Fable 的 2023 年 Showrunner 实验如何生成《南方公园》风格场景

原标题How Fable’s 2023 Showrunner Experiment Generated South Park-Style Scenes

Matthew Berman 解读一个结合模拟角色、语言模型和图像生成的研究原型,并探讨其对创作和劳动的影响。

MBMatthew Berman讲者 · Forward Future
频道
Matthew Berman
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2023年7月27日
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8:48
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Matthew Berman 介绍 Fable Studio 在 2023 年展示的 Showrunner 研究原型,涵盖模拟角色、提示引导的故事线、图像生成、场景编排和语音。他认为这些示例在技术上令人印象深刻,但尚未达到人类喜剧写作的水平;他对行业遭到颠覆的预测仍属推测。

  1. 1模拟中的角色项目借鉴了生成式智能体研究的思路,用模拟角色的经历和互动来影响故事。
  2. 2实验性模仿Fable 称《南方公园》素材仅供研究,并未公开发布《南方公园》剧集制作工具。
  3. 3视觉和故事系统分工研究人员介绍了定制图像模型,以及用于角色、场景和对话的语言模型与智能体组件。
  4. 4连接场景提出的戏剧算子和情节模式旨在组织剧集结构并连接场景。
  5. 5喜剧仍是挑战Berman 认为示例令人印象深刻,但缺少人类创作的原剧所具备的写作水平和喜剧节奏。

要点建议

  1. 2023 年生成的《南方公园》风格内容是一项研究演示,并非获得授权的《南方公园》作品或公开发布的剧集生成器。
  2. Showrunner 结合了用户指引、模拟智能体、语言模型、图像模型和场景编排工具。
  3. 提出的情节模式和戏剧算子旨在改善场景之间的连贯性。
  4. 简短演示的质量不能证明系统能够稳定制作完成的电视节目。
  5. 视频提出了创意劳动以及现有角色和表演权利方面尚未解决的问题。
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01

模拟的电视世界

Berman 介绍 Fable 在 2023 年的演示,以及启发该项目的生成式智能体研究。其对《南方公园》的模仿是研究示例,而非官方剧集。

2023 年 7 月,Fable Studio 展示了一个系统,可以在模拟的《南方公园》风格世界中生成动画场景。用户提供故事方向,软件则组合角色、对话、画面和声音。这是研究原型,并非《南方公园》的官方作品,也不能证明任何人当时都能用一条提示制作出精良的一整季。

这一构想建立在此前 Stanford 和 Google 的一项研究之上:25 个生成式智能体生活在一个模拟小镇中。它们的架构存储并检索记忆,还用反思影响行为。我此前认为,这可以让游戏角色更善于回应,让模拟生活中发生的事件影响之后的互动。

Fable 的 Showrunner 项目将相关的多智能体思路应用于娱乐。研究人员描述了拥有背景、记忆、目标和关系的模拟角色,并用高层次的故事提示来引导事件。这些是计算机中的角色表示,不能证明智能体是真正有生命的人。

生成的教室场景
幻灯片 1 / 3生成的教室场景Fable 的研究演示展示了模拟角色在《南方公园》风格教室中的一段对话。

片段展示了一间模拟教室,老师和熟悉的卡通角色讨论虚拟世界。声音和动画让人想起《南方公园》,但该样本是实验性模仿。Fable 称其《南方公园》相关工作仅供研究,并表示不会公开发布制作《南方公园》剧集的工具;该剧的创作者没有授权这项演示。

02

从模型和记忆到场景

所提工作流结合了定制图像模型、角色背景和故事指令。Berman 讲解了系统所描述的剧集生成过程。

Berman 描述了一套流程:使用定制 Stable Diffusion 制作画面,利用语言模型和智能体软件生成故事。这项研究结合了多个组件,而非只靠一条提示。创作者提供场景设定,生成结果仍需审查;演示并未证明存在完全无需人工干预、可直接播出的制作流程。

对于视觉模型,论文称训练使用了约 1,200 个与该剧相关的角色样本和 600 个背景样本。分开的角色模型和场景模型让系统能够在模拟世界中组合场景。这是作者报告的原型输入,并不意味着所有视觉素材的权利都已获得许可。

在故事和剧本方面,研究人员描述的系统使用语言模型、嵌入和角色记忆来保持上下文。用户可以指定主角、背景、角色阵容和大致故事方向;系统随后根据这些输入和模拟数据生成场景与对话。这种方法旨在把角色互动转化为连贯的剧本。

论文描述了从创意、故事梗概以及一个模拟周内的主要事件开始,这相当于约 3 小时的模拟运行时间。Berman 说,系统会挑选素材制作一集约 22 分钟的内容。这是所描述的研究流程和目标,并不保证每次运行都能生成该长度、完整且连贯的剧集。

03

Showrunner 工作流程

用户输入和模拟数据进入语言模型提示链、角色选择及场景编排。情节模式和戏剧算子旨在帮助保持连贯性。

Showrunner 工作流
幻灯片 2 / 3Showrunner 工作流图示将用户输入和模拟数据与提示生成、角色选择、场景、编排、镜头和语音相连接。

工作流图将用户指引与智能体行动、模拟数据分开。这些输入进入语言模型提示链并接受评估,随后进行角色选择和场景构建。场景编排系统、镜头及语音生成共同组成最终播放内容;除了简短的故事提示,还涉及多个步骤。

情节模式与戏剧算子
幻灯片 3 / 3情节模式与戏剧算子论文描述了旨在加强剧集结构及场景衔接的机制。

研究人员还提出情节模式和“戏剧算子”,即 DrOps,来帮助组织场景及其联系。伏笔或反转等手法可以纳入提示流程。这是对长篇结构问题的一种尝试,并不能证明系统已经解决了连贯性或戏剧写作问题。

04

创意工作与演示的局限

Berman 在 2023 年罢工的背景下思考编剧、演员和其他工作者的处境。他认为示例很出色,但尚不能取代人类喜剧写作。

这一演示为编剧、演员和插画师带来了问题。视频发布时,好莱坞编剧正在罢工,AI 是劳资谈判议题之一。项目也引发了有关使用现有角色、表演和训练材料的问题;视频并未解决这些权利问题。

我看了几个生成的示例,觉得令人印象深刻,但我认为它们没有复现让《南方公园》成功的人类叙事和喜剧节奏。看起来、听起来像一部熟悉的剧,与稳定达到其写作水平是不同的。这是我对示例的判断,并非受控的质量评估。

我预计 AI 会颠覆娱乐业、影响工作,同时帮助人们提高效率并创造新类型的工作。这些是预测,并非该原型已经证明的结果。Fable 表示正在探索其他节目;视频发布时,由于代码尚未公开,我无法亲自试用系统。更广泛的伦理和创意问题仍待讨论。

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