模拟果蝇引发关于大脑仿真的疑问

原标题A Simulated Fruit Fly Raises Questions About Brain Emulation

Matthew Berman 研究基于神经连接组的虚拟果蝇,并思考它对神经科学、意识和模拟理论可能意味着什么。

MBMatthew Berman讲者 · Forward Future
频道
Matthew Berman
发布
2026年3月10日
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11:55
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Matthew Berman 讨论 Eon 的虚拟果蝇,并设想从理解大脑到人类意识上传等应用。Eon 将其描述为一个简化的研究原型,依赖训练过的身体控制器和人工选择的映射;该演示既没有证明意识,也没有证明模拟假说。视频包含 Zapier 赞助。

  1. 1简化的神经模型神经连接组和漏泄积分发放模型构成神经部分;所引用的准确率缺少经验证的分母。
  2. 2大脑与身体形成回路感觉输入影响模型,选定的输出影响运动,身体状态再作为输入反馈。
  3. 3控制器与近似与视频中没有训练的说法不同,身体使用经过训练的运动控制器和人工选择的映射。
  4. 4作为思想实验的模拟虚拟果蝇并不能证明我们的宇宙是模拟的。
  5. 5关于意识的开放问题未来的任何仿真是否会保留体验或身份,仍无定论。

要点建议

  1. Eon 将受神经连接组约束的神经模型与模拟身体连接成感觉—运动反馈回路。
  2. 模型使用简化神经元、预训练运动控制器和人工选择的映射,并非完整的生物复制品。
  3. 在所审阅的材料中,引用的 91% 行为准确率缺少已确立的基准。
  4. 意识、人类意识上传和模拟假说仍未得到证明。
  5. 一段广泛传播的生物计算视频不足以验证其中的实验声明。
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01

基于连接组的果蝇

Berman 介绍 Eon 的模拟果蝇并讨论其拟议组成部分。引用的准确率缺少清晰且经过验证的分母。

一只模拟果蝇引发了一系列非同寻常的问题:用软件复制大脑意味着什么?这种方法未来能否扩展到人类?Eon 的演示将基于神经连接组的神经模型与模拟身体结合起来。它是研究原型,并非整个生物果蝇或其意识已被复制的证明。

虚拟果蝇及其神经模型
幻灯片 1 / 5虚拟果蝇及其神经模型展示的帖子描述了控制模拟身体的连接组模型;Eon 报告该模型做了大量简化。

我讨论了 Eon 的 Michael Andregg 发布的一篇帖子,其中描述了果蝇大脑连接图谱、简单神经模型和处于感觉—动作回路中的物理模拟身体。他引用了 91% 的行为准确率;所审阅的来源材料没有确立这一数字的基准或分母,因此不应把它当作经过验证的果蝇整体仿真度指标。

视频强调的组成部分包括连接图、根据突触数量设定的权重、推断出的兴奋与抑制符号,以及漏泄积分发放动力学。连接组描述神经线路,而这种神经元模型近似表示信号如何积累并触发活动。它并没有详细复制每个细胞中的所有生物过程。

关于行为准确率的说法
幻灯片 2 / 5关于行为准确率的说法帖子引用了 91%,但所审阅材料没有确立对应基准;帖子也提到运动接口的局限。

Andregg 将结果描述为一个上传的动物,并表示团队认真看待其可能拥有体验的可能性。模拟是否具有主观体验尚不清楚。Eon 将“上传”视为程度问题;这种描述是对简化模型的解读,并非有感知能力的证据。

02

潜在用途与推测

视频探讨神经科学、智能和意识上传。关于身份与加速意识的说法仍属于推测。

团队认为,长期潜在用途包括理解大脑和疾病、研究智能,以及最终上传心智。我觉得这些可能性很吸引人:或许仿真的大脑可以运行得更快,或者与副本并行工作。这些都是推测性的可能性,此处既没有演示人脑仿真,也没有证明个人意识能够被保留。

视频包含 Zapier 的赞助内容,介绍通过其 MCP 服务将智能体连接到工具。该部分的产品和可用性细节属于赞助商的声明。

03

具身模型如何工作

Eon 将简化神经模型与模拟身体及反馈回路连接起来。已有的训练控制器和人工选择的映射是系统的重要组成部分。

拟议的感觉运动回路
幻灯片 3 / 5拟议的感觉运动回路画面中的说明描述了大脑和身体模拟的结合;控制器和映射引入了额外假设。

这个演示有趣之处在于尝试把大脑模型连接到身体和环境:感觉信号进入模型,选定的神经输出影响运动,产生的状态又作为输入反馈。Eon 将其描述为闭环感觉运动回路。我把它与此前针对线虫 C. elegans 更小神经系统的工作进行了比较。

我提出,果蝇的生物结构是由进化塑造的,不需要像从头训练 AI 模型那样获得结构。但我说果蝇不需要任何训练,这种描述并不完整。Eon 的技术说明称,具身演示依赖已有的 NeuroMechFly 控制器,这些控制器通过模仿训练来产生类似果蝇的动作。

Eon 将受连接组约束的简化模型与 NeuroMechFly 身体和 MuJoCo 物理模拟结合起来。团队使用少量下行神经信号控制行为,并通过人工选择部分大脑到身体的映射。它没有重建完整的生物运动层级,目前视觉输入对行为的影响也很小。

公司表示,当前模型只覆盖有限的感觉和行为。它省略了大量生物内部状态、可塑性和学习,其内部动力学也尚未根据某些已知神经特征进行验证。这项演示不能证明仅凭神经线路就能复制果蝇的完整行为。

04

从果蝇图谱到模拟理论

Berman 比较神经元数量并探索 FlyWire。他提出模拟假说,但这项演示无法证明它。

我比较了不同动物的神经元数量,从线虫到果蝇、蜜蜂、章鱼和人类,并思考更大的大脑需要多少工作。数字会因来源和部位而异,仅凭神经元数量也不能可靠地排列智能水平。这项演示并未证明可以从简化果蝇模型扩展到整个人脑。

FlyWire 连接组浏览器
幻灯片 4 / 5FlyWire 连接组浏览器数据显示了成年雌性果蝇大脑中已绘制的细胞和突触。

FlyWire 提供成年雌性果蝇神经连接组的交互式视图。画面中的数据集列出约 13.9 万个经过校对的细胞和约 5,000 万个突触,供研究人员探索已绘制的连接。结构图谱很有价值,但它不能捕捉所有神经动力学或身体的全部神经线路。

接着我问,模拟动物是否意味着我们自己的世界也可能是模拟的。这是一个思想实验,不是我们生活在模拟中的证据:创建一个虚拟模型,不能证明是否有人创造了我们的宇宙,也不能证明宇宙如何运作。

05

生物计算与意识

一段广泛传播的游戏片段引发关于细胞和计算的疑问。Berman 最后提出关于人类仿真和身份的未解问题。

生物计算演示
幻灯片 5 / 5生物计算演示片段被描述为细胞控制 Doom;视频没有确立实验设置的细节。

我还展示了一段广泛传播的 Cortical Labs 片段,据称人类细胞控制了 Doom 游戏。视频没有确立实验设置、细胞相对于其他软件的贡献或学习程度,因此不应把它视为这些声明的独立验证。它引发了关于未来生物计算的问题。

更广泛的问题既有技术层面,也有哲学层面。如果未来的系统重现了人脑活动和行为,它会是同一个人吗?会有主观体验,或保留意识吗?我设想更快的思考和更长的生命,但这些结果仍未得到证明;这里展示的任何实验都没有解决身份、意识或永生的问题。

我对硬件和软件的持续进步持乐观态度,并询问观众模拟果蝇是否真实或有生命。这些都是开放问题。Eon 自己的说明将当前模型称为简化的演示和研究平台,并把完整保真仿真视为未来工作。

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