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在这期部分由 Dell Technologies 赞助的 2025 年发布期视频中,Matthew Berman 查看了 Sora 2 生成的视频及同步音频,然后试用了内容流和 Cameo 功能。他称赞了部分示例,同时也发现画面变形和移动端播放问题。产品开放情况和生成时间是他当时的体验,并非对当前服务的保证。
- 1发布时的介绍OpenAI 表示模型的真实感、可控性和同步音频有所改进;生成的人物形象给 Berman 留下了深刻印象。
- 2世界模拟一位研究人员提出,可用模拟环境训练机器人,但视频画面逼真本身不能证明它是物理模拟器。
- 3可见的瑕疵Berman 在示例中发现了别扭的手腕动作、画面变形和细微的面部不稳定。
- 4社交内容流网页界面展示生成的视频,其中一段包含 Berman 的形象和生成音频。
- 5制作 Cameo移动端流程允许用户选择可用的人物形象并生成虚构场景;Berman 报告了一个播放问题。
要点建议
- Sora 2 的发布示例将生成的视频与对话、音效结合在一起。
- 早期应用中的 Cameo 功能可以捕捉人物形象,供生成场景使用。
- Berman 认为动作逼真,但也注意到手腕动作别扭、画面变形和面部动作异常。
- 精选示例不能证明模型在所有提示词下都具备物理准确性或可靠性。
- 他提到的五至十分钟生成时间和邀请制访问,反映的是产品发布期的体验。
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产品发布与世界模拟
Berman 观看生成的发布视频,并介绍 OpenAI 对声音和真实感的描述。一位研究人员讨论了模拟环境作为机器人训练工具的可能性。
OpenAI 的 Sora 2 发布视频展示了生成的场景和声音,其中包括 Sam Altman 的形象。发布介绍了同步声音和 Cameo 功能,后者允许人们将参与者的形象放进生成视频。这些是用于展示的发布示例,并非针对每次输出的受控评估。
生成的 Altman 的面孔和声音让我印象深刻。刚讨论这次发布时,产品还采用邀请制,不过我在视频后面拿到了邀请码。OpenAI 表示,Sora 2 比此前的系统更加逼真、符合物理规律且易于控制,还能同步生成对话和音效;这些都是公司在发布时作出的声明。
OpenAI 将视频生成与世界模拟联系起来。在我的一段采访中,一位 Google DeepMind 研究人员提出,模拟环境可以让机器人在成本高昂的实体部署前进行实验。这是模拟技术的一种设想用途,并不能证明生成视频是准确的物理模拟器,或适合训练机器人。
动作示例与局限
他观看了运动、动画和写实场景,称赞效果的同时也注意到变形等瑕疵。
我观看了几个生成的动作示例:滑板运动员、后空翻、跳入泳池的人、一匹马骑在另一匹马上,以及排球场景。动作和水花让我觉得很出色,不过我注意到穿过水面时的动作存在问题。这些精选展示片段不能衡量模型在所有场景下的可靠性。
OpenAI 将早期一些可能为了满足提示词而扭曲场景的示例,与一次篮球投失后反弹的画面进行了对比。我还观看了动画、龙以及一段带有风声和说话声的场景。同步声音和视觉一致性很有吸引力,但看似合理的结果不能等同于经过验证的物理准确性。
仔细看就能发现弱点:一个人挥动棍子时,手腕动作别扭,画面还有一些变形;另一位生成的说话者额头出现了意外变化。还有一段视频中的语音带着回声,似乎很符合演讲厅的环境。这些瑕疵说明,每次生成的结果仍需检查。

试用网页和移动应用
获得访问权限后,Berman 浏览内容流,并用 Cameo 制作场景。他介绍了形象采集、通知和一个疑似播放问题。
获得访问权限后,我展示了网页应用中的生成视频内容流,它看起来像一个社交视频平台。其中一段使用了我的形象和生成音频;其他示例包括一则广告和一个大脚怪场景。我对画面的真实感感到兴奋,但这些都是精选示例,我的反应也只是主观感受。


移动应用以网格展示视频,但我在录制时无法流式播放单个视频,怀疑遇到了程序问题。我在创建流程中选择了自己和其他可用的 Cameo,并要求生成一场虚构的三人打斗。生成结果包含解说。我的体验是视频大约需要五到十分钟才能生成,但这并不是对完成时间的保证。

应用会标记生成视频中出现的人,并显示相关通知。创建我的形象时,应用要求我说出三个数字,并向不同方向转动脸部。有一段生成视频还再现了我的连帽衫、灯光和背景;我正是在同一个环境里采集参考素材的,这有助于解释为什么如此相似。
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