Meta Muse Wonder 实测:基准成绩强劲,演示表现不一,额度限制影响体验

原标题Meta Muse Wonder Tested: Strong Benchmarks, Mixed Demos and Quota Friction

Matthew Berman 测试 Meta 模型的浏览器演示,并分析公开的基准成绩、使用方式和成本。

MBMatthew Berman主持 · Forward Future
频道
Matthew Berman
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2026年10月13日
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Matthew Berman 认为 Meta 的 Muse Wonder 系列公开成绩强劲,魔方模拟器也取得成功,但其他 3D 演示表现参差不齐,额度错误限制了测试。他还将 API 价格和基准任务成本与竞争模型作比较。

  1. 1魔方测试通过模拟器能打乱并求解一个各面保持一致的 3D 魔方。
  2. 2额度问题Berman 在多个付费套餐上遇到 429 错误,测试因此受限。
  3. 3基准对比Meta 图表显示法律智能体和编程成绩强劲;Berman 指出一项法律基准的图表遗漏了竞争模型。
  4. 4每项任务成本展示的工作负载下,Muse Wonder Max 每项任务成本为 4.52 美元,在该比较中相对昂贵。

要点建议

  1. 魔方模拟器运行成功,但游戏和 3D 渲染测试存在明显问题。
  2. 尽管多次升级订阅,额度错误仍中断了 Berman 的测试。
  3. Meta 公布的图表显示编程和智能体成绩有竞争力,但排名不能完整衡量实际表现。
  4. 每 token 价格与每项基准任务成本衡量的是不同的东西。
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01

初步测试与访问限制

魔方模拟器运行成功,但额度错误限制了进一步测试。游戏和 3D 演示的结果好坏不一。

我没想到一觉醒来,Meta 就推出了前沿级模型。Muse Wonder 系列有两个版本,公开基准成绩让它们跻身最强模型之列。一年前,很多人还认为 Meta 已经掉队;如今的变化令人惊讶,尽管基准并不能说明一切。

魔方模拟器
幻灯片 1 / 5魔方模拟器生成的魔方包括打乱和求解控件。

我的魔方测试成功了:模型做出的魔方在打乱时各面保持一致,求解器也是真正求解,而不是简单地把打乱动作倒过来。这个项目大约用了四分钟。

访问体验就没那么顺利了。我先订阅每月 15 美元的套餐,却无法使用完整版。升级到 50 美元后,几分钟内就遇到了 429 额度错误。我又升级到 200 美元套餐,很快再次用完额度。Meta 的 Alexander Wang 回复说,团队知道这个问题,正在修复。

我还是完成了另外几项测试。浏览器版 Fall Guys 游戏有闪烁和穿模问题;它做得还可以,但远不如我见过的 Opus 5.5 和 GPT-6.1 Sol 最佳版本。我已经让它更新,看看能否改进。

Three.js 船只演示
幻灯片 2 / 5Three.js 船只演示控件可以改变模拟环境,Berman 同时指出渲染中的问题。

一个用 Three.js 制作的海上船只场景,水面反射很漂亮,还能控制阳光、时间、风和浪高。但阴影看起来不对,船周围有奇怪的白色物体,风似乎只改变水流速度而不改变波浪大小。总体上,这远不是我见过最好的例子。

一段子弹击中 3D 西瓜的动画看起来很有趣,但画面变模糊了,谈不上超写实。我怀疑仅靠网页技术是否足以实现这个目标,打算再试试 Unreal Engine 或 Blender 之类的工具。

船只任务结束时,模型给出一条意外的信息,让我不要调查它的谱系或开发过程。我看不出这和任务有什么关系,也不知道它是什么意思。这是一次奇怪的输出,不能据此证明某种具体解释。

02

使用方式与 API 价格

Berman 介绍两个版本并比较公布的 token 价格,也提醒读者注意基准的局限。

公开的成绩令人印象深刻,但不同基准的价值不同,也无法证明所有实际能力。Meta 当时通过 API 提供 Muse Wonder;较完整的 Muse Wonder Full 则需要 Muse Code 订阅。

图中 Muse Wonder 的 API 价格为每百万输入 token 4 美元、每百万输出 token 20 美元、每百万缓存输入 token 0.20 美元。我将其与 GPT-6.1 Sol 的短上下文价格 2、10 和 0.10 美元,以及 Opus 5.5 的输入 4 美元和输出 20 美元作比较。

03

基准与成本

他分析法律、计算机操作和编程成绩,然后比较智能排名与每项任务的成本。

Meta 智能体基准比较
幻灯片 3 / 5Meta 智能体基准比较图表比较 Muse 模型与几个竞争模型在专业任务和计算机操作上的表现。

Meta 的对比图中,Muse Wonder Full 在 Personal Superintelligence Index 上得分 59.1,在法律智能体基准 Harvey LAB-AA 上得分 13.1;Wonder 在后者得分 10。我注意到 Grok 4.7 在该法律基准上据报得到 19.6,但没有出现在这张对比图里。

在 OSWorld 中,图示部分得分为 Wonder Full 78.4、Wonder 72.6;展示的模型里 Opus 5.5 以 81.8 领先。两款 Muse 模型的 Terminal-Bench 得分分别为 57.1 和 52.0,完整版在这项测试中接近几个竞争对手。

编程基准成绩
幻灯片 4 / 5编程基准成绩图中 DeepSWE 和 Terminal-Bench 成绩将两款 Muse 模型与其他模型作比较。

DeepSWE 1.1 是我认为有助于反映开发者体验的编程基准。图表给 Wonder Full 和 Wonder 的分数分别是 79.0 和 78.8,高于图中其他模型。两个版本的差距很小,值得关注,但单项基准不能构成完整评价。

在 Artificial Analysis 智能指数的展示排名中,Muse Wonder Full 约为 56,与 Sonnet 并列,落后于得分 58 的 Opus 5.5。这是令人印象深刻的表现。我在某些工作中仍更喜欢 Codex,因此排名本身不会决定我选择什么工具。

每项智能指数任务成本
幻灯片 5 / 5每项智能指数任务成本图表显示特定基准工作负载下的任务成本。

每项任务成本的比较显示,Muse Wonder Max 为 4.52 美元,GPT-6.1 Sol Max 为 0.72 美元,另有几个模型更贵。这衡量的是特定智能指数工作负载,并非所有任务的通用价格。在智能水平与成本的图表中,Wonder 能力很强,但相对昂贵。

图表中的 MiMo 模型也很吸引我:它只比 Sol Max 低几分,价格却只是后者的一小部分。Theo 的排名把 Muse Wonder 与 Opus 5.5 一同列入最高档。无论如何看待具体排名,Meta 在此前一年里的进步都很显著。

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