测试 GPT-5 生成的魔方模拟器

原标题Testing a GPT-5-Generated Rubik’s Cube Simulator

Matthew Berman 提示 GPT-5 构建 Three.js 魔方模拟器,并在不同尺寸下尝试打乱和求解功能。

MBMatthew Berman讲者 · Forward Future
频道
Matthew Berman
发布
2025年8月8日
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Matthew Berman 简短测试了一款根据 GPT-5 编程提示生成的魔方模拟器。他演示了 3×3、5×5 和 20×20 魔方的打乱与求解,并注意到最大尺寸的渲染速度有所下降。 展示的例子中,可见结果看起来已经复原;视频没有证明求解器如何工作,也没有证明它能处理任意魔方状态。

  1. 1编程提示词Berman 要求 GPT-5 构建一个 Three.js 模拟器,支持最高 20×20×20 的交互式魔方。
  2. 2打乱与求解3×3 模拟魔方先被打乱,在他启动求解按钮后,可见的面看起来已经复原。
  3. 3更大的魔方他尝试了 5×5 和 20×20 版本;更大尺寸的模拟运行帧率较低。

要点建议

  1. 提示词要求使用 Three.js 编写交互式 HTML 和 JavaScript 魔方模拟器,尺寸最高为 20×20×20。
  2. Berman 使用求解按钮后,展示的 3×3 和 5×5 例子看起来回到了复原状态。
  3. 20×20 演示中的帧率有所下降,结束时可见的面呈现统一颜色。
  4. 这段简短演示没有独立验证魔方的每个面、所有可能的输入或求解算法。
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01

提示词和 3×3 测试

Berman 要求 GPT-5 构建交互式 Three.js 魔方模拟器。他打乱默认魔方并观察求解动画。

Three.js 模拟器提示词
幻灯片 1 / 4Three.js 模拟器提示词提示词要求构建尺寸可动态调整的交互式魔方,最高为 20×20×20。

我一直在尝试 GPT-5,想看看它如何应对魔方挑战。我要求它使用 Three.js 编写完整的 HTML 和 JavaScript 程序,创建一个交互式魔方模拟器,尺寸最高为 20×20×20。这次演示测试的是生成的程序,而不是实体魔方。

3×3 打乱动画
幻灯片 2 / 43×3 打乱动画生成的模拟器展示了打乱过程中魔方各层的移动。

最初的 3×3 魔方看起来不错,不过我见过其他模型渲染的魔方在旋转时散架。这里的打乱动画让各层移动,而当我按下 Solve 后,颜色开始聚集。在展示的例子中,可见的面恢复了统一颜色;这段短片没有检查算法或每一个面。

02

测试更大的魔方

他先在 5×5 魔方上尝试相同操作,然后测试 20×20 魔方。最大尺寸的运行速度下降,但可见的面恢复了统一颜色。

5×5 求解动画
幻灯片 3 / 45×5 求解动画画面展示求解过程中较大魔方的各层旋转。

我切换到 5×5 魔方并运行求解操作。各层移动,颜色逐渐聚集,我认为结果已经复原。这展示了该例子的运行情况,但不能证明程序能够求解每一种可能的魔方状态。

求解中的 20×20 魔方
幻灯片 4 / 4求解中的 20×20 魔方较大尺寸的模拟运行较慢,可见颜色逐渐聚集。

最后,我创建并打乱一个 20×20 魔方。帧率明显下降,但求解动画继续运行,最终可见的面都呈现统一颜色。这个结果看起来令人印象深刻,不过视频没有展示求解器如何推导操作步骤,也没有独立验证所有面。

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