Matthew Berman 团队用 Sonnet 5.5 制作了什么

原标题What Matthew Berman’s Team Built With Sonnet 5.5

一段简短展示介绍海洋模拟、游戏原型、城市渲染和 LEGO 设计工具。

MBMatthew Berman讲者 · Forward Future
频道
Matthew Berman
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2026年9月29日
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1:14
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摘要

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Matthew Berman 展示他所说的团队在几天内借助 Sonnet 5.5 制作的项目。这些例子包括可配置的海洋、可玩的游戏原型、LEGO 创作工具和渲染城市。

  1. 1海洋模拟演示提供波浪、光线、风和船只的控制。
  2. 2游戏原型Berman 展示了 Fall Guys 风格的游戏,之后介绍了一款 Age of Empires 风格的多人原型。
  3. 3LEGO 创作工具展示的工具据称可以生成设计和逐步搭建说明。

要点建议

  1. 展示内容包括可控制波浪、光线、船只和风的三维海洋。
  2. Berman 介绍了游戏原型和可生成组装说明的 LEGO 设计工具。
  3. 短视频展示的是选定的演示,并未独立评估开发投入或完成程度。
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01

快速项目展示

Berman 展示多个使用 Sonnet 5.5 制作的三维和游戏项目,并介绍功能与团队的短期开发过程。

海洋模拟器
幻灯片 1 / 2海洋模拟器展示中的三维海洋场景包含船只和变化的光线。

我和团队在几天内使用 Sonnet 5.5 制作了几个项目。其中一个是三维海洋模拟器,可以控制波浪、光线、船只和风。另一个是可玩的 Fall Guys 风格游戏;我称它有 60 个关卡和自定义功能,来自一个提示词。

Fall Guys 风格游戏
幻灯片 2 / 2Fall Guys 风格游戏演示中展示了可玩的障碍赛原型。

展示还包括使用 Unreal Engine 渲染的旧金山,里面有建筑、行人和车辆。LEGO 创作工具接受描述,生成使用真实零件的设计和逐步搭建说明。这些是视频中展示的例子,其完成程度没有在这里独立测试。

我还展示了一款 Age of Empires 风格的多人游戏,以及受 Batman: Arkham City 启发的重制作品。团队一两天内能够制作这些内容令我兴奋,也让我想象更长开发时间能带来什么。这些例子展示了快速原型制作,但不能证明三维开发的所有问题都已解决。

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