摘要
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Matthew Berman 用游戏画面、咖啡馆录像和音乐测试 Meta 的 SAM Audio 在线演示。他将目标声音与其他音频分离、添加效果并介绍可能用途。视频与 Meta 合作制作;助听器应用是未来设想,并非已经展示的产品。
- 1Meta 合作Berman 披露他与 Meta 合作制作这段演示视频。
- 2分离音轨他用提示词在游戏片段中选择女性声音,界面提供分离和剩余音轨。
- 3咖啡馆声音他在嘈杂的餐厅视频中尝试分离人声、脚步和餐具声。
- 4音乐和音效他分离吉他、添加效果,并介绍下载音轨。
要点建议
- 文字提示词可以指定要从视频或音频片段中分离的声音。
- 演示界面将原始音频、分离的声音和剩余音频作为独立音轨展示。
- Berman 测试了人声、脚步、餐具和吉他,并添加音效。
- 视频与 Meta 合作制作;这些例子是演示,并非全面评估。
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01
分离视频声音
Berman 介绍与 Meta 的合作,并从游戏画面中分离声音。
Meta 的 SAM Audio 可以通过提示词从音频或视频中分离声音。在这段与 Meta 合作制作的视频里,我演示在线工具及分离后音轨的使用方法。
我上传一段《古墓丽影》画面,输入“woman”。界面生成原始音频、分离的声音和剩余声音。我先播放分离的音轨,再播放其余部分;这个例子的结果听起来有些奇特,但所选人声被分离出来了。
02
人声与背景声音
他从咖啡馆片段中分离人声及其他声音,再为人声添加效果。
接下来是一段咖啡馆视频:一名女子在背景嘈杂的环境中打电话。我输入“voice”,分别听分离出的人声和剩余声音。我还尝试“footsteps”和“utensils”,从同一场景中选择其他声音。

在线工具允许对分离音频或剩余音频添加效果。我为人声使用录音室音效并调整程度;其他选项包括混响和更风格化的效果。
03
音乐、音效与导出
他测试乐器分离和音效,并讨论音频制作的可能用途。
对于一段音乐,我分离吉他、试听剩余音轨,并尝试音乐厅和水下效果。

界面允许分别下载音轨。我认为它可能用于音频清理和混音;在助听器中使用类似技术是未来设想,并非这里已经展示的功能。
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