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在无摩擦、完全弹性的碰撞设定下,当质量比为 100 的幂时,碰撞次数呈现 π 的数字。本期提出谜题,完整解释留待下一期。
- 1质量相等系统发生三次碰撞。
- 2100 的幂更大的质量比产生 31、314、3,141 等碰撞次数。
- 3隐藏的圆完整解释留在下一期。
要点建议
- 设定假设无摩擦且碰撞完全弹性。
- 质量比为 100 的幂时,碰撞次数与 π 的数字相关。
- 这是一种极不实用的算法。
- 完整证明留给下一期。
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碰撞计数谜题
设想两个方块在无摩擦表面上滑向墙壁,碰撞完全弹性,因此能量守恒。动画中的声音只是帮助计数。
设想两个方块在无摩擦表面上滑向墙壁,碰撞完全弹性,因此能量守恒。动画中的声音只是帮助计数。
两个方块质量相等时,运动方块撞上静止方块,后者撞墙后再撞回前者,总共有三次碰撞。
当运动方块的质量是另一块的 100 倍时,小方块会在大方块和墙之间反复碰撞,总数为 31 次。
π 的数字
质量比为 10,000 时有 314 次碰撞;质量比为一百万时有 3,141 次。这些数字开始呈现圆周率 π 的数字。
质量比为 10,000 时有 314 次碰撞;质量比为一百万时有 3,141 次。这些数字开始呈现圆周率 π 的数字。
在这个理想化设定中,当质量比是 100 的幂时,碰撞次数给出 π 的连续数字。视频将这一结果归功于数学家 Gregory Galperin。
不实用的算法
作为思想实验,要计算 d 位数字,可选取 100^(d−1) 的质量比,让大方块运动并统计所有碰撞。方法很美,但效率极低。
作为思想实验,要计算 d 位数字,可选取 100^(d−1) 的质量比,让大方块运动并统计所有碰撞。方法很美,但效率极低。
即便只求 20 位数字,也需要巨大的质量比、极多次碰撞和极高数值精度,远超实际物理实验的可行范围。
为什么出现圆?
为什么离散碰撞的次数会出现 π?主讲人提示能量守恒带来了一个隐藏的圆,但把完整解释留给下一期。
为什么离散碰撞的次数会出现 π?主讲人提示能量守恒带来了一个隐藏的圆,但把完整解释留给下一期。
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