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56 篇排序
0:36EN → 简体中文Kimi K3.1 与魔方求解演示Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 展示一个被打乱的虚拟魔方如何复原,并对 Kimi K3.1 的测试给予积极评价。
0:32EN → 简体中文Sam Altman 谈持续存在的软件工作需求Sam Altman, Matthew Berman · OpenAI在一段简短访谈中,Altman 表示,尽管 AI 正在改变软件的制作方式,软件需求可能比人们预想的更大。
1:02EN → 简体中文从打孔卡到 AI 软件工厂Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 对比早期编程和 AI 辅助工作流,并推广 Factory 的开发工具。
12:14EN → 简体中文Gemini 4 Argon 实测:3D 演示、电子表格原型与基准成绩Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 用游戏和视觉项目测试 Google 模型,并比较公布的编程与智能体基准。
10:36EN → 简体中文Meta Muse Wonder 实测:基准成绩强劲,演示表现不一,额度限制影响体验Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 测试 Meta 模型的浏览器演示,并分析公开的基准成绩、使用方式和成本。
0:46EN → 简体中文Matthew Berman 借助 AI 重新制作 Super Mario WorldMatthew Berman · Forward Future这段简短的进度更新介绍了一次为 ModRetro 掌机重制游戏、持续多天的尝试。
0:33EN → 简体中文Mistral Large 4 生成的魔方模拟未通过功能测试Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 测试生成的魔方模拟,发现不同版本分别存在打乱和颜色处理问题。
10:00EN → 简体中文OpenAI DevDay:Dots、高速推理、Codex 与 ChatGPT SpaceMatthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 回顾活动中的个人助手、模型、开发工具和协作功能发布。
1:14EN → 简体中文Matthew Berman 团队用 Sonnet 5.5 制作了什么Matthew Berman · Forward Future一段简短展示介绍海洋模拟、游戏原型、城市渲染和 LEGO 设计工具。
7:26EN → 简体中文GPT-6 Sol 与 Luna:价格与基准测试的权衡Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 解析 OpenAI 2026 年 9 月的发布,比较 API 价格及公布的智能体基准结果与更大模型的差异。
0:35EN → 简体中文Astra 运行五天,构建城市模拟游戏Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 展示了一款据他说由 Astra 在五天内制作的城市建设游戏,并指出项目仍未完成。
0:31EN → 简体中文After Hours:用 ASCII 渲染的 3D 城市Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 展示了一座由文本字符构成的生成式城市,并表示它由 Astra 创建。
0:32EN → 简体中文DeepSeek 魔方演示未能正确打乱和复原Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 检查通过 Codex 运行框架使用 DeepSeek V4.1 Flash 生成的魔方模拟。
0:37EN → 简体中文三个 GPT-6 游戏与世界演示Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 简要展示了一个可探索的低多边形世界、一个 ASCII 场景和一款城市模拟游戏。
13:09EN → 简体中文AI 新闻:超高速推理、Claude 水印与新模型Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 回顾超高速编码预览、文本水印、Grok Bot、开放权重模型和 Computer History。
0:40EN → 简体中文在 Codex 中启用 Max 推理强度Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 展示 2026 年 8 月的设置菜单,启用 Max 推理强度,并解释他对 Luna 的偏好。
12:12EN → 简体中文Kimi K3:编程基准、成本与开放权重 AI 竞争Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 考察 Kimi K3 的早期基准成绩、单任务成本和一个魔方模拟器,并讨论这些结果的局限。
1:06EN → 简体中文两个 GPT-5.6 编程演示:方块世界与电子表格Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 展示使用 Codex 和 GPT-5.6 构建的类 Minecraft 游戏和类 Excel 应用。
0:52EN → 简体中文Codex 运行 12 天,打造 Excel 仿制品Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 给 Codex 一个简短目标,运行超过 12 天后手动停止,并演示生成的电子表格。
0:16EN → 简体中文一个关于追赶 AI 新闻的小短剧Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 用玩笑演绎刚追完新闻,又看到一场关于编码智能体的新讨论的心情。
0:47EN → 简体中文Cognition 为 Devin 推出的 AI 生产率保障Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 讨论一项 2026 年面向企业的方案:将估算的工程价值与使用 Devin 的成本进行比较。
0:56EN → 简体中文一则据称借助 Claude Code 找回加密钱包的故事Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 转述了一则广为传播的故事:有人借助 AI 编程工具找回旧比特币钱包的访问权限。
0:51EN → 简体中文Berman 为何更喜欢云端智能体,而不是一直打开笔记本Matthew Berman · Forward Future一段短片比较了本地运行的智能体与合上笔记本后仍可继续运行的远程环境。
1:23EN → 简体中文Matthew Berman 演示 Codex 制作人口数据表Matthew Berman · Forward Future一段简短演示展示 AI 智能体如何利用网络搜索和电子表格技能制作图表。
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