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Bin Liu 和 Jake Moran 与 Peter Yang 演示 HyperFrames:它使用 HTML、CSS 和 JavaScript 创建视频画面。他们介绍从网站或素材文件夹入手,编写逐场故事、检查静态画面、复用组件并在可视化工作室中调整。两位嘉宾代表产品团队;免费工具与外部模型或媒体服务的费用需要分别核实。
- 1用网页代码构建视频嘉宾介绍如何将 HTML、CSS、JavaScript、媒体和动画组合成可渲染的视频。
- 2从网站开始技能先收集素材、创建分镜,再制作发布视频。
- 3收集上下文与视觉方向Jake 从项目文件夹、截图、示例和设计或画面风格文档开始。
- 4审阅静态分镜每个场景选取一个代表性画面,有助于在制作完整动画前确定视觉方向。
- 5调整并导出工作室提供场景级控制;嘉宾还介绍了导出格式和可复用代码。
- 6视觉质量与时间节奏有何不同Bin 区分静态页面的布局与视频节奏,并讨论评估和审查循环。
要点建议
- HyperFrames 使用网页代码表达场景,并将其渲染为视频。
- 提示智能体前,先准备产品背景、截图、参考资料和视觉风格。
- 在生成完整动态视频之前,先审阅场景大纲和静态分镜。
- 复用合适的组件,再检查和调整时间、文字和布局。
- 嘉宾介绍了免费工具,但模型、语音和其他服务可能另行收费。
按章节阅读整理后的全文
从代码到发布视频
嘉宾介绍 HyperFrames 并演示视频合成。
Peter Yang 与 HeyGen 的 Bin Liu 和 Jake Moran 讨论 HyperFrames,这是一款借助编程智能体创建视频的工具。嘉宾介绍了免费工具,也提到可选的外部模型和媒体服务可能收费;当前可用性和条款可能变化。
HyperFrames 合成项目将 HTML、CSS、JavaScript、视频素材、音频和动画组合在一起,再由渲染器生成视频。嘉宾介绍了向编程智能体提供相关技能或使用现有集成的方法,并演示了一个根据网站及其素材制作的发布视频。
安装并从网站开始
编程智能体遵循技能指令收集素材并构建场景。
他们的网站转视频工作流先收集原始素材、编写分镜,再逐场构建视频。团队还提到了本地文字转语音和可选的外部服务商。简单的初始请求可以生成草稿,但好的结果仍取决于素材质量及后续审阅。
准备项目
收集产品背景、参考资料和视觉方向。
Jake 解释说,新产品发布时可能还没有完整网站。他会先建立项目文件夹,放入产品背景、界面截图、视觉参考和设计文档。面向视频的画面风格文件可以把品牌颜色、字体和视觉指导转化为更适合动态画面的指令。

制作完整视频前,Jake 让智能体列出逐场故事要点,并修改信息和文案。他会复用已有视觉组件的代码,比如提示框或文字效果,再调整风格和节奏以适应新项目。嘉宾表示,这些示例和组件可以在其开源资料中找到。
复用组件并制作分镜
借用合适元素,审阅每个场景的静态画面。
接下来,他让智能体生成静态 HTML 分镜,为每个场景展示一个代表性画面。这样可以在花时间制作完整动画之前确定视觉风格。方向确定后,他再让智能体构建合成项目,并在工作室中预览。

编辑与导出
在工作室调整场景并渲染视频。

工作室把视频分成多个场景,用户可以检查和调整文字、布局、时间等元素。嘉宾说,这些编辑会反映到底层代码中;他们还介绍了 MP4 和 WebM 等导出格式。具体功能和格式应以当前版本为准。
为什么用 HTML 做视频
Bin 解释团队转向代码式视觉合成的原因。
Bin 解释,团队之所以转向网页代码,是因为数据结构正确并不一定能生成吸引人的视觉效果。他区分了空间美感,即静态页面如何布局;与时间美感,即信息如何随时间展开。他说团队使用评估和审查循环改进后者。
评估动态效果并探索用途
嘉宾讨论节奏、验证和其他视频应用。
嘉宾提到的用途包括发布视频、教育、内部工作更新和智能体工作的简短摘要。Jake 建议从很短的片段开始学习,并保存效果好的提示词和动画以供复用。他们的实践重点是结合清晰的产品背景、早期视觉审阅和反复迭代,而不是期望一条提示词保证产出成片。
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