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Matthew Berman 在 Llama 3 发布时,通过 Meta AI 进行非正式测试。终端版贪吃蛇可以运行,Pygame 版本经过修改后仍无法正常游玩;推理题有对有错,他还体验了界面的图像生成器。
- 1可运行的终端游戏基于 curses 的贪吃蛇程序在测试中运行并计分。
- 2Pygame 仍需修复多次修复改善了程序,但控制仍然失效。
- 3推理假设晾衣服的结果取决于衣服分批还是同时晾晒。
- 4物理推理错误模型错误地认为弹珠会跟着倒扣的杯子移动。
- 5图像生成Berman 尝试 Meta AI 的快速图像预览和动画功能。
要点建议
- 生成的终端版贪吃蛇在演示中可运行,但 Pygame 版本仍无法正常游玩。
- 部分逻辑答案正确,但倒扣杯子与弹珠的问题回答错误。
- 晾衣服与挖坑问题依赖对容量和并行工作的假设。
- 模型只完成了十个指定句末词中的九个,未完全满足指令。
- Meta AI 图像界面在发布演示中快速生成预览。
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编程测试
Berman 测试简单脚本和两种贪吃蛇实现。终端版本能运行,Pygame 版本仍有问题。
Llama 3 发布第一天,我通过 Meta AI 的聊天界面测试编程、数学和推理,也尝试了图像生成器。这些是发布期间的非正式示例,并非对所有 Llama 3 版本的全面比较。
输出 1 到 100 的简单 Python 脚本看起来正确。接下来我要求编写贪吃蛇游戏。使用 curses 的终端版本能够运行、计分,并在边缘穿越到另一侧;我把它判为通过。

随后我要求 Pygame 版本。窗口打开后立即关闭,于是我描述现象并要求模型修复。几次修改取得了部分进展,最后窗口可以保持打开,但我仍无法用方向键控制蛇。
我认可可运行的终端游戏和模型逐步修改的能力,同时指出 Pygame 版本在测试中仍未正确运行。模型拒绝提供撬车方法;这是一项拒绝,不是编程或推理能力的衡量。
数学与推理
他测试晾衣服、算术、词数统计等问题。有些答案需要明确假设,有些则失败。
晾衣服问题中,模型按分批比例算出 20 件需要 16 小时。该结果假设晾晒容量有限;如果所有衣服在相同条件下同时晾晒,4 小时也是可能答案。模型还正确回答了一道简单的速度传递性比较题。
模型处理了基本算术和运算顺序。一道较难的代数题中,我认为它回答错误;另一道 SAT 风格题中,我认为它给出的负 8 正确。视频没有展示对后一题及其回答的完整独立验证。
模型未能正确统计自己回答中的词数。在常见的房间杀手问题中,它正确推理出两位幸存的原有杀手加上进入者共三人,还将三个人及其年龄的描述转换成 JSON。
物理推理与指令
弹珠问题暴露了物理推理错误。句末词任务接近但未完全满足要求。
在物理推理题中,一颗弹珠位于桌面上倒扣的杯子内,杯子被保持方向不变地提起。模型说弹珠留在杯口并进入微波炉;我认为弹珠应留在桌上,因此判错。它正确区分了两个人对球被其中一人移走后位置的不同看法。

要求写十句以“apple”结尾的句子时,模型正确完成了九句。相比我当时试过的其他模型,我给予它一定认可,但它并未完全满足指令。在挖坑问题中,它按理想比例工作假设给出 50 人需要 6 分钟,没有讨论拥挤问题。
图像生成
Berman 探索 Meta AI 的快速预览和动画。他指出提示修改不一致和偶发错误。
当时我无法通过这个界面测试图像理解,但 Meta AI 还提供图像生成。我输入机器人提示词时,界面很快生成预览。部分提示词修改没有明显生效,于是我用更清晰的描述重试。

第一张图出现得很快,额外版本则耗时更长,界面偶尔报告错误。我尝试动画功能,它将图像变成带有 AI 生成水印的短动画。这个早期版本让我兴奋,也让我期待改进后的多模态功能和微调模型。
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