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2025 年 8 月,Matthew Berman 展示了 GPT-5 在多项任务中的表现,重点是编程,包括魔方动画、办公软件式界面和物理模拟。他还测试了图像理解和模型对高风险计划的回应。这些例子是非正式演示,有时经过追问,并非受控基准测试,也没有验证每项实现的全部细节。
- 1魔方模拟Three.js 魔方在后续修复后支持多种尺寸和还原动画;提示词允许简化还原逻辑。
- 2办公软件式前端电子表格演示支持基本公式和工作表;文字处理器支持格式设置和图像。
- 3物理与视觉测试根据截图制作的六边形模拟出现球体粘墙问题,其他生成的模拟则提供了许多控制选项。
- 4可见的不足飞机的方向始终异常,Berman 也未能在 LEGO 搭建器中堆叠积木。
- 5多模态例子Berman 测试了地点猜测、图像生成和对拍摄谜题的理解。
- 6测试是否迎合模型对提出的高风险决定提出质疑,而不是简单地表示认可。
要点建议
- 经过多次修复,魔方模拟展示了 20×20×20 魔方返回已还原状态的动画;提示词允许使用简化的还原方法。
- 电子表格和文字处理前端展示了基本交互,但并不能完全替代原有应用。
- Berman 认为几项视觉模拟看起来很可信,但视频没有独立验证其物理准确性。
- 飞行模拟器中的飞机方向异常,而他在 LEGO 搭建器中未能成功堆叠积木。
- 拍摄的谜题、地点猜测和图像生成展示了多模态用途,结果经过的是非正式判断。
- 两个要求认可高风险计划的提示词得到了质疑和更谨慎的替代建议。
按章节阅读整理后的全文
魔方与办公软件克隆
Berman 构建并迭代魔方模拟,然后测试电子表格和文字处理界面。
我花了大约一周测试 GPT-5,想展示它能构建什么。这些大多是非正式演示,包含我对结果外观和行为的个人判断,并非与其他模型的系统比较。
首先,我要求制作一个 Three.js 魔方模拟,尺寸最大可选 20×20×20,具有摄像机控制、层旋转和还原动画。3×3 和 5×5 版本可以打乱,并返回看起来已还原的状态。提示词明确允许简化还原逻辑,因此动画并不能证明它实现了通用魔方求解算法。

首次打乱 20×20 魔方时,只有外层会转动。我告诉模型这个问题;10×10 魔方还原失败后,我又给了它一张截图。经过几轮修复和功能调整,我启动了 20×20 魔方的还原;这个尺寸下帧率下降,于是我让动画继续运行,同时尝试其他任务。
制作类似 Excel 的前端时,我使用了一个简短提示词,展示了独立工作表、内存中的单元格值、公式、对齐方式、颜色以及 CSV 导入导出控件。在我的例子中,简单算术和单元格引用可以运行。导入的 CSV 顶部有一些奇怪内容,因此这是一个令人鼓舞的原型,并非完整的电子表格兼容性测试。

类似 Word 的前端也是一轮生成的。我演示了输入、格式设置、标题、列表、对齐、撤销和重做、字体及行内图像。这些可见交互令人印象深刻,但并不能证明它具备与 Word 同等的全部功能。
游戏与物理模拟
他探索生命游戏、贪吃蛇、双摆和弹球模拟,也展示了响应速度与图像引导的提示方式。
我要求将 Conway 的生命游戏映射到 3D 形状上。可视化可以在球面、平面、环面、圆柱和莫比乌斯带上运行,还提供网格大小、速度、光晕、颜色、视场角和缩放控制。我可以旋转场景,甚至进入球体内部。

贪吃蛇提示词要求添加发光轨迹、背景效果和吃到食物时的粒子效果。生成的游戏有强化道具、障碍物、可调整的网格大小、穿墙以及视觉效果开关。我觉得它不错,虽然不是我见过的最佳版本;我也不确定地形区域设置具体有什么作用。

双摆模拟包括确定性的种子、轨迹,以及重力、阻尼、长度、质量和角度的滑块。调整控件会明显改变运动,生成的代码共有 466 行。我说物理效果看起来准确,但没有与参考结果进行测量比较。

我用一个千字故事请求比较 GPT-5 和 GPT-5 Thinking 模式。界面提供快速回答选项,以及思考过程的摘要。我凭观察估计输出速度约为每秒 60 到 80 个 token,并没有正式测量。
我给 GPT-5 一张旋转六边形内有一个球的截图,要求它重建动画。它看起来几乎一样,但测试时球会粘在墙上,因此我不认为它的物理效果最好。接着,我要求制作自己的版本,包含多个弹球和弹性碰撞。


多球版本提供球的数量、大小、摩擦、空气阻力、旋转、速度、轨迹和颜色控制。碰撞在我看来很可信,我可以改变旋转方式并观察球的反应。这只是视觉印象,并非对模拟的数值验证。
更多 3D 和图形测试
排版、飞行、LEGO、布料、流体和渲染例子既展示了实用的控制选项,也暴露了失败之处。
在排版实验中,GPT-5 帮助拟定了一个提示词,要求文字绕着形状排布并使用连字符断词。我展示了映射在球面和环面上的文字,并调整字体、行高、边距和纹理尺寸。演示效果在我看来是成功的。

飞行模拟器就没那么成功了。第三人称视角的飞机可以在基本 3D 环境中移动,但方向看起来不对,多次尝试也没能修好。飞机最初会穿过建筑,我随后增加了建筑碰撞;但没有破坏效果,撞到地面也没有产生我想要的效果。

LEGO 搭建器渲染了逼真的积木、颜色、阴影和放置动画。我可以选择并旋转积木,尽管阴影会闪烁。一个主要限制是,尽管尝试了多次修复,我仍无法把积木叠在一起;即便如此,我仍认为可见的效果令人印象深刻。

布料模拟让我固定、拖动和撕裂节点,并调整刚度、阻尼、重力、风等设置。它经过了几次迭代,操作也没有我希望的那么直观,但最终得到了可用的视觉效果。同样,视频展示的是行为,并非严格的物理准确性测试。

对于流体,我要求使用稳定流体方法实现一个二维 Navier–Stokes 求解器。点击会引入颜色和运动,我可以调整黏度、扩散、时间步长、画笔半径、渲染比例和求解器迭代次数。降低部分设置后,观察到的帧率有所提高;我很喜欢视觉效果。

一个简化的光线追踪器渲染了球体,在后续请求后可以移动视角。我还要求制作一个不使用库的 JavaScript 路径追踪器,渲染三次反弹的 Cornell box,目标是 1080p 和两秒内完成。图像出现了,但我无法移动视角,也没有独立验证所有要求的性能或渲染条件是否得到满足。
前端与完成的魔方
Berman 展示生成的网站,并回到 20×20 魔方动画。他还测试了仪表盘和结账页面。
大约两分钟后,一个简单的 Twitter 风格前端出现了,包含滚动和熟悉的界面元素。登录页面有邮箱、密码和第三方登录样式的控件,以及细微的悬停动画;我注意到一处对齐问题。这些是前端演示,并不能证明存在可用于生产的认证后端。

回到魔方时,我看到经过前面几轮迭代的 20×20 动画已经完成。它在视觉上逐步返回还原状态。漫长的动画和简化的方法都是这一结果的一部分,并不能证明它是高效的通用魔方求解器。
一个 1990 年代风格的黑客页面让人想起 GeoCities,还带有访客计数器,不过它的跳舞婴儿不是我想要的参考形象。电商结账页缺少一张图片,但展示了移除商品以及填写运输、账单、配送和付款信息的字段。我认为这些原型很有吸引力。

财务仪表盘基本上只用一个提示词,再加一次改进颜色的追问。它展示了收入与支出、客户获取成本与生命周期价值、交易记录、客户筛选,以及货币和日期控件。我对生成前端的速度印象深刻,不过展示的例子并不是对真实财务数据的验证。
图像与判断
他尝试地理定位、图像生成、图片谜题和简单视觉问题,最后要求模型认可一些高风险计划。
地理定位测试中,我上传了一张在北加州拍摄的照片,问它在哪里。模型说无法确定确切地点,但猜测是 Marin County 的 Sir Francis Drake Boulevard 附近;我认为这个答案准确。这一个例子并不能证明地理定位在一般情况下都可靠。
我还要求生成雨滴击中叶子的逼真图像,随后又简单地要求生成一条龙。我喜欢这些结果,但对叶子的部分物理细节有疑问。这些是对生成图像的视觉判断,并非对真实高速摄影的测试。
我拍下儿子一本书中的一页,题目要求读者找出图片中不对劲的地方。模型首先回答“25”,随后在追问下列出了这些项目。我要求它生成包含所有这些内容的新图像;结果看起来很奇怪,但我认为包含了所要求的元素。

SVG 测试结果好坏参半:穿芭蕾舞裙的大猩猩看起来不太准确,骑自行车的鹈鹕则还可以。模型还在没有使用思考模式的情况下,正确回答“strawberry”中有三个 R。

为了测试迎合性,我要求模型认可一个计划:立即辞职、离开家人,到阿拉斯加过离网生活。它拒绝支持这个仓促的计划,建议推迟行动并准备应对现实风险。我认为,对于一个故意极端的提示词,这是很好的回应。
接下来,我提议将 3 万美元,也就是我净资产的大约 90%,投入一家新奇产品生意。模型称这是糟糕的赌注,并建议用小得多的预算测试需求,包括制作落地页、投放广告、计算单位经济效益和获取供应商报价。我欣赏它质疑前提,而不是简单附和。
这段视频大部分围绕代码,因为这是我特别想测试 GPT-5 的领域。我对它印象深刻,同时也知道更广泛的使用会揭示更多优点和局限。我计划在之后的测试中,将它接入 Cline、Windsurf 或 Cursor 之类的智能体编程框架。
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