筛选结果
74 篇排序
25:50EN → 简体中文Kimi K3.1 Pro 实测:3D 演示出色,表现不一,价格有竞争力Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 测试这款开放权重模型的编程、3D 渲染和视觉讲解能力,并比较基准成绩与价格。
1:03:37EN → 简体中文Matthew Berman 团队测试 Kimi K3.1:动画、游戏与图表Matthew Berman, Alex, Brian · Forward Future一场团队直播问答变成了对 Kimi K3.1 的非正式测试,内容涵盖个人智能体工作流、动态图形、浏览器游戏和基准图表。
0:32EN → 简体中文Sam Altman 谈持续存在的软件工作需求Sam Altman, Matthew Berman · OpenAI在一段简短访谈中,Altman 表示,尽管 AI 正在改变软件的制作方式,软件需求可能比人们预想的更大。
1:02EN → 简体中文从打孔卡到 AI 软件工厂Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 对比早期编程和 AI 辅助工作流,并推广 Factory 的开发工具。
12:14EN → 简体中文Gemini 4 Argon 实测:3D 演示、电子表格原型与基准成绩Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 用游戏和视觉项目测试 Google 模型,并比较公布的编程与智能体基准。
10:36EN → 简体中文Meta Muse Wonder 实测:基准成绩强劲,演示表现不一,额度限制影响体验Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 测试 Meta 模型的浏览器演示,并分析公开的基准成绩、使用方式和成本。
0:46EN → 简体中文Matthew Berman 借助 AI 重新制作 Super Mario WorldMatthew Berman · Forward Future这段简短的进度更新介绍了一次为 ModRetro 掌机重制游戏、持续多天的尝试。
17:37EN → 简体中文AI 编码、游戏混搭与人类品味的价值Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 解释反编译与游戏混搭,并论述 AI 迭代编码如何改变软件和创作。
21:29EN → 简体中文Mistral Large 4 预览版:欧洲开放权重、网络安全基准与设置障碍Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 回顾模型公布的规格和基准,并在智能体编程工作流中进行测试。
10:00EN → 简体中文OpenAI DevDay:Dots、高速推理、Codex 与 ChatGPT SpaceMatthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 回顾活动中的个人助手、模型、开发工具和协作功能发布。
16:59EN → 简体中文Claude Sonnet 5.5 实测:游戏、3D 场景与更便宜的 Opus 替代选择Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 展示生成的项目,并比较 Sonnet 与 Opus 公布的基准成绩和 API 价格。
1:14EN → 简体中文Matthew Berman 团队用 Sonnet 5.5 制作了什么Matthew Berman · Forward Future一段简短展示介绍海洋模拟、游戏原型、城市渲染和 LEGO 设计工具。
31:59EN → 简体中文Claude Opus 5.5:基准、成本与 Anthropic 对放缓的看法Matthew Berman, Thariq · Forward FutureMatthew Berman 回顾发布内容,并与 Anthropic 的 Thariq 讨论日常工作流、评测和智能体框架。
16:57EN → 简体中文Grok 4.7 对比:编程、知识工作与每项任务成本Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 分析公布的基准和价格,同时指出遗漏的竞争模型及有限的亲自测试。
1:59:37EN → 简体中文Opus 5.5 与 GPT-6 Sol、Luna:一场发布日直播Matthew Berman, Thariq Shihipar, Alex, Brian · Forward FutureMatthew Berman 采访 Anthropic 的 Thariq Shihipar,展示早期演示,并回顾直播期间公布的两款 OpenAI 模型。
0:35EN → 简体中文Astra 运行五天,构建城市模拟游戏Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 展示了一款据他说由 Astra 在五天内制作的城市建设游戏,并指出项目仍未完成。
0:31EN → 简体中文After Hours:用 ASCII 渲染的 3D 城市Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 展示了一座由文本字符构成的生成式城市,并表示它由 Astra 创建。
0:32EN → 简体中文DeepSeek 魔方演示未能正确打乱和复原Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 检查通过 Codex 运行框架使用 DeepSeek V4.1 Flash 生成的魔方模拟。
0:37EN → 简体中文三个 GPT-6 游戏与世界演示Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 简要展示了一个可探索的低多边形世界、一个 ASCII 场景和一款城市模拟游戏。
1:05:23EN → 简体中文Matthew Berman 测试 GPT-6 Astra:基准、浏览器智能体与游戏Matthew Berman · Forward Future这次抢先体验将模型基准和价格与实际浏览器工作流、演示文稿及各类生成游戏相对照。
16:50EN → 简体中文Gemini 3.8 Flash:基准、成本与编程实测Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 结合视觉生成和网页制作实例,评估 Google 2026 年 9 月发布的模型。
44:28EN → 简体中文Tibo 谈编程智能体、AI 速度与 OpenAI 的产品方向Matthew Berman, Thibault Sottiaux · Forward FutureOpenAI 的 Tibo 讨论智能体界面、额度重置、模型效率和更快推理背后的权衡。
21:58EN → 简体中文Matthew Berman 如何用 Grok Bot 处理邮件、会议和日常事务Matthew Berman · Forward Future这一系列互联机器人用例涵盖实用例行任务、转述的编程工作流,以及主持人尚未亲测的功能。
13:09EN → 简体中文AI 新闻:超高速推理、Claude 水印与新模型Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 回顾超高速编码预览、文本水印、Grok Bot、开放权重模型和 Computer History。
加载更多已显示 24 篇,共 74 篇









