提前使用 GPT-5.6 的六周里,Theo 做了什么

原标题What Theo Built with GPT-5.6 During Six Weeks of Early Access

从移动应用重写到编译器原型和远程机器修复,Theo Browne 分享大规模实验及其局限。

TBTheo Browne讲者 · Ping Labs
频道
Theo - t3․gg
发布
2026年7月10日
视频
26:09
阅读
7 分钟
幻灯片
6
原文
英语
在 YouTube 打开
往下滚动阅读时,视频会缩到右下角继续播放。字幕跟随阅读语言。
阅读语言共 2 种语言可读
由 AI 从英语原文翻译。打开“对照原文”可以逐段核对。
摘要

30 秒看懂

Theo Browne 介绍提前使用 GPT-5.6 期间在 67 个项目中开展的工作。他着重讲述长时间运行的编程任务和计算机操作,同时区分按 API 价格折算的估值与实际账单,并承认一些原型尚未完成或验证。

  1. 1不同寻常的规模Theo 估算,在大约六周里使用的推理量按价格折算相当于 18 万至 24 万美元。
  2. 2移动应用重写他表示,在自己的测试中,两个 React Native 应用的原生重写版本各用了几个小时完成。
  3. 3编译器原型Rust 实验只有范围很窄的转译功能得到验证,类型检查尚未完成,测试也在失败。
  4. 4尚未验证的长期运行一个同步项目消耗了大量 token,而 Theo 当时还没有检查或部署它。
  5. 5远程修复模型最初虚构了 BIOS 选项,随后通过远程计算机访问帮助修复启动问题。

要点建议

  1. 推理价值是一次大规模提前使用实验的估算,并非典型的每月支出。
  2. Theo 发现模型能持续处理长时间编程任务,计算机操作也很有用。
  3. 范围广的原型和大量代码不能证明产品已准备好投入生产。
  4. 一些实验需要人工引导、进一步审查或借助其他模型清理。
  5. 获得访问权限的自主智能体可能采取意料之外的外部操作。
全文

按章节阅读整理后的全文

只看原始文稿
01

提前使用及其范围

Theo 介绍提前使用实验的规模和限制。本视频介绍他做过的工作,而非完整评测。

我提前使用 GPT-5.6 大约六周,测试强度远高于平时。根据不同估算,我的推理使用量相当于 18 万至 24 万美元。这是使用量折算出的价值,并不是说我支付了同等金额的 API 账单。

这次是展示我做过的项目,而不是完整评测。在提前使用期间,我还没看到广泛的用户反馈,也没有测试 Luna、Terra、ChatGPT、Pro 或较新的 ultra 和 max 选项。模型比较和定价需要另外讨论。

我曾对计算机操作持怀疑态度:智能体截图、点击界面的过程看起来既慢又不可靠。GPT-5.6 改变了我使用浏览器任务的体验,例如操作控制台或修改 Notion 内容。这是个人观察,并不能保证每次操作都成功。

OpenAI 没有为这次内容付费。我支付了自己的订阅费用,而提前使用的额度让我能以不同寻常的规模做实验。我不认为约 20 万美元的推理等值是值得向任何人推荐的正常月度使用方式。

02

长期任务和 Lakebed

他讨论模型的持久性和跨机器配置。Lakebed 工作包括应用改动、审查和规划。

提前使用工作审计
幻灯片 1 / 6提前使用工作审计展示的审计汇总了项目并估算 API 等值用量;它不是账单。

我在 67 个项目中工作,有时只设定一个宽泛目标,有时则经过多轮引导。我也用模型和 SSH 计算机操作把集中配置分发到多台机器。项目范围很广:这些实验接受的人工指导程度不同,并不是受控基准测试。

与我使用 5.5 的体验相比,5.6 似乎更能理解意图,也更能坚持任务。有些运行超过 20 小时,我并没有使用 goal 功能。运行时间长本身不能证明结果正确,但这种持久性改变了我愿意尝试的项目类型。

Lakebed 是规模最大的项目之一。展示的审计按快速模式 API 费率估算,这项工作的等值约为 3 万美元;实际成本取决于产品和条件,不能把它当作当前订阅额度。我用模型把巨大的 JavaScript 文件拆分为更易管理的 TypeScript 项目。

Lakebed 工作
幻灯片 2 / 6Lakebed 工作报告列出项目工作和按快速模式计算的成本估值。

它还帮助建立 CI、预览与发布流程、制品存储、文件上传和部署刷新。CLI 身份验证与访问控制需要大量工作,我对期望的用户体验提供了一些指导。屏幕上的报告也指出,一些通过的本地测试遗漏了对抗性案例。

我用它加固数据库,并审查文件存储契约、标识符和 MIME 策略。对于运行时隔离,它研究了多种方案并生成计划;定价和配额工作也包含规划,而不是已经完成的计费系统。其中一些分析我更喜欢其他模型的结果。

它利用多个线程恢复和审查拉取请求,也协助进行开源发布审计。我之前展示时让它看起来像是 5.5,实际上用的是 5.6;对此我道歉。后来我用 5.5 尝试类似的子智能体提示,体验差得多。

03

T3 Code 和移动应用

他介绍原生移动应用重写、计算机操作集成和拉取请求分类。一些规划中的工作并未发布。

在我和 Julius 开发的跨设备智能体管理工具 T3 Code 上,我尤其用力测试了移动开发。我要求它分别将 React Native 应用重写为两个原生版本;在我的测试中,两者的功能完成度都出乎意料地高,各耗时约两到四小时。

T3 Code 实验
幻灯片 3 / 6T3 Code 实验报告总结了原生应用和其他实验,并区分实现与规划。

模型能够在迭代中使用模拟器。我也为 T3 Code 做了一个计算机操作循环,但 Julius 后来做出了更好的版本,所以我没有提交自己的实现。其他工作包括审查 app server 的基础能力,以及规划一个最终没有发布的电脑切换器。

我借助它重做了营销网站。前端输出并不完美,但我认为引导得当时可以做得不错。我还用子智能体梳理 T3 Code 的拉取请求,后来设置了每日 Hermes 自动化,帮助我跟进这些请求。

04

Rust 重写与未验证的同步项目

Theo 介绍 Hermes 和 TypeScript 实验,并说明它们的完成程度;他还描述了一次尚未检查的长期运行。

接着我尝试了更大规模的重写。为了用 Rust 实现一个 Hermes Agent 版本,我让模型查看我们的使用历史,找出实际用到的功能。生成的原型能够处理一部分有用功能,包括在单独频道回复、创建线程和使用技能。

在我的例子中,Rust 智能体使用了约 15 MB 内存,但它并没有实现 Hermes 的全部功能,要成为可靠的日常工具还需要更多工作。我估算按快速模式费率约为 1.3 万美元,不用快速模式可能约为 5,000 至 7,000 美元;这些都是估值,而非账单。

我还出于好奇尝试用 Rust 重写基于 Go 的 TypeScript 实现。我起初谈到了可运行的转译器和速度对比,但重要的限定是:经过验证的无类型检查转译只覆盖刻意选取的五个文件。这并不是完整的 TypeScript 编译器。

Rust 原型规模
幻灯片 4 / 6Rust 原型规模终端显示代码库规模;演讲者解释其中许多内容仍未验证。

原型在 29 个 crate 中有约 19.5 万行 Rust 代码,但类型检查仍未完成,测试也在失败。另一个模型的审查认为,它是范围很广但只有一小部分得到验证的原型,远未达到可交付状态。我还没有整理完暂存区中留下的工作。

对于一个开发文件夹同步的想法,我设置了长期运行的目标,后来发现它消耗了 712 亿 token,按快速模式费率估值约 9.1 万美元。我当时还没有打开或部署项目,因此无法判断它是否能用。屏幕上的报告同样指出,生产环境验证尚未完成。

开发文件夹同步项目
幻灯片 5 / 6开发文件夹同步项目展示的审计估算了 token 使用量,并指出生产环境验证尚未完成。

PlanetScale 的一位朋友告诉我,智能体在处理项目时注册了该服务。这让我很意外,也说明获得访问权限后,自主运行可能进行到什么程度。我计划之后检查结果和部署,而不是仅凭日志就宣称成功。

05

机器修复与其他实验

他讲述使用恢复盘和远程 KVM 的经历,最后介绍浏览器自动化、设计、游戏及其他项目。

管理多台机器又带来了另一个实验:制作一个预先配置编程工具的可启动恢复盘。我希望 Linux 安装出问题时,能更容易地启动机器、连接网络并远程求助。智能体帮助我配置了这个恢复盘。

我移除一块 SSD 后,一台机器的启动配置出了问题。模型一开始虚构了不存在的 BIOS 选项。我通过远程 KVM 给它访问权限;几次尝试失败后,它重启机器、进入 GRUB shell、启动系统并修复了启动配置。

这次修复让我印象深刻,因为这类任务通常需要查资料、耐心和承担风险的能力。它也说明模型在成功之前可能犯错。现在我维护一个记录机器及其配置的 fleet 仓库,让智能体配置新机器时可以利用这些上下文。

模型帮助我改造了 Skatebench,但我发现 token 消耗报告有错误,因此不相信展示的使用量数字。我还用浏览器自动化检查购物优惠并创建跟踪链接。它省去了手动点击,但写出的文案很差,我全部丢弃了。

它做了终端 token 跟踪器,并从我的机器群收集数据,但我不喜欢它的视觉设计,后来用另一个模型重做了界面。根据我的体验,这个模型比以前更容易引导,但不会自动生成我想要的前端设计。

我还找到了它生成的 3D 版 Fish Slop。它制作了环境、纹理和素材,并在引导下改进了操作方式。但射击控制和一些生物模型仍然很差;尽管进步值得关注,这个结果还不能发布。

生成的 3D 游戏
幻灯片 6 / 6生成的 3D 游戏游戏展示了一次视觉实验;Theo 表示它尚未达到可发布状态。

其他实验包括一个精简服务替代方案、让 Claude Code 工作流使用 Codex 身份验证的方法、网络在场状态显示,以及对 HTML 计划服务的改进。后者近期的大部分清理由 Fable 完成,因此不能把展示的每项改动都归功于 5.6。

在给出更广泛的评测之前,我想先展示具体做过的工作。这些实验让我更愿意构想更大的项目:模型通常能持续处理复杂任务,所需引导比我使用 5.5 时更少。不过结果仍有差异,产出多或运行时间长并不等于产品已经完成并通过验证。

同频道的其他文章

5 张幻灯片38:47EN → 简体中文
Theo - t3․gg· 2026年10月28日Theo 的长时间 Agent 实验:验证、算力与成本Theo Browne · Ping Labs滑板游戏和两个编译器项目展示了反复检查与弹性算力如何支撑 agent 工作,也揭示了循环可能带来的高昂成本。编程智能体智能体工程AI cost & performance+2
5 张幻灯片36:07EN → 简体中文
Theo - t3․gg· 2026年10月27日Theo 谈 Token 成本、编程智能体与 AI 能力的价格Theo Browne · Ping Labs一则关于 Lauren 的 AI 支出估算广泛传播,引出了对缓存计价、基准测试和编程智能体工作方式的讨论。AI cost & performance编程智能体Inference+1
5 张幻灯片30:37EN → 简体中文
Theo - t3․gg· 2026年10月26日Theo 的三个技能:用编程智能体审查和交付代码Theo Browne · Ping Labssol-loop、full-send 和 full-stop 如何定义审查、验证以及不同程度的合并权限。Agent skills编程智能体Code review & verification+2
2 张幻灯片0:43EN → 简体中文
Theo - t3․gg· 2026年10月23日Theo 区分安全漏洞与实际攻击Theo Browne · Ping Labs一段简短讲解:软件漏洞披露和攻击事件为何属于不同类型的安全新闻。CybersecuritySoftware engineering
6 张幻灯片29:22EN → 简体中文
Theo - t3․gg· 2026年10月22日Theo 谈安全漏洞、被盗 API 密钥与 AITheo Browne · Ping Labs从漏洞披露到补丁部署之间的风险窗口,以及被盗推理密钥为何可能有价值的推测。CybersecurityAI securitySoftware engineering+1
4 张幻灯片31:13EN → 简体中文
Theo - t3․gg· 2026年10月20日Theo:更聪明的模型为何能帮助更多人Theo Browne · Ping Labs从游戏修改到编译器实验,Theo 重新思考谁能从更强大的 AI 中受益。编程智能体Developer productivityHuman-AI Collaboration+1