Freysa AI 智能体如何被说服释放加密货币奖池

原标题How the Freysa AI Agent Was Persuaded to Release a Crypto Prize Pool

Matthew Berman 分析一场 2024 年的对抗游戏:一条误导性消息使 AI 智能体批准支付 13.19 ETH。

MBMatthew Berman主持 · Forward Future
频道
Matthew Berman
发布
2024年11月30日
视频
10:20
阅读
4 分钟
幻灯片
2
原文
英语
在 YouTube 打开
往下滚动阅读时,视频会缩到右下角继续播放。字幕跟随阅读语言。
阅读语言共 2 种语言可读
由 AI 从英语原文翻译。打开“对照原文”可以逐段核对。
摘要

30 秒看懂

Matthew Berman 根据开发者 Jarrod Watts 的解析讲述 Freysa 游戏:用户付费尝试说服一个被指示不转出资金的智能体释放奖池。第 482 次尝试用误导性的方式描述转账工具并触发付款;Berman 讨论这种游戏如何激励红队测试,并提出额外防护措施。

  1. 1付费对抗挑战玩家支付不断上涨的费用向 Freysa 发送消息,而它的指令是拒绝从奖池转出资金。
  2. 2获胜消息第 482 次尝试声称处于管理环境中,并误导性地描述了转账批准函数。
  3. 3工具语义是关键消息将 approveTransfer 描述为接收捐款的工具,尽管调用它可能授权一笔付款。
  4. 4奖池支付获胜者获得 13.19 ETH,当时价值约为 4.7 万美元。
  5. 5仅靠提示词防护的局限Berman 提议增加模型检查;要执行严格的财务限制,还需要独立的交易控制。

要点建议

  1. Freysa 的第一场游戏邀请参与者付费尝试,让智能体批准一笔它被指示拒绝的转账。
  2. 第 482 次尝试将付款批准工具重新描述为接收捐款的方式。
  3. 奖池为 13.19 ETH,当时约值 4.7 万美元;游戏后期每次尝试的实际费用约为 450 美元。
  4. 这起事件展示了提示注入和工具授权失效,而非对所有 AI 系统的一般性证明。
  5. 额外的模型检查可能有帮助,但无法取代独立的代码级财务权限控制。
全文

按章节阅读整理后的全文

只看原始文稿
01

Freysa 游戏与付费尝试

Berman 解释这个对抗式智能体游戏和不断增加的消息费用。在一次成功之前,数百次尝试都失败了。

2024 年 11 月,一场对抗游戏挑战参与者说服名为 Freysa 的 AI 智能体释放加密货币奖池。这个智能体的指令是不批准转账。经过数百次尝试,一名参与者成功了;这说明,当语言模型控制具有重大后果的工具时,给它的指令可能被绕过。

我参考开发者 Jarrod Watts 的解析来解释游戏设置。参与者付费向 Freysa 发送消息,失败的尝试使奖池增长。费用随消息数量增加;游戏设定的上限为 4,500 美元,而获胜尝试前后的实际费用约为 450 美元。

智能体与转账批准机制相连,游戏要求玩家让它违背自己的指令批准付款。早先的尝试包括冒充安全审计员,或声称转账并不违反规则。前 481 条消息都没有赢得奖池。

02

获胜消息如何奏效

该消息声称拥有管理上下文,并误导性地重新定义了一个工具。随后的批准触发了奖池支付。

Freysa 挑战中的获胜消息
幻灯片 1 / 2Freysa 挑战中的获胜消息画面中的消息错误地将转账批准工具描述为接收付款的机制。

第 482 次尝试中,名为 p0pular.eth 的参与者成功了。消息将自己呈现为一个新的管理会话,并试图压制通常的拒答。随后,它误导性地描述转账函数,将请求包装成向资金池捐款。

关键混淆在于 approveTransfer 的含义。消息声称批准函数用于接收入账捐款,但在这场游戏中调用它可能授权转出奖池。智能体调用了该函数,系统因此释放了奖池。这更适合理解为提示注入和工具控制失效,而不是证明模型总会产生幻觉。

这次攻击看起来如此容易,让我感到震惊。我建议使用更强的指令,并让第二个模型审查拟议操作,但这两种方法都不能保证安全:对实际转账设置独立、确定性的授权边界,才能更有力地执行禁令。模型对不可信消息的理解,不应单独赋予它财务权限。

03

红队测试与防护措施

Berman 讨论支付结果、游戏规则和增加检查的想法。这个案例说明了在模型之外强制执行授权的重要性。

据报的奖池支付
幻灯片 2 / 2据报的奖池支付帖子展示了 13.19 ETH 的转账及其当时约合的美元价值。

获胜者 p0pular.eth 获得了 13.19 ETH,当时据称价值约 4.7 万美元。游戏的源代码和交易记录可公开查验。这使它成为一个具体例子,展示提示词如何影响能够使用工具和资金的智能体。

我认为这场比赛能够激励红队测试:人们付费尝试不同攻击,不断增长的奖池又吸引更多人投入。不过,这种设置也让玩家承担财务风险,因此它是一种特定的游戏机制,不一定能代表生产环境中智能体的安全程度。

公布的规则包含一项参与者耗尽条件:达到 1,500 次尝试后会启动计时器,要求持续有人发起查询;如果游戏没有获胜者就结束,奖池会按规则分配。第一场游戏在第 482 次尝试时结束,因此这一条件并未发挥作用。

系统提示词要求 Freysa 在任何情况下都不要批准给别人钱。我认为这些指令本可以更稳健,也建议用第二个模型检查工具调用。独立模型可能提供有用的一层防护,但它自身也可能出错或受到操纵,因此不应取代代码级转账限制。

我在想,更难的游戏版本是否可以鼓励更多红队实验,并积累更大的奖池。更广泛的教训是,用自然语言给智能体一条规则,与在工具或交易层强制执行这条规则并不是一回事。

同频道的其他文章

12 张幻灯片34:21EN → 简体中文
Matthew Berman· 2026年10月27日Matthew Berman 解读 Anthropic 的上市文件、AI 增长与治理Matthew Berman, Sam Altman · Forward Future主持人审视 S-1 中的财务指标、算力战略和投票结构,并质疑 AI 快速发展与安全之间的张力。AnthropicAI Safety企业 AI+2
2 张幻灯片0:36EN → 简体中文
Matthew Berman· 2026年10月25日Kimi K3.1 与魔方求解演示Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 展示一个被打乱的虚拟魔方如何复原,并对 Kimi K3.1 的测试给予积极评价。评估编程智能体Open-weight models
2 张幻灯片0:21EN → 简体中文
Matthew Berman· 2026年10月24日AI 生成的 Kimi 基准图表使用了虚构分数Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 要求生成一张 Kimi K3.1 Pro 基准图表,随后发现图中的数字只是示意性占位值。Benchmarks评估Generative media
6 张幻灯片25:50EN → 简体中文
Matthew Berman· 2026年10月24日Kimi K3.1 Pro 实测:3D 演示出色,表现不一,价格有竞争力Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 测试这款开放权重模型的编程、3D 渲染和视觉讲解能力,并比较基准成绩与价格。Open-weight modelsBenchmarksAI cost & performance+1
2 张幻灯片32:20EN → 简体中文
Matthew Berman· 2026年10月23日本地 AI 究竟适合谁?成本、取舍与混合模式的未来Matthew Berman · Forward FutureMatthew Berman 权衡数据控制和自主权,与硬件成本、设置复杂度及推理速度之间的关系。Local inferenceOpen-weight modelsAI cost & performance+1
6 张幻灯片1:03:37EN → 简体中文
Matthew Berman· 2026年10月23日Matthew Berman 团队测试 Kimi K3.1:动画、游戏与图表Matthew Berman, Alex, Brian · Forward Future一场团队直播问答变成了对 Kimi K3.1 的非正式测试,内容涵盖个人智能体工作流、动态图形、浏览器游戏和基准图表。编程智能体Generative media评估+2