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在这段 2024 年 5 月的短视频中,Matthew Berman 讨论 Microsoft Build 和 NVIDIA 的 RTX AI 公告,包括本地模型推理、开发工具,以及面向游戏和创作者的应用。NVIDIA 是视频中披露的合作伙伴。该公司宣称的最高三倍性能提升适用于特定工作负载和软件,并非所有模型或电脑。
- 1Windows AI 开发Berman 介绍 Microsoft 的 AI 助手愿景及 NVIDIA 在 Windows 上的合作。节目呈现的是 2024 年的展望,并不能证明同一个模型在操作系统每一层都运行。
- 2有条件的推理加速NVIDIA 宣布的最高三倍提升针对使用 ONNX Runtime、DirectML 和 R555 驱动的部分大语言模型推理,并非普遍改善。
- 3开发者、游戏和创作者Berman 介绍本地模型开发工具、游戏性能与 AI 角色,以及加速的创意工作流。NVIDIA 是他披露的合作伙伴。
要点建议
- Microsoft 在 Build 2024 上讨论 Windows Copilot Runtime 及与 NVIDIA 在本地 AI 开发上的合作。
- NVIDIA 报告称,在特定条件下,使用 R555 驱动、ONNX Runtime 和 DirectML 的大语言模型推理速度最高提升至三倍。
- AI Workbench、cuDNN 和 CUDA 支持模型开发与定制;性能取决于硬件和配置。
- 视频重点介绍 AI 驱动的游戏角色和 RTX 加速的创意工具等潜在应用。
按章节阅读整理后的全文
Microsoft Build 与 Windows AI
Berman 介绍 Microsoft 的 AI 助手计划和 NVIDIA 的 Windows 合作。本视频与 NVIDIA 合作制作。
Microsoft 在 2024 年 Build 大会上的公告展现了 AI 助手与 Windows 更紧密集成的方向。Microsoft 介绍了 Windows Copilot Runtime 和开发者能力,包括与 NVIDIA 在 RTX 系统上的合作。我所描述的 GPT-4 贯穿操作系统每一层是一个宽泛愿景,并不能证明同一个模型在所有地方运行。本视频由我与 NVIDIA 合作制作。
本地模型与开发工具
他讨论宣布的推理加速及本地模型开发工具。速度主张适用于特定工作负载。

对于本地语言模型,NVIDIA 宣布其 R555 驱动在特定配置下配合 ONNX Runtime 和 DirectML,可将推理速度最高提升至三倍。这是公司在特定模型、硬件和软件条件下的性能主张,并不意味着每个模型都会加快三倍。NVIDIA 还介绍了在 Windows Subsystem for Linux 上使用 AI Workbench、cuDNN 和 CUDA 进行开发与微调。
游戏与创意应用
Berman 重点介绍游戏性能、AI 驱动的 NPC 和创作者软件。实际收益因应用和硬件而异。
游戏方面,我提到 RTX 性能改进和 AI 驱动非玩家角色的可能性。我还介绍了 Adobe Premiere、DaVinci Resolve 等创作者应用中由 RTX 加速的 AI 功能。这些是 NVIDIA 及其合作伙伴在 2024 年推广的工作流示例;可用功能和实际加速效果取决于软件与硬件。
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