摘要
30 秒看懂
Matthew Berman 说,他让 GPT-6.1 Sol 为 ModRetro 掌机重新制作 Super Mario World。四天多后,他描述了编写代码并与游戏画面比较的迭代过程;视频中项目仍未完成。
- 1掌机Berman 说,他在 OpenAI DevDay 收到了 ModRetro 设备,想用它玩一款自己喜爱的游戏。
- 2重制任务他让 GPT-6.1 Sol 为该设备重新制作 Super Mario World,并说它已经工作了四天多。
- 3迭代过程他描述了查阅在线文档、编写代码并将结果与游戏比较的过程。项目尚未完成。
要点建议
- Berman 想在 OpenAI DevDay 获得的 ModRetro 掌机上玩 Super Mario World。
- 他说,GPT-6.1 Sol 已经为游戏重制工作了四天多。
- 他将过程描述为编写代码、比较画面并不断迭代。
- 他预计再过几天可能完成,这只是估计,并非已经展示的结果。
全文
按章节阅读整理后的全文
01
尚未完成的游戏重制
Berman 介绍了启动掌机游戏重制项目的原因,以及 AI 编程过程。他估计可能还需要几天。
在 OpenAI DevDay,我收到了一台 ModRetro 掌机,它是一款复刻 Game Boy 风格的设备。Super Mario World 是我最喜欢的游戏之一,我想在掌机上玩,尽管这款游戏并非为该设备开发。
我让 GPT-6.1 Sol 从头开始为 ModRetro 重制这款游戏。它已经工作了四天多。我描述的过程是:查看游戏应有的画面,使用在线找到的文档,编写代码并比较结果,然后反复迭代;这不一定是反编译,但在我看来很接近。
我觉得它可能再过几天就能完成。这只是进度更新,并非展示已经完成的重制作品。
同频道的其他文章
34:21EN → 简体中文Matthew Berman 解读 Anthropic 的上市文件、AI 增长与治理Matthew Berman, Sam Altman · Forward Future主持人审视 S-1 中的财务指标、算力战略和投票结构,并质疑 AI 快速发展与安全之间的张力。
0:36EN → 简体中文Kimi K3.1 与魔方求解演示Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 展示一个被打乱的虚拟魔方如何复原,并对 Kimi K3.1 的测试给予积极评价。
25:50EN → 简体中文Kimi K3.1 Pro 实测:3D 演示出色,表现不一,价格有竞争力Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 测试这款开放权重模型的编程、3D 渲染和视觉讲解能力,并比较基准成绩与价格。
32:20EN → 简体中文本地 AI 究竟适合谁?成本、取舍与混合模式的未来Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 权衡数据控制和自主权,与硬件成本、设置复杂度及推理速度之间的关系。
1:03:37EN → 简体中文Matthew Berman 团队测试 Kimi K3.1:动画、游戏与图表Matthew Berman, Alex, Brian · Forward Future一场团队直播问答变成了对 Kimi K3.1 的非正式测试,内容涵盖个人智能体工作流、动态图形、浏览器游戏和基准图表。
0:53EN → 简体中文Sam Altman 谈 AI 与新知识的发现Sam Altman · OpenAIAltman 预计,数学发现方面的进展将延伸到生物学、材料和能源领域。