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随着 AI 让更多想法变得可行,Google Labs 产品总监 Jaclyn Konzelmann 说,团队把更多精力放在判断什么值得做。她从简洁的策略、演示文稿和原型开始,再与用户一起寻找问题的根源。实验结束后,团队会分享经验;当智能体能复制功能时,他们也要重新思考什么产品仍有价值。在家里,她用 AI 与孩子一起创作故事和游戏,同时为户外活动和无聊留出空间。
- 1首要问题从“能不能做”转向“应不应该做”Konzelmann 通常从策略文档、演示文稿和原型开始,而不是先写很长的需求文档。三者分别帮助团队检验想法的不同方面。
- 2小企业工具需要的不只是一个巧妙的提示词Pomelli 的出发点是图像生成能力提高,以及企业主没有时间掌握复杂提示词。Labs 与企业合作,设计更容易使用的工作流程。
- 3作者应能解释 AI 辅助文档中的每一句话Konzelmann 要求作者阅读自己的作品、写得简洁,并能讨论其中的想法。她把 AI 作为思考伙伴,而不是用它取代作者的思考。
- 4实验结束时保留经验Labs 团队会回顾并与他人分享学到的东西。实验还可能留下可供其他项目使用的代码或基础设施。
- 5智能体能够复制功能时,仅有代码就更难构成持久优势Konzelmann 会追问哪些体验仍有价值,以及哪些环节需要人亲自参与。她举例说,自己让智能体修复 GPS 数据,但仍喜欢浏览社交运动动态。
- 6女儿参与指导 AI 辅助制作的故事播客孩子选择声音、给角色起名并审听节目。Konzelmann 将节目发布,让朋友们也能分享这份体验。
要点建议
- 先弄清一个想法为什么值得存在,再用原型和用户一起检验。
- 寻找用户请求背后的问题,而不是照字面实现每个要求。
- 阅读并能解释 AI 辅助文档中的每一句话,为读者删减冗余。
- 即使原型结束,也要保留并分享实验中的经验。
- 将繁琐操作交给自动化,同时保留人们喜欢亲自参与的产品体验。
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决定什么值得做
Konzelmann 从策略、演示文稿和原型开始。Labs 同时关注模型的新能力和不断变化的用户需求。
Google Labs 产品总监 Jaclyn Konzelmann 说,能力更强的模型既改变了团队能想象出什么产品,也改变了日常工作方式。当更多想法变得可行,团队需要重新思考哪些值得做。
Konzelmann 通常不会先写一份很长的产品需求文档,而是从三样东西开始:一份解释要做什么、为什么做以及机会在哪里的高层策略;一份与他人讨论想法的演示文稿;以及一个原型,在投入生产级开发前检验人们是否感兴趣。
Labs 遵循用户第一、Google 第二、Labs 第三的顺序。Konzelmann 一方面关注新出现的模型能力是否让过去不可行的想法变得可行,另一方面观察用户习惯变化是否产生了新产品需求。
与用户共创小企业工具
Pomelli 源自图像生成能力的提升和忙碌企业主的需求。团队直接与用户合作,寻找请求背后的问题。
她以 Pomelli 为例:图像生成模型越来越能制作符合品牌风格的内容,但小企业主往往没有时间学习复杂提示词。她的父母过去经营过小企业,她因此看到了用不同产品形式降低使用门槛的机会。
一个精心打磨的一次性提示词,与适用于许多企业的产品并不相同。团队探索如何理解每家企业,从而生成相关内容,同时让企业主自行决定参与工作流程的程度。
Konzelmann 说,Labs 与营销人员、企业和可信测试用户合作。团队会请小企业主参加工作坊,亲自使用正在开发的工具并提供反馈。这样的迭代不仅检验技术是否可行,也检验产品是否易用、有用。
倾听并不意味着逐字实现用户的每个要求。Konzelmann 认为,团队应理解请求背后的根本问题,再结合对技术的了解,找到用户自己可能没有想到的解决方法。
简短文档与带来经验的实验
Konzelmann 认为,即使用了 AI,作者也要对自己的想法负责。实验结束时,Labs 会分享经验,并让团队参与决定项目的去向。
即使策略文档变短,撰写仍需要时间。Konzelmann 鼓励作者反复思考想法、打磨叙述,删去不值得读者花时间看的内容。她说,想法清晰后,更容易让大家支持并开始开发。
她对 AI 辅助写作的要求包括:阅读输出,并能解释其中每一句话。如果一份文档让人阅读所花的时间比作者制作它所花的还长,她认为这是一个警示。她把 AI 当作思考伙伴,同时要求作品体现作者自己的思考。
Yang 问 Labs 为什么开展实验,而不是只专注于 Gemini 应用。Konzelmann 说,不同团队分别负责应用和面向未来的实验,后者可以贡献产品或经验。她举例说,一个名为 CC 的实验影响了每日简报功能。
每个实验最终走向哪里取决于具体情况,最了解问题的团队通常会参与决定项目应该继续增长、转入正式产品,还是为下一个想法提供经验。Labs 赋予团队自主权,因为他们深入了解产品和用户。
实验结束不一定意味着失败。Konzelmann 介绍了“保留经验,而不是保留原型”的原则:团队会回顾所学,并在内部会议上分享。有时代码和基础设施也能被其他团队复用。
她认为领导层鼓励了好奇心,并说团队会对自己设定高标准。当想法遇到意外挑战时,她希望大家能够放心讨论,一起寻找调整方向的方法。内部分享会也让团队交流方法、向同事求助。
当智能体能够开发和使用软件
两人讨论产品的持久价值,以及人们希望保留哪些交互。Konzelmann 以修复 GPS 轨迹为例,说明她愿意委托出去的工作。
Yang 问,AI 更快地生成代码是否改变了产品工作的瓶颈。Konzelmann 说,这让产品价值成为更尖锐的问题。智能体可能在一个周末复制出单项功能,因此团队要追问:除了代码本身,什么能让一种体验保持持久价值?
她提到网络效应和上下文可以作为思考角度,同时承认用户行为正在变化。有些人可能亲自操作界面,另一些情况下,个人智能体可能代表用户使用底层服务。
创作、学习或娱乐时,Konzelmann 仍希望亲自参与;对于繁琐的工作,她可能更愿意交给智能体。Yang 同意表格和行政事务适合委托出去,但他说,当别人让智能体代替本人回复他时,自己有时也会觉得受到冷落。
Konzelmann 举了一个家庭徒步的例子:GPS 故障让记录在 Strava 上的路线出现错误,手动修复文件需要好几个步骤。她让智能体完成了修复,但仍喜欢查看朋友们的运动成果。对她来说,产品应该减少繁琐工作,同时保留人们喜欢的部分。
两人都喜欢用语音在远离屏幕的地方工作。Konzelmann 散步时录下想法,之后再整理成正式文档。她的许多策略文档都是从语音备忘录开始的。
培养用 AI 创作的孩子
Konzelmann 让孩子进行户外活动、学习应对困难,也和他们一起用 AI 创作故事、图像和游戏。
Konzelmann 有一个五岁的孩子和一对三岁半的双胞胎。她希望孩子花时间在户外,也学会应对无聊和困难;同时,她想用 AI 帮助孩子相信自己能够创造东西。
大女儿喜欢恐怖故事,于是母女俩开始一起制作播客。孩子选择声音、给角色起名,帮助调整生成的图像和故事情节,再听初稿并提出修改意见。Konzelmann 使用智能体修改作品。
她们将故事发布,让孩子的朋友也能听到。这个决定源自母女此前一起制作的一首歌:女儿问作品是否“真实”时,意思是朋友们能否一起分享。
Konzelmann 还为孩子制作了弹珠轨道视频和互动动物游戏,希望之后让孩子参与定制。她想知道,这类量身制作的体验能否让孩子长大后的学习更有趣。
Yang 希望孩子不只是消费媒体,也能自己创作。Konzelmann 同意,她希望孩子保持好奇、学习并主动参与,而不是仅仅用 AI 让一切变得更容易。Yang 补充说,他也希望孩子看到兴趣如何与工作联系起来。
展望未来,Konzelmann 期待孩子能提出更多自己的想法。在 Labs,她认为新模型扩大了可构建产品的范围。她看重的好点子能够以令人意外的方式,把技术能力和真实用户需求连接起来。
Yang 说,他现在更倾向于把 AI 看作负责整个问题的智能体,而不只是完成单项任务的工具。Konzelmann 说,人们的期望正在变化,但不同用户的需求各不相同。产品的挑战是向人展示有用的体验,而不是让他们困在空白提示框前。
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