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2024 年 3 月,Matthew Berman 评析电影创作者和艺术家使用 OpenAI 视频模型 Sora 制作的示例。他关注超现实叙事和视觉细节,也指出偶发的画面瑕疵与深度伪造的担忧,并讨论有关规模扩展和未来世界模型的说法。
- 1剪辑而成的 11 次生成Paul Trillo 将自己的 The Golden Record 影片描述为从地球原材料到时间胶囊的想象之旅,由 11 次 Sora 生成结果拼接而成。
- 2超现实角色shy kids 的短片围绕一位气球头叙述者展开,他从不同视角看待脆弱性和日常生活。创作者强调了创造非现实事物的吸引力。
- 3想象中的混合动物Don Allen Stevenson III 的系列构想了结合多种动物特征的生物,包括长颈鹿火烈鸟和鲸鱼章鱼。
- 4算力与画面质量Berman 讨论一场有关规模的演讲报道,并展示基础、4 倍和 32 倍算力下生成的小狗视频对比。这些例子展示视觉差异,并非对模拟能力的全面评估。
要点建议
- Paul Trillo 表示,他的 The Golden Record 片段剪辑了 11 次独立的 Sora 生成结果。
- 电影制作团队 shy kids 利用一个气球头角色,讲述了关于视角与脆弱性的超现实故事。
- 艺术家既可以用生成视频探索想象中的题材,也可以近似呈现真实场景。
- Berman 看到画面细节丰富,同时指出奇怪的阴影和无法解释的物体等局限。
- 仅靠规模扩展就能产生模拟能力的说法是对研究的转述和解读,并不证明 Sora 能准确模拟世界。
- 实时生成的游戏和更强的世界模型是 Berman 推测的未来可能性,并非本视频展示的现有能力。
按章节阅读整理后的全文
电影创作者试用 Sora
Berman 介绍新示例,并评析 Paul Trillo 剪辑的 The Golden Record 片段。随后他展示 shy kids 的超现实气球头角色。
OpenAI 分享了新的 Sora 视频,并向导演、艺术家等创意从业者征求反馈。我想看看他们创作了什么、哪些地方很有前景,以及创作者如何使用这个模型还存在哪些问题。
导演 Paul Trillo 制作了一段风格化影片 The Golden Record,想象了一场从地球原材料到记录人类生活的时间胶囊的旅程。他说自己把 11 次不同的 Sora 生成结果剪辑在一起,探索这场想象中的漫游。成品是一段经过剪辑的影片,而非一次不中断的生成。
接下来是一部由电影制作团队 shy kids 创作的影片。片中的气球头角色说,身体充满热空气带来了种种困难,从大风天到一次不太明智的仙人掌商店之行。他还说自己以不同的方式看待世界,并因此意识到生命的脆弱。

创作者说,Sora 生成逼真画面的能力令人印象深刻,但让他们尤其兴奋的是创造超现实事物。我认为这是一个反复出现的主题:生成视频不仅能模仿现有现实,还能制作可能难以想象或拍摄的画面。
视觉风格与想象中的动物
更多影片展示了风格化画面和细致的场景。一组混合动物展示了创作者如何描绘想象中的生物。
随后是另一段风格鲜明、画面变化引人注目的短片。我还展示了 Native Foreign 的 Nik Kleverov 的作品,其中有一位在细致的工作室里工作的钟表匠。我对画面细节以及物体在场景中似乎保持连贯的表现印象深刻,但几个例子无法证明所有生成结果都可靠。

还有几个示例探索了不寻常的材质和形态,包括看起来像彩色玻璃制成的衣服。其中一段画面的纹理让我感到不安,所以我提醒对密集图案敏感的观众。这些场景展示了如何用模型探索视觉创意,而不只是再现传统镜头。
另一位艺术家 Don Allen Stevenson III 展示了一组想象中的混合动物,包括长颈鹿火烈鸟、会飞的猪、鲸鱼章鱼和鳗鱼猫。旁白将这些生物描述为想象中平行世界的居民。

系列继续展示兔子犰狳、结合马与苍蝇特征的生物、爬行动物袋鼠以及狐狸乌鸦。这些奇特组合正是重点:视频将可辨认的动物特征赋予现实中并不存在的生物。
可用性、风险与早期示例
Berman 评论艺术家 Alex Reben 的作品,并推测发布时间和深度伪造风险。他还回顾了 Sora 早期生成的汽车、博物馆和蜜蜂片段。
最后一个艺术家示例来自雕塑家、OpenAI 驻留艺术家 Alex Reben。在这段 2024 年 3 月的视频中,我预计 Sora 当年不会发布;这是我的推测,并非已经公布的计划。我猜团队正在同时考虑创意潜力与可能的危害,包括深度伪造。
我也想知道视频生成能否朝着可以预测现实某些方面的世界模型发展。这是一种可能性,但这些片段并不能证明它已经实现。在更早的示例中,一辆超级跑车在雨夜的城市街道上行驶;场景让我印象深刻,虽然我注意到阴影看起来有些奇怪。
我想象未来的电子游戏可以边玩边生成,前提是有足够的算力。这是一项推测中的应用,而不是这里展示的功能。另一个由 Tim Brooks 发布的示例带观众穿过一座博物馆,里面陈列着各种风格的绘画、雕塑和艺术品。
Sean Ralston 发布的另一个示例描绘了一只蜜蜂穿过花田。画面很出色,但我注意到蜜蜂身后有一个白色小物体,看不出是什么。评估生成场景时,即使整体效果令人信服,这些细节也很重要。
规模扩展与模拟
一场 Berkeley 演讲的报道引发了关于算力和涌现模拟能力的讨论。Berman 比较不同算力下生成的小狗画面,并推测未来的规模扩展。
我提到了一篇帖子,它总结了在 Berkeley 举行的关于 Sora 技术的演讲。帖子将涌现的模拟能力主要归因于算力和规模,而非明确的归纳偏置。这是对演讲的概述,不应将这种解读当作模型能准确模拟物理现实的证据。

这一说法与 Yann LeCun 在另一次访谈中的观点形成对比:他认为仅靠扩大规模不足以让语言模型成为世界模拟器。我把 Sora 示例看作这场讨论的一部分,也想知道进一步扩展规模是否能支持更真实的模拟;结果仍是一个开放问题。
一组对比展示了在基准、4 倍和 32 倍算力下生成的小狗视频。基准画面难以辨认,4 倍算力的示例可以看清但仍很模糊,而 32 倍算力的示例在我看来清晰得多。这只是对特定样本的示意性比较,并不能证明最佳样本毫无瑕疵或普遍无法与现实区分。

我想看看 64 倍或 128 倍算力下会发生什么。目前,这些示例展示了演示中的视觉质量可以变化得多快,但成本、可靠性、创作控制和安全部署等问题仍然存在。
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