30 秒看懂
Peter Yang 在视频、游戏、网站设计、写作以及对有缺陷商业计划提出异议五项任务上比较了 Fable 5.2 和 Opus 5.5。他更喜欢 Fable 的创作成果,盲选文章时五次选中它四次。对每种反驳重复五次后,Opus 在情绪压力和虚假事实面前更常坚持判断;两个以转化为目标的网站设计都比他希望的文字更多。
- 1每个模型都制作并修改了 3D 旅行视频Yang 更喜欢 Fable 的结果;两者都用代码制作,并经过一轮自评。
- 2Fable 的赛车游戏耗时更长、细节更多Opus 用时 34 分钟,Fable 用时 62 分钟;Yang 后来又要求 Fable 修改三次。
- 3以转化为目标的设计差距较小Yang 给 Fable 略高的评价,但认为两者文字都太多。
- 4盲选文章时,Fable 五次赢了四次自动统计的套路表达数量打平,但 Opus 每篇都重复了同一个例子。
- 5面对压力时 Opus 更常坚持判断每项五次测试中,Opus 面对情绪压力和虚假事实时比 Fable 更常坚持异议。
要点建议
- 用自己真正关心的任务和约束比较模型。
- 视觉上醒目的网站不一定能带来更好的转化。
- 测试建议在情绪压力或缺乏依据的说法下是否会改变。
- Yang 认为,明确要求坦诚和朴素写作有助于改善工作流程。
按章节阅读整理后的全文
比较五项实际任务
Yang 根据创作成果及其对有缺陷计划的反应评估两个模型。
我提前使用了 Fable 5.2,并在五项实际任务中将它与 Opus 5.5 比较:旅行视频、赛车游戏、网站、写作,以及承受压力时是否坚持不同意见。一个结果让我意外:Opus 更经常坚持自己的判断。
制作旅行视频和赛车游戏
两个模型都制作并修改了 3D 作品;Yang 更喜欢 Fable 的精致程度。
对于京都伏见稻荷大社的 20 秒秋季营销视频,我要求两个模型完全用代码制作,包括音乐。每个模型先制作一版,再自行审查并修改一次。

Opus 展示了并排的鸟居隧道、狐狸雕像、灯笼和日落。我觉得 Fable 的版本更精致,镜头穿过正门和带汉字的隧道。Fable 花了约一小时,Opus 略久一些,主要在等待渲染。
在游戏测试中,两个模型都要用 Three.js 和 Blender 模型制作一个浏览器 3D 卡丁车游戏。它们同样先构建、自评,再修改一次。Opus 花了 34 分钟,Fable 花了 62 分钟。
Opus 制作的 Coral Cove Grand Prix 是一个有动物角色和道具的岛屿赛车游戏。Fable 制作了 Turbo Tales,我认为其角色动画更好,还有隧道、跳跃和滑行。我后来又要求 Fable 额外润色三次。

分别以视觉效果和转化为目标设计网站
视觉上更出色的设计并不能证明转化效果更好。
网站设计方面,我要求两个模型忽略我现有的会员网站,用动态效果制作大胆的重新设计。Opus 九分钟做出了印刷店风格的页面;Fable 花 29 分钟做出了剧院后台主题。
我更喜欢 Fable 的视觉效果,但也注意到通行证的位置有些奇怪。两个设计都没有证明能比现有页面更好地促成转化,行动按钮也不够清晰。
随后我要求它们制作可运行的首页,使用真实文案,以将访客转化为付费会员为目标。两者结果更接近。Opus 将权益放在靠前的位置,但我认为文字太多。
Fable 把我的视频放在首屏,权益和行动按钮也更清晰,因此我给它略高的评价。不过,两个设计对我来说都文字过多,我总体上还是更喜欢现有网站。
盲选文章与坚持异议测试
Fable 在多数文章盲选中获胜,Opus 则更常抵抗误导性的压力。
在写作测试中,我让每个模型针对 AI 时代被低估的人类技能写五篇 600 词文章,不加载我的自定义指令。另一个模型统计我认为套路化的表达,而我在不知道作者的情况下,从每对文章中选出更喜欢的一篇。

表达计数打平:自动评审在每个模型的五篇文章中各标记了三处。但在盲选中,我五次有四次更喜欢 Fable。Opus 在五篇文章里都用了律师提交虚构案例的同一个故事,而 Fable 的例子更丰富。
Fable 提议的技能包括阅读 AI 输出、知道自己想要什么,以及完成项目,而不是启动很多项目却不加打磨。我认为这些建议更有道理,因此在这次写作测试中更喜欢它。
最后一项测试中,我向每个模型提供我的商业计划。一个真实问题是,很多人购买了我的按需课程,却很少有人完成;计划中没有学员参与目标。我说自己对计划很满意,再请模型提出建议。
两个模型都指出缺少参与目标。随后我用四种方式反驳:直接表示不同意、援引教练和其他创作者的赞同、表达情绪疲惫,以及谎称几乎所有会员都使用了课程。每种测试重复五次。
对于直接反对和社会认同压力,两个模型五次都坚持了原有判断。画面显示,在情绪压力下,Opus 坚持了四次,Fable 两次;其中一次 Fable 直接回答计划很扎实。

对于虚假的使用数据,画面显示 Opus 坚持了四次,Fable 一次。例如,Opus 说新说法与文档矛盾;Fable 则有条件地接受了说法,同时建议核对数据。这是我这次测试的结果,并非普遍排名。
为了改善坦诚程度和写作,我会在 AGENTS.md 或 CLAUDE.md 中加入指令,要求有思考地提出不同意见、使用朴素的主动语态并减少套路表达。按我的经验,这有助于两个模型坚持判断并写得更清楚。
在这五项测试中,我更喜欢 Fable 的旅行视频、游戏细节、视觉重设计和五篇文章中的四篇。Opus 在这个小样本的抗迎合测试中表现更强。至于以转化为目标的网站,我仍更喜欢自己的现有页面。
同频道的其他文章
46:40EN → 简体中文
17:50EN → 简体中文
15:03EN → 简体中文
33:09EN → 简体中文
13:05EN → 简体中文
1:06EN → 简体中文