摘要
30 秒看懂
在这段 2025 年 5 月的短片中,Matthew Berman 演示了一只受 Tamagotchi 启发、名叫 Bo 的宠物。他展示了状态指标、玩耍、管教、成长、睡觉和清理。 短片没有说明使用的编程模型,也没有展示实现过程,且没有披露赞助。
- 1虚拟宠物循环Berman 介绍了一个实时模拟,包含宠物状态和预设操作。
- 2操作改变状态指标演示中管教会降低快乐值,玩耍则会提高快乐值。
- 3成长与照料宠物成长为儿童阶段,会睡觉,也需要清理。
要点建议
- 演示介绍了随时间推进的虚拟宠物模拟和反映宠物状态的指标。
- 在展示的模拟中,管教会降低快乐值,玩耍则会提高快乐值。
- 宠物会成长,关灯后睡觉,也可能需要清理。
- 短片展示的是原型,不能证明它完整复刻了原产品。
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01
虚拟宠物模拟
Berman 介绍随时间推进的循环并展示宠物状态,界面提供照料操作。
我想重现 Tamagotchi 的感觉:一只随时间成长、对预设操作作出反应的虚拟宠物。模拟程序追踪饥饿、快乐、管教、健康、年龄和体重。[原版 Tamagotchi](https://tamagotchi-official.com/us/series/original/item/01_268/) 也采用喂食、玩耍和清理等照料操作;这是我自己的演示,不是官方产品。

界面中这只名叫 Bo 的宠物最初是一颗蛋,年龄不断增加。我查看它的状态指标,发现管教值较低,于是进行管教。在这个版本中,管教会降低快乐值,所以我和宠物玩耍,让快乐值再次上升。
02
玩耍、成长与清理
他演示了管教和玩耍,随后展示成长、睡觉和清理。他表示原型还可以继续迭代。

Bo 成长为儿童阶段。我关掉灯,宠物便睡着了;随后提示说它的空间需要清理,于是我进行清理。动态呈现的排泄物看起来有点奇怪,我还可以继续改进设计。短片展示了运行中的原型,但没有说明使用的编程模型或演示实现过程。
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