培养神经元接口控制 Doom 游戏

原标题A Cultured-Neuron Interface Controls Doom

Matthew Berman 介绍 Cortical Labs 的一项演示,其中培养的人类神经元活动与电子游戏中的操作相连接。

MBMatthew Berman讲者 · Forward Future
频道
Matthew Berman
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2026年3月10日
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Matthew Berman 介绍了 Cortical Labs 的一项演示:培养的人类脑细胞活动通过电子接口与 Doom 游戏操作相连接。这段短片介绍了实验装置,但没有证明细胞能看到或理解游戏,也没有证明它们能脱离周边设备独立玩游戏。

  1. 1玩 Doom 的新方式Berman 介绍了一项将培养的人类脑细胞与游戏连接的演示,而非由人类玩家操作。
  2. 2培养细胞与接口他说 Cortical Labs 使用了约 20 万个细胞,并在游戏运行时测量其活动。
  3. 3从神经活动到游戏输入Berman 描述了神经反应如何被测量并传入游戏;这段短片没有详述完整的编码过程,也没有评估表现。

要点建议

  1. 片段展示了 Cortical Labs 利用培养的人类脑细胞运行 Doom 的演示。
  2. Berman 表示,该装置使用约 20 万个细胞,并将测量到的神经活动转换为游戏输入。
  3. 细胞通过设备和软件与游戏交互;视频中的说明不足以证明细胞能独立理解游戏,也不足以评估游戏表现。
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01

神经元控制 Doom 的演示

Berman 介绍 Cortical Labs 展示 Doom 的视频片段,并说明培养的人类神经元所起的作用。他说游戏并非由人类玩家控制。

一组科学家将培养的人类脑细胞与 Doom 连接起来。在 Cortical Labs 的画面中,游戏运行时没有人直接控制玩家角色。细胞是实验系统的一部分,设备和软件将它们的活动转换为游戏输入。

02

测量和转换神经活动

他介绍了细胞培养物和一个测量神经反应并将其传入游戏的接口。这段简短的说明并不能证明细胞理解或看到了游戏。

神经活动与 Doom 画面
幻灯片 1 / 1神经活动与 Doom 画面Cortical Labs 的视频同时展示游戏画面和神经活动界面;短片没有说明完整的信号处理方法。

我介绍的装置是在培养皿中放置约 20 万个人类脑细胞,研究人员在游戏运行时测量神经活动。我说,当恶魔出现在画面中时,神经元会作出反应,设备测量其放电活动,再将其传入游戏。这段短片没有解释完整的接口,也没有证明细胞真的能看到屏幕或理解游戏。

这赋予了那个熟悉的问题“它能玩 Doom 吗?”一个截然不同的含义:神经活动被用作游戏输入,而非由人操作控制器。片段提供的细节不足以评估这个系统玩得怎么样。

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