一个受 DOOM 启发的游戏短演示

原标题A Short Demonstration of a DOOM-Inspired Game

Matthew Berman 展示了一个带移动敌人和两种武器的第一人称游戏原型。

MBMatthew Berman讲者 · Forward Future
频道
Matthew Berman
发布
2025年5月8日
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摘要

30 秒看懂

Matthew Berman 简短演示了一款受初代 DOOM 启发的游戏。他在走廊中移动、射击敌人并切换武器,同时指出敌人移动较慢。短片标题提到了 AI,但没有解释模型或开发过程。

  1. 1游戏需求Berman 介绍一款复古的 DOOM 风格游戏,并提到模块和素材的限制。
  2. 2两种武器他说游戏有手枪和霰弹枪,可用 1 和 2 键切换。
  3. 3游戏演示他在走廊中移动并射击敌人,同时指出敌人移动较慢。

要点建议

  1. 画面中的请求要求制作受初代 DOOM 启发的游戏,并对模块和素材作出限制。
  2. 原型展示了第一人称场景、敌人、射击和武器切换。
  3. 这段短片不能证明游戏完整复刻了 DOOM,也没有解释 AI 如何生成游戏。
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01

需求与游戏演示

Berman 介绍游戏需求并测试移动和武器。简短演示展示的是原型,不能证明功能完全对等。

游戏需求
幻灯片 1 / 2游戏需求画面中的提示词要求制作 DOOM 风格场景,并限制模块和素材。
第一人称游戏画面
幻灯片 2 / 2第一人称游戏画面原型在玩家视角下展示了一条走廊和一名敌人。

这次的需求是一款复古的 DOOM 风格游戏。我提到了模块和外部素材的限制;画面中的提示词允许使用内嵌素材或通过 CDN 链接的素材。游戏有手枪和霰弹枪,可以用 1 和 2 键切换。

我开始游戏,穿过走廊并射击一名敌人,敌人随即消失。另一名敌人靠近时,我切换到霰弹枪开火。敌人移动有些慢,但我仍然印象深刻。这段短片没有说明使用了哪种 AI 模型,也不能证明原型复刻了原版游戏的全部内容。

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