Meta Muse Wonder Full 实测:与 Opus、Sol 比较编程智能体

原标题Meta’s Muse Wonder Full: A Coding Agent Tested Against Opus and Sol

Theo Browne 在代码审查、调试、任务委派和基准测试中检验 Meta 的新模型,发现它既有令人期待的优势,也有重要局限。

TBTheo Browne讲者 · Ping Labs
频道
Theo - t3․gg
发布
2026年10月13日
视频
38:02
阅读
9 分钟
幻灯片
8
原文
英语
在 YouTube 打开
往下滚动阅读时,视频会缩到右下角继续播放。字幕跟随阅读语言。
阅读语言共 2 种语言可读
由 AI 从英语原文翻译。打开“对照原文”可以逐段核对。
摘要

30 秒看懂

Theo Browne 对比 Meta 的 Muse Wonder Full、速度更快的标准版 Wonder 和其他编程智能体。他发现 Full 擅长调查问题、委派任务并撰写易读的报告,但在 3D 演示和部分基准测试中较弱。 这些比较规模较小,部分判断带有主观性;视频录制时 Full 的用量限制和 API 价格仍不明确。

  1. 1两个不同的模型标准版 Wonder 速度更快,已有公开的 API 价格。Full 较慢,通过订阅提供,视频录制时没有公布 API 价格。
  2. 2基准测试需要结合背景Full 在范围很窄的 SkateBench 任务中得分很高,但在其他测试中落后。模型评审和小样本限制了这些分数能证明的内容。
  3. 3真实调试对比Muse 将请求失败追踪到 CORS 预检,并找到已有修复;其他智能体采取了不同的处理路径。
  4. 4不同审查者发现不同问题在八个拉取请求中,Opus、Sol 和 Muse 的发现既有重叠,也各有独到之处。有效性统计来自 Theo 自己的判断。
  5. 5前景可期,成本未知Full 对实际工作有用,但 Theo 在一些困难任务上仍更喜欢 Opus,目前也无法比较 Full 的完整成本。

要点建议

  1. Muse Wonder Full 与标准版 Wonder 的性能、速度和获取方式不同;视频中只有标准版的 API 价格已知。
  2. Full 能够调查真实代码并有效委派任务,但其 3D 演示和部分基准成绩落后于竞争对手。
  3. 一个 CORS 调试案例展示了在写代码前追踪故障并检查已有修复的价值。
  4. 小规模基准和模型评审可能存在偏差,应结合自己的任务比较智能体,并在有帮助时组合使用。
  5. Full 的价格和订阅用量限制尚不明确,全面比较成本还为时过早。
全文

按章节阅读整理后的全文

只看原始文稿
01

新的竞争者和两个版本

Theo 介绍 Meta 的模型及其提前体验的情况。标准版 Wonder 与 Full 的速度、价格和获取方式不同。

Meta 发布了 Muse Wonder Full。提前试用之后,我认为它已经能够与领先的编程智能体竞争。这并不意味着它能赢下所有测试,也不意味着我会放弃现有工具;但现在确实多了一个值得认真考虑的选择。

我知道大家会怀疑 Meta 是否为这个评价付了钱。答案是没有。我获得了提前体验的机会,视频有另一个赞助商,但我的判断来自自己让模型完成的工作。

这里有两个名字非常相近的版本:Muse Wonder 和 Muse Wonder Full。按照我的体验,普通版速度更快,约为每秒 120 个 token;Full 接近每秒 50 个。理解下面的例子时,不能把两者混为一谈。

Muse Wonder 和 Wonder Full
幻灯片 1 / 8Muse Wonder 和 Wonder FullMeta 展示标准版和 Full;两者的获取方式和速度不同。

标准版有 API 价格,但录制视频时 Full 通过订阅提供,尚未公布 API 定价。与许多选择相比,订阅价格不高,但我还没有摸清用量限制,因此现在比较总体成本还为时过早。

标准版 Wonder 的标价是每百万输入 token 4 美元、每百万输出 token 20 美元、每百万缓存读取 token 0.20 美元。这些数字适用于标准版,不适用于 Full。比起命名,我更关心 Full 的实际能力。

02

3D 弱点与命名基准

3D 演示暴露了一个弱点,Full 则在范围较窄的 SkateBench 任务中取得好成绩。任何单项结果都不能单独衡量通用能力。

第一个弱点是 3D。在拖拉机和 Fish Slap 的例子里,游戏机制可能可以运行,但三维物体看起来很糟。Meta 自己也承认空间和 3D 任务较弱,所以精美的交互游戏演示并不是选择这个模型的理由。

我猜测,一些实验室可能使用了相似的专门 3D 训练环境或数据集。这只是推测,但可以解释为什么一个模型的通用编程能力很强,却仍会在这类演示中落后。单一视觉测试不能代表通用智能。

订阅的价值还取决于 Full 实际允许使用多少次。我目前无法告诉你用量上限在哪里,所以有吸引力的订阅价格只是决策的一部分,并不是经过测量的单次任务成本。

在我的 SkateBench 命名测试中,Full 得分约为 95%,标准版 Wonder 约为 81%。画面是测试运行中的快照,而这个基准只衡量范围很窄的命名任务。它是有用的证据,却不能给编程能力排出完整名次。

SkateBench 测试
幻灯片 2 / 8SkateBench 测试正在进行的命名基准提供了一个范围较窄的性能指标。

如果你的主要目标是漂亮的用户界面或精致的 3D 视觉效果,我的例子就没那么令人振奋。更有意思的结果出现在我把真实代码仓库交给模型,让它调查问题并阅读其推理和修改的时候。

03

代码审查与协作

Theo 研究一次 Thunderstore 审查和一个 Rust 项目,并讨论报告可读性、审查、任务委派与模型评审的局限。

我让它审查加载缓慢的 Thunderstore 模组索引。它区分了 CDN 表现正常与索引缓存效果不佳这两件事,并按优先级列出具体问题。报告简短易读:目标是根据发现采取行动,而不是欣赏一份冗长的回答。

Thunderstore 审查发现
幻灯片 3 / 8Thunderstore 审查发现报告对调查缓慢索引时发现的具体问题进行了排序。

我常用的 AGENTS.md 会要求模型照顾我的 ADHD,使用简短、简单的英语。没有这条指令时,它也可能更加啰嗦,但即便如此,我仍觉得它的写法独特且易读。我原以为 Meta 的模型会更像 Claude,这个模型却经常不是那样。

我还在 Rust 项目 Lust 上测试模型:分别让 Muse 和 Opus 执行任务,再请一个评审模型小组比较修改。这只是使用模型评审的小规模实验,并不是对模型所有任务能力的严格测量。

一次有评审的编程对比
幻灯片 4 / 8一次有评审的编程对比这个例子展示了评审更喜欢 Opus,而 Muse 存在 bug 的情况。

其中一次比较里,评审以 41 比 30 更偏好 Opus 的结果,Opus 的结果速度还快了约 2.5 倍;Muse 的版本存在一个 bug。这是一个重要的反例,说明不能简单地说 Full 总能追平最强的替代模型。

尽管如此,整个工作过程中 Muse 仍产出了很多最终合入的修改,包括有用的测试、审查和模糊测试探索。我发现让模型交换方案很有帮助:Opus 可以处理风险较高的设计,Muse 则负责更常规的修复和审查。

质量和速度都取决于具体任务,而且我们仍不知道 Full 的 API 价格。一个模型给另一个模型打分值得一读,但它不是独立的成本或质量测量。

Full 作为其他智能体的指挥者,使用体验也不错。我看重这样的委派方式:要求执行者阅读实际代码并提供证据,而不是把搜索片段当成证明。它分配任务和整合结果的方式让我用起来很舒服。

这里有一个主观陷阱:就像测评音箱的人可能因为新声音而兴奋一样,我也可能部分是因为陌生感而喜欢这个模型不同的写法。我希望把这种偏好与它是否真的做出了更好的工程决策区分开。

使用几天后,在我自己的工作中,它似乎也犯了更少的低级错误。这只是短时间内的个人观察,不是公开的错误率。你可以组合使用不同模型,而不必把每个任务都交给同一个模型。

04

调试远程更新故障

三个智能体调查同一个问题。Muse 找到了 CORS 预检以及解决问题的已有拉取请求。

一个远程更新 bug 展示了我为什么喜欢它的处理方式。我让多个智能体调查同一个问题。Opus 需要一些引导,但找到了问题并提交了拉取请求;这是合理且有用的结果。

在我的这次运行中,Sol 忽略了检查针对的是新服务器这一重要限定,并移除了一个 npm 检查,因而走向了错误的行为。它还遇到了提问工具的代理错误。这些是单次运行中的观察,并不意味着这个模型处理此类任务时总会失败。

CORS 调试报告
幻灯片 5 / 8CORS 调试报告Muse 找到追踪头,并指出已有的相关修改。

Muse 把故障追踪到一个 HTTP 请求:追踪头触发了 CORS 预检。它还发现已有一个移除这些头的拉取请求,因此报告了原因,而没有在工作区里新增代码。这个简洁的诊断避免了不必要地创建一份相互竞争的修改。

05

基准、Token 与代码审查

几项测试得出了不同的排名。一项小规模拉取请求审查对比展示了重叠和独特的发现。

在我非正式的 T3 架构评估中,Opus 领先,Full 接近 Astra,而标准版 Wonder 的表现明显较弱。评审可能偏向自己或同系列模型,而且没有任何模型找到了所有问题。这些分数描述的是本次测试设置,并非客观的通用排行榜。

T3 架构评估
幻灯片 6 / 8T3 架构评估模型评审的比较有参考价值,但可能存在评审偏差。

Lakebed 评估对 Full 没那么有利:我看到 Full 大约是 5.75 分,Sol 是 9 分,Sonnet 约为 8.5 分。换一个基准就会改变排序,这正是我不会凭单一分数做购买决定的原因。

在一项 TypeScript 转 Rust 的任务中,比较结果显示 Full 的水平大致与 Fable 相当,同时完成得更快,约用了 17 分钟。再次强调,没有 Full 的 API 价格,速度和 token 数量不能告诉我们完成任务的美元成本。

我看到的 token 效率数字很接近:Full 每项任务约 53,800 个 token,标准版 Wonder 约 54,200 个。这提供了有用的背景,但不能证明两个版本成本相同,也不能证明任何一个比竞争对手便宜。

在另一项比较中,我审阅了针对八个拉取请求的发现。Opus 报告了 23 个问题,我认为其中 21 个有效、一个可能有效、一个错误,另外还有八条细枝末节的意见。Sol 报告了九个问题,其中七个有效、两个无效,没有细节意见。

拉取请求审查对比
幻灯片 7 / 8拉取请求审查对比这组小规模审查对比了不同模型发现的问题。

Muse 报告了 16 个问题,其中五个是新发现,还有几个严重程度较高的问题。有些发现与其他模型重叠。这是一个小样本,有效性也由我判断,但它展示了多个审查者为何能互补。

06

规划优先级与最终评价

Theo 对比智能体生成的工作计划,青睐清晰的证据和可靠性。他认为 Full 前景可期,但用量限制和价格仍不明确。

接着,我让模型为 T3 的工作安排优先级。Opus 使用了十个受委派的智能体,花了约半小时;我的 Muse 运行中途被打断,总计约 17 分钟。时间只是估计,但比较其输出有助于观察真实的规划工作。

这些建议的基本主题是可靠性:先修复让现有功能失效的问题,再考虑不断增加新功能。相比计算智能体能产生多少个点子,这是一个更有用的优先级原则。

Muse 围绕主张和批评者组织调查,其中包括尝试证伪最高优先级的主张。我喜欢它直接的综合方式:工作顺序和支持证据更容易检查。

例如,它建议在判断积压的拉取请求之前先抽样,并处理配额和负载消耗问题。重点并不是必须接受每一项建议,而是智能体应展示足够的推理,让人能够评估优先级。

安排 T3 工作优先级
幻灯片 8 / 8安排 T3 工作优先级模型报告列出建议的工作及其依据。

它还区分了根本原因与针对单个范围的补丁,例如处理 scope 导致的搁置问题;同时把较简单的第一优先级工作与更大的结构性问题分开。我觉得这份报告比另一个版本更容易阅读,但这种可读性偏好是主观的。

我的结论是,Full 确实是一个可以投入使用的模型。在很多情况下,我仍更喜欢用 Opus 处理最难的工作和做审查,Full 也有明显弱点。但它在真实代码仓库、任务委派和问题调查中展现出的优势,使它值得一试。

我还没有足够的信息了解 Full 的用量限制或未来 API 价格,因此不会建议你取消 Claude 订阅。用自己的工作测试它,比较结果和限制,保留真正有帮助的工具。更多有实力的实验室参与竞争,对开发者来说是好消息。

有用的问题并不是新模型是否永远赢了,而是它的优缺点在实践中出现在哪里、它能否可靠地处理你关心的任务,以及未来的价格是否适合这些工作。

同频道的其他文章

5 张幻灯片36:07EN → 简体中文
Theo - t3․gg· 2026年10月27日Theo 谈 Token 成本、编程智能体与 AI 能力的价格Theo Browne · Ping Labs一则关于 Lauren 的 AI 支出估算广泛传播,引出了对缓存计价、基准测试和编程智能体工作方式的讨论。AI cost & performance编程智能体Inference+1
5 张幻灯片30:37EN → 简体中文
Theo - t3․gg· 2026年10月26日Theo 的三个技能:用编程智能体审查和交付代码Theo Browne · Ping Labssol-loop、full-send 和 full-stop 如何定义审查、验证以及不同程度的合并权限。Agent skills编程智能体Code review & verification+2
2 张幻灯片0:43EN → 简体中文
Theo - t3․gg· 2026年10月23日Theo 区分安全漏洞与实际攻击Theo Browne · Ping Labs一段简短讲解:软件漏洞披露和攻击事件为何属于不同类型的安全新闻。CybersecuritySoftware engineering
6 张幻灯片29:22EN → 简体中文
Theo - t3․gg· 2026年10月22日Theo 谈安全漏洞、被盗 API 密钥与 AITheo Browne · Ping Labs从漏洞披露到补丁部署之间的风险窗口,以及被盗推理密钥为何可能有价值的推测。CybersecurityAI securitySoftware engineering+1
4 张幻灯片31:13EN → 简体中文
Theo - t3․gg· 2026年10月20日Theo:更聪明的模型为何能帮助更多人Theo Browne · Ping Labs从游戏修改到编译器实验,Theo 重新思考谁能从更强大的 AI 中受益。编程智能体Developer productivityHuman-AI Collaboration+1
4 张幻灯片31:47EN → 简体中文
Theo - t3․gg· 2026年10月18日Theo:向智能体请求结果,再构建它需要的工具Theo Browne · Ping Labs从工具耗时报告、排障手册到数据连接,看提示如何改变产品工程。Prompting & in-context learning编程智能体智能体工程+2