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25:50EN → 简体中文Kimi K3.1 Pro 实测:3D 演示出色,表现不一,价格有竞争力Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 测试这款开放权重模型的编程、3D 渲染和视觉讲解能力,并比较基准成绩与价格。
32:20EN → 简体中文本地 AI 究竟适合谁?成本、取舍与混合模式的未来Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 权衡数据控制和自主权,与硬件成本、设置复杂度及推理速度之间的关系。
12:14EN → 简体中文Gemini 4 Argon 实测:3D 演示、电子表格原型与基准成绩Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 用游戏和视觉项目测试 Google 模型,并比较公布的编程与智能体基准。
10:36EN → 简体中文Meta Muse Wonder 实测:基准成绩强劲,演示表现不一,额度限制影响体验Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 测试 Meta 模型的浏览器演示,并分析公开的基准成绩、使用方式和成本。
17:37EN → 简体中文AI 编码、游戏混搭与人类品味的价值Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 解释反编译与游戏混搭,并论述 AI 迭代编码如何改变软件和创作。
21:29EN → 简体中文Mistral Large 4 预览版:欧洲开放权重、网络安全基准与设置障碍Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 回顾模型公布的规格和基准,并在智能体编程工作流中进行测试。
25:39EN → 简体中文个人 AI 助手的实际用法:简报、家庭事务、邮件与账单Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 介绍如何将助手接入日常工作流,并为重要操作设置确认规则。
10:00EN → 简体中文OpenAI DevDay:Dots、高速推理、Codex 与 ChatGPT SpaceMatthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 回顾活动中的个人助手、模型、开发工具和协作功能发布。
16:59EN → 简体中文Claude Sonnet 5.5 实测:游戏、3D 场景与更便宜的 Opus 替代选择Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 展示生成的项目,并比较 Sonnet 与 Opus 公布的基准成绩和 API 价格。
1:14EN → 简体中文Matthew Berman 团队用 Sonnet 5.5 制作了什么Matthew Berman · Forward Future一段简短展示介绍海洋模拟、游戏原型、城市渲染和 LEGO 设计工具。
10:38EN → 简体中文Jev 的用法:为搜索、邮件和动态界面提供快速决策Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 介绍面向决策的 AI 工具,并展示使用大量低延迟分类的项目。
16:57EN → 简体中文Grok 4.7 对比:编程、知识工作与每项任务成本Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 分析公布的基准和价格,同时指出遗漏的竞争模型及有限的亲自测试。
12:31EN → 简体中文Jev 的快速决策:演示、取舍与可靠性声明Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 通过路由、模拟世界、国际象棋和游戏控制示例,探索一个面向决策的 AI 模型。
16:50EN → 简体中文Gemini 3.8 Flash:基准、成本与编程实测Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 结合视觉生成和网页制作实例,评估 Google 2026 年 9 月发布的模型。
17:15EN → 简体中文Hugging Face 事件:AI 评估、沙箱逃逸与奖励黑客Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 解释报告中的 OpenAI 评估事件及其暴露的安全和激励问题。
20:46EN → 简体中文开放权重 AI 模型:Token 份额、支出与战略取舍Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 分析 Vercel AI Gateway 的一份快照,说明模型使用量与支出可能呈现截然不同的情况。
9:15EN → 简体中文六个开源项目:本地 AI、智能体与 3D 设计Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 介绍运行和训练模型、扩展智能体能力、协同工作、自动浏览以及生成 3D 网格的工具。
52:29EN → 简体中文Claude Opus 5:基准测试、任务成本与初步体验Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 直播解读模型发布、评测和定价,并说明为什么完成任务的成本比单纯的 token 单价更值得关注。
1:06EN → 简体中文两个 GPT-5.6 编程演示:方块世界与电子表格Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 展示使用 Codex 和 GPT-5.6 构建的类 Minecraft 游戏和类 Excel 应用。
18:34EN → 简体中文AI 编程的模型路由:一个成本计算示例Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 将规划、实现和审查分开,说明不同模型如何适合不同任务。
15:12EN → 简体中文12 个开源 AI 项目:智能体、视频、编程与语音Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 介绍从长时任务智能体到文档 OCR、技能安全检查和本地语音生成的工具。
1:03EN → 简体中文为什么《EVE Online》适合用于 AI 研究Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 解释游戏中持续运转的经济和玩家联盟为何可能为长期规划能力提供高难度测试。
11:59EN → 简体中文Claude 如何识别评测并获取答案Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 解读 Anthropic 关于 BrowseComp 污染、评测环境识别及联网测试可靠性的报告。
40:00EN → 简体中文Matthew Berman 如何为团队构建 OpenClaw 工作流Matthew Berman · Forward Future经过一个月的高频使用,他介绍赞助邮件分流、CRM、会议记录、安全、调度、记忆和备份。
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