为什么 Claude 还当不了产品经理:Anthropic 产品负责人谈判断力、智能体和并行押注

原标题Why Claude Still Needs a PM: Anthropic's Product Leaders on Judgment, Agents and Parallel Bets

在 Lenny and Friends Summit 上,Anthropic 的 Ami Vora 和 Mike Krieger 对 Dan Shipper 讲,技术每两个月变一回时,产品角色到底怎么变。

LRLenny Rachitsky主持 · Lenny's Podcast
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Vora 和 Krieger 认为产品经理不会消失,只是在变:构建变便宜之后,判断力、执着、适应力和把人召集到一起,反而更值钱。他们还谈到为智能体原生设计的软件、互相重叠的实验,以及把项目停放起来、等新模型让它突然能用。

  1. 1产品工作是人的问题和新技术之间的桥技术现在大约每两个月变一次,人的问题不会,所以 Vora 说要执着于问题本身,并随时扔掉自己对解法的旧认知。
  2. 2Claude 还当不了召集人Krieger 发现,项目里一旦有产品经理加入,他本来会漏掉的粘合工作和连接组织就被接住了;Vora 说,仍然得有人把各个 Claude 和人拉到一张桌子上。
  3. 3你曾经引以为傲的技能会过期Vora 说自己花了多年琢磨按钮放哪、交互怎么走,现在更快的办法是做出三个版本去试,这对身份认同很难。
  4. 4智能体原生意味着:人能做的,智能体也该能做Krieger 说很少有产品真正做到这一点,下一步是界面本身也能被智能体改动。
  5. 5多往球门上射几脚Vora 宁愿要五个互相重叠的产品,也不要一个从一开始就被约束死、从未真正见过市场的产品,然后再把有效的东西收拢回来。
  6. 6失败的项目也可以算赢Krieger 讲过一个早期计算机使用产品:先停放,每次新模型都在评估套件里重跑,能力突然跃迁时他们一眼就看见了。
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01

产品经理仍是人的问题和快速变化的技术之间的桥,这个角色没有消失

主持人 Dan Shipper 开场就点出一年前的舆论:人工智能可能让产品经理过时;现在的气氛却变成人人都该成为产品经理。他请 Anthropic 的 Ami Vora 和 Mike Krieger 谈谈,优秀的产品经理在这家公司长什么样,这个角色是不是在消失。Vora 的回答是:产品工作从来都是一座桥,一端是人在世上真正有的问题,另一端是能拿来解决问题的技术。变了的是节奏:技术以前大约每五到十年变一次,现在感觉大约每两个月变一次。

她的做法是执着于变化很慢的人的问题,同时对技术保持新眼睛,把过去用来解题的大部分旧知识扔掉再试。她把眼下比成把时钟拨回产品还没有定义的年代:你就是个通用解题的人,一直往前走,撞墙了再用各种脚手架翻过去。角色会重新糊在一起,但那条「一直走、撞了再找办法」的路径,她觉得正是现在该做的。

Krieger 讲了自己年初转到个人贡献者、大部分时间在动手之后的一次清醒。项目快要上线时,一位和 Vora 共事的产品负责人把他拉到一边,说这个项目真的需要产品经理。他当时想:Claude 不是已经覆盖了吗?产品经理加入后,围绕客户成功、安全措施、把各类用户一路带着走的粘合工作全被接住了。一周后他给对方发消息:「你百分之百是对的。」

02

构建变便宜之后,判断力、执着和适应力更值钱

Krieger 说,团队能跑得更快,产品经理的运营出色程度反而要比以前更高,好让埋头构建的人不用时不时冒出来处理另一类工作。Shipper 追问:为什么更强的 Claude 做不了这些?小组的回答是,Claude 确实能靠内部搜索抓住跨组织的事,但它还不是召集人。Vora 描述过一种人类原型:把各个 Claude 和人拉到一起把活干完。她开玩笑说,真正的时刻是 Claude 主动帮她约了会,而那还没发生。

Vora 补充,工具让人能很快做出很多东西,可能被做出来的宇宙变大了,用来做决定的信息却很薄。于是「建什么」的判断力,以及「确保它真的发生」的执着,都更重要,因为分叉路径太多。Krieger 把每次模型发布比成望向海平线之外:既不是乌托邦也不是灾难,只是又一片要去导航的新地形。

Vora 说自己花了很多年学习如何进入用户心态,连按钮该放哪、手指在手机上会点哪里都要过审,因为当时构建和发版很贵。现在更快的办法是做出三个版本去试,她曾经引以为傲的那套产品加设计直觉,已经不那么有用。她把这看成个人层面的创新者窘境:人太擅长一件事,就会继续做那件事,哪怕另一种做法对未来更重要。她从没在模型公司工作过,大约每两个月都得逼自己试新东西。

他们强调,要把对变化的耐受度抬高,并且公开谈论这件事有多难,因为人人都得适应。Vora 说,要把混乱框得让人觉得安全,而不是把接下来会发生什么画成精确地图——那会把你锁在新尝试外面。Krieger 补充,混乱旁边仍要有清楚的领导:实验室里把项目叫押注,押注负责人是直接责任人,决定加码还是收掉。

03

智能体原生软件意味着人能做的智能体也能做,界面本身还会被改写

Shipper 问,当人和智能体都在用软件时,产品该怎么变。Krieger 画了一条时间线:先是和产品断开的人工智能侧边栏,再到整块功能由人工智能驱动,再到智能体原生设计。他的概括是:人在产品里能做的每件事,智能体也应该能做。他说很少有产品真正做对,包括 Anthropic 自己的一些产品。一旦做对,就会出现涌现行为:智能体把以前从未接上的动作拼起来,还能主动提出新做法。

下一步,在他看来,是界面本身也能被智能体改动。他们手头有一个复杂项目,至少四条独立工作流。团队让 Claude 盯进度,并做出先给技术项目经理、再给全组用的界面。如果不喜欢某种展示,可以和 Claude 一起改,而不必受内部加速团队或第三方当初怎么做的束缚。

他说,Anthropic 现在大量使用的软件,已经由 Claude 构建、维护和迭代,这会引出谁能改数据、如何追踪来源这类问题。积木、可预期性和设计系统仍然需要,好把混乱框住。对已经有成型 SaaS 应用的公司,他建议先做出正确的原语,让智能体和 REST API 走同一层管道,再逐步演化,比如先做一块可塑的个人落地页,而不是把整个界面炸掉。智能体是不是被硬焊上去的,他用起来一眼能看出来。

04

多往球门上射几脚,再收拢;模型还没准备好的项目先停放

被问到 Anthropic 如何一边服务从轻度用户到大企业的所有人、一边往前沿推,Vora 说做法是到人们所在的地方去接他们。现在太早,还不知道什么能成,所以团队该多试,再把有效的折进更稳定的东西里。她自己的背景偏向简单和可预期,但现在会鼓励团队多往球门上射几脚。她宁愿要五个互相重叠的产品,也不要一个从一开始就被理论约束死、从未真正见过市场的产品。

为了不让并行押注让人泄气,她主张把话说开:有的团队不会被摆到最容易成功的位置,没人知道答案,大家根本上是同一支队伍。Krieger 补充,硬造一支 B 队去追没人真心想做的方向不会成功;有热情的团队就该去探。主要的使能条件是共享基础设施:聊天和协作一度用不同的记忆系统、MCP 和文件存储,所以有一支基础团队在做「记忆应该在产品里到处都能用」。

说到怎么判断有东西开始成了,Vora 说仍是常见的产品市场契合问题:人们用不用、喜不喜欢、回不回来、会不会讲。Krieger 解释,实验室对那些只因为模型还没准备好才失败的项目,会先停放。Anthropic 在 2024 年做的第一个计算机使用产品差到既帮不上自动化、也帮不上教学,但每次新模型都会在评估套件里重跑。他们认出一次跃迁,是因为它突然成功的次数比失败多。

05

躲开能力盲区,守住主体验,并把模型和普通用户之间的差距补上

Shipper 把风险称作能力盲区:试过一次就再也不试,于是断定模型永远做不到。他在现场举手问有多少人用过最新模型,并说自己常听到抱怨来自只试过旧版本的人。Vora 说,这正是为什么必须愿意把一切扔掉,否则你会以为上一件事会永远为真。

Shipper 接着问,成功的并行实验如何并回一个连贯产品,而不是一堆标签页或永远不合的独立应用,并承认没人有标准答案。Vora 同意还没完全想清楚,并回到原语:别把「你自己挑工具」的认知负担甩给用户。Krieger 回忆 Instagram 的幂律,主信息流大约占八成使用。一半的工作是对侧边栏再加一项说不,同时把想法先证明出来,再折进去,而不是杀得太早。

展望一年后,Vora 希望人们会觉得自己能更容易地去构建、得到答案、创办公司,小团队和单人被赋能会更多。Krieger 想补上模型能做的事和大多数人实际在用的事之间的差距:不只是那个已经搭好多智能体系统的资深工程师,也包括做研究的人和小企业主。他说,这门手艺是让他们在对的地方核对、做长周期工作,同时不觉得自己被掏空了掌控感。

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