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25:50EN → 简体中文Kimi K3.1 Pro 实测:3D 演示出色,表现不一,价格有竞争力Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 测试这款开放权重模型的编程、3D 渲染和视觉讲解能力,并比较基准成绩与价格。
32:20EN → 简体中文本地 AI 究竟适合谁?成本、取舍与混合模式的未来Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 权衡数据控制和自主权,与硬件成本、设置复杂度及推理速度之间的关系。
0:53EN → 简体中文Sam Altman 谈 AI 与新知识的发现Sam Altman · OpenAIAltman 预计,数学发现方面的进展将延伸到生物学、材料和能源领域。
0:22EN → 简体中文机器人保镖短片展示戏剧性的救援场景Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 观看一段展示格斗与车辆救援场景的机器人短片。
1:02EN → 简体中文从打孔卡到 AI 软件工厂Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 对比早期编程和 AI 辅助工作流,并推广 Factory 的开发工具。
12:14EN → 简体中文Gemini 4 Argon 实测:3D 演示、电子表格原型与基准成绩Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 用游戏和视觉项目测试 Google 模型,并比较公布的编程与智能体基准。
10:36EN → 简体中文Meta Muse Wonder 实测:基准成绩强劲,演示表现不一,额度限制影响体验Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 测试 Meta 模型的浏览器演示,并分析公开的基准成绩、使用方式和成本。
0:36EN → 简体中文OpenAI 员工因录音设备调查受到指控Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 讨论有关发现录音设备的报道,以及 OpenAI 对调查过程的说明。
17:37EN → 简体中文AI 编码、游戏混搭与人类品味的价值Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 解释反编译与游戏混搭,并论述 AI 迭代编码如何改变软件和创作。
21:29EN → 简体中文Mistral Large 4 预览版:欧洲开放权重、网络安全基准与设置障碍Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 回顾模型公布的规格和基准,并在智能体编程工作流中进行测试。
25:39EN → 简体中文个人 AI 助手的实际用法:简报、家庭事务、邮件与账单Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 介绍如何将助手接入日常工作流,并为重要操作设置确认规则。
10:00EN → 简体中文OpenAI DevDay:Dots、高速推理、Codex 与 ChatGPT SpaceMatthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 回顾活动中的个人助手、模型、开发工具和协作功能发布。
16:59EN → 简体中文Claude Sonnet 5.5 实测:游戏、3D 场景与更便宜的 Opus 替代选择Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 展示生成的项目,并比较 Sonnet 与 Opus 公布的基准成绩和 API 价格。
1:14EN → 简体中文Matthew Berman 团队用 Sonnet 5.5 制作了什么Matthew Berman · Forward Future一段简短展示介绍海洋模拟、游戏原型、城市渲染和 LEGO 设计工具。
10:38EN → 简体中文Jev 的用法:为搜索、邮件和动态界面提供快速决策Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 介绍面向决策的 AI 工具,并展示使用大量低延迟分类的项目。
16:57EN → 简体中文Grok 4.7 对比:编程、知识工作与每项任务成本Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 分析公布的基准和价格,同时指出遗漏的竞争模型及有限的亲自测试。
0:51EN → 简体中文Jev 演示:用于搜索、分类和浏览的快速 AIMatthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 展示了一组社区使用 Jev 构建的演示。
12:31EN → 简体中文Jev 的快速决策:演示、取舍与可靠性声明Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 通过路由、模拟世界、国际象棋和游戏控制示例,探索一个面向决策的 AI 模型。
0:35EN → 简体中文Astra 运行五天,构建城市模拟游戏Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 展示了一款据他说由 Astra 在五天内制作的城市建设游戏,并指出项目仍未完成。
0:31EN → 简体中文After Hours:用 ASCII 渲染的 3D 城市Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 展示了一座由文本字符构成的生成式城市,并表示它由 Astra 创建。
0:32EN → 简体中文DeepSeek 魔方演示未能正确打乱和复原Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 检查通过 Codex 运行框架使用 DeepSeek V4.1 Flash 生成的魔方模拟。
0:58EN → 简体中文模拟果蝇的驾驶与游戏演示Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 展示果蝇驾驶和玩游戏的虚拟场景,并畅想未来的脑模拟。
0:35EN → 简体中文Sebastian Bubeck 回应数学研究署名争议Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 转述 OpenAI 研究员 Sebastian Bubeck 对其与一位名为 Levent 的数学家沟通情况的描述。
0:37EN → 简体中文三个 GPT-6 游戏与世界演示Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 简要展示了一个可探索的低多边形世界、一个 ASCII 场景和一款城市模拟游戏。
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