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在这场 2022 年 6 月的访谈中,Tony Fadell 讨论数据与判断的平衡、客户旅程、产品营销,以及如何从不成功的发布中学习。他引用在 Philips、Apple 和 Nest 的经历,并介绍自己的书和拟议的气候基金。这些案例是个人回忆与观点;他披露了对 Nothing 的投资,也与自己的书及投资工作有利益关系。
- 1彩色屏幕的失误Fadell 说,在 Philips 时实用数据支持灰度屏幕,但市场对彩色屏幕的情感吸引力做出了回应。
- 2Nest 螺丝刀尽管有成本压力,他仍把定制工具留在恒温器包装中,以改善安装体验并强化品牌。
- 3先写新闻稿模拟发布公告可以迫使团队在早期确定受众、问题和差异化。
- 4避免过度设计Fadell 认为 iPod Hi-Fi 设计过度、推出太早,主张对时间和预算设置约束。
- 5让风险可见他在开发过程中追踪主要风险和负责人,并用最初的产品承诺评估范围变化。
要点建议
- 产品决策既需要证据也需要判断,尤其是在新产品缺乏历史数据时。
- 客户访谈中的回答可能不同于实际购买行为。
- 客户旅程包括购买、交付、设置和首次使用,而不只是产品本身。
- 产品营销应在开发早期明确目标客户、问题和承诺。
- 约束能够促使团队做出有用的选择,减少过度开发。
- 团队将复盘教训用于未来工作时,复盘才有价值。
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创造、数据与判断
Fadell 回顾自己从早期计算机走向产品开发的道路,并讨论证据、直觉和一次错误的灰度屏幕决策。
Tony Fadell 将自己对创造的兴趣追溯到童年使用工具、早期计算机编程,后来又转向硬件和软件。在 General Magic,他参与了一项雄心勃勃的移动计算愿景,他认为这项工作出现得太早。后来他在 Apple 参与 iPod 和 iPhone,并创立 Nest;他的书《Build》既取材于成功,也取材于失败。
Fadell 说,产品工作结合艺术、科学和讲故事。第一个版本可能没有确定的数据,需要在已有洞察的支持下做出判断。后续版本会从真实客户那里获得更多证据,但新的方向仍需要判断力。
经验不会让数据变得无关紧要。付费客户能展示产品的实际使用方式,团队应检查失败是否源于错误判断或对客户的误解。Fadell 提醒,不要假设自己的直觉永远正确。
他回忆,在 Philips 时决定保留手持设备的灰度屏幕,因为彩色屏幕会增加成本、重量和电池消耗。但市场转向了彩色屏幕:按照他的说法,对许多买家而言,色彩的情感吸引力超过了实际缺点。教训是既要理解功能需求,也要理解情感需求。
团队曾询问客户是否想要彩色屏幕,但提问同时列出了预设的取舍。Fadell 说,买家在店里看到并排摆放的设备时可能做出不同选择。他用这个故事区分人们在访谈中说的话与实际选择。
从开箱到首次使用的体验
他解释 Nest 螺丝刀,以及即时成本与客户体验之间的权衡,并讨论默认设置、产品评审和从首次使用者角度看待旅程。
在 Nest,他坚持在恒温器包装中保留定制螺丝刀,尽管有人反复提出去掉它以降低成本。工具帮助客户安装产品,也能持续提醒人们品牌的存在。Fadell 把它视为整体体验和营销的一部分,尽管其价值很难体现在产品成本计算中。
他说,单位经济效益很重要,但企业可能选择投资体验和品牌,即使即时利润率因此降低。他还认为,更环保的材料可能吸引客户,并在达到规模后变得更便宜。这些是他的战略假设,并非对任何具体产品的保证。
“第一英里”体验不只是开箱:客户还会接触信息、评价、购买、交付、安装和首次使用。Fadell 希望团队消除每个接触点的摩擦,让积极感受逐步积累,而不是让用户在真正使用产品前就感到疲惫。
他认为默认设置很重要,因为大多数客户希望产品简单地解决问题。技术规格可能对评测者或专业用户非常重要,但如果只围绕这些人设计体验,就可能忽视更多希望产品无需额外努力即可正常使用的人。
有用的产品评审应先确定主要客户和目标,再将预期体验与相关例子比较。Fadell 提醒,如果把所有可能的受众都看得同样重要,产品可能最终谁也无法很好地满足。
他回忆一次评审中,两个团队分别设计了各自的引导流程。审视整个旅程后,团队发现可以合并工作并减少步骤。他训练自己在设计者的细节视角和新手的问题之间切换:为什么会看到这个?为什么必须这样做?
产品营销与讲故事
Fadell 倡导早期撰写模拟新闻稿、明确受众并做真实承诺。他介绍产品营销人员的角色和面试候选人的方式。
产品营销应从项目开始时介入,而不是等到发布前几周。Fadell 建议撰写模拟新闻稿,说明受众、问题、解决方案、差异化、价格和供应情况。及早写出来,能迫使团队决定希望产品讲述什么故事。
Stebbings 认为,平淡的信息往往无法引起共鸣。Fadell 同意明确的目标和大胆的主张能让产品形成差异,但他引用 Steve Jobs 的原则:好的营销是说实话,产品必须满足它所创造的期望。
他把产品营销描述为客户在工程、财务、支持和营销团队之间的声音。优秀从业者能够用各团队的语言沟通,理解什么可以真正做出来,并在不一定直接管理这些团队的情况下赢得信任。技术能力与消费者专长的侧重会因产品不同而变化。
面试产品营销人员时,他会询问候选人最近印象深刻的产品体验及其原因。他希望听到对客户群体、内部团队、重要取舍和产品迭代的思考。在他的区分中,信息传达是核心主张;创意工作则通过视频、帖子或其他媒介赋予它形式。
发布、失败与约束
他反思 iPod 兼容性、Philips 手持设备和 iPod Hi-Fi,并认为有意识的约束可以帮助团队避免过度开发。
发布失败并不总意味着团队应更大声地重复同样的信息。Fadell 回忆,早期 iPod 在产品上成功,但因为只能配合 Mac 使用,市场受到限制。按他的说法,兼容 Windows 扩大了采用范围,随后也让更多客户接触 Apple;这是他的事后解释。
他区分产品失败与商业失败。他说,在 Philips 时,Nino 和 Velo 手持设备评价很好,但公司内部没有提供足够的销售、零售陈列或营销支持。产品可以受到好评,却仍在商业上失败。
Fadell 将 iPod Hi-Fi 视为一次产品失误:他认为它推出太早,对客户需求而言价格过高且设计过度。他把它与其他在他看来超出市场需求的产品比较。这些是他对案例的解释。
他提出,避免过度设计的办法是对时间和资源设置有意义的约束。他将 General Magic 较充裕的时间与资金,同 iPhone 开发期间多次停止或重新开始的迭代进行对比。约束可以迫使团队选择,并帮助判断是否发布。
对于资金充裕的团队,Fadell 倾向于设置明确里程碑,并在适当情况下分阶段投资。目的是在允许计划改变的同时保持紧迫感,因为团队开发过久时市场也可能发生变化。这是他的管理偏好,并非适用于所有公司的融资规则。
领导力、竞争与风险
他讨论挑战性目标、竞争信息和事后复盘。可见的风险清单与产品承诺能帮助团队保持专注。
产品领导者应设置有挑战性的目标,但不要承担团队无法管理的巨大风险。成功不应带来自满;下一个版本需要有可信的方法保持差异化。他也希望领导者在发布失败时维持士气并学习。
他说,竞争应为产品策略提供信息,但不应决定策略。新进入者必须理解基本市场预期,但追逐每个竞争对手可能导致质量较差的模仿。如果对手获胜,团队应该研究自己在技术或产品营销上遗漏了什么。
事后复盘应明确哪些地方做对了、哪些做错了,以及原因来自外部还是内部。外部事件可能不受公司控制,但公司如何应对仍值得检查。Fadell 认为,只有团队下次运用这些认识,失败才会成为教训。
相比正式的事前复盘,他更重视在产品会议中维护一份可见的主要风险、负责人和下一步行动清单。模拟新闻稿仍是检查范围的工具:如果团队删除了多个定义性承诺,可能就不再拥有原本要打造的产品。
团队、导师与气候
Fadell 讨论产品营销的整合、自己的书和一次欣赏的产品体验。他披露了对 Nothing 的投资,并介绍气候基金计划。
在快问快答中,他说产品营销人员必须参与会议,并在团队之间建立非正式关系。信任有助于他们发现正式评审中可能无人提出的担忧,尤其是在功能或进度存在风险时。
创始人往往一开始就是自己的产品经理,但随着组织扩大,他们亲自完成工作的时间会减少。Fadell 建议聘请专门代表客户声音的人,自己转向评审和领导。他把产品营销视为独立职能,而不是传播或工程的简单延伸。
Fadell 将《Build》描述为三十年工作建议的合集,尤其是来自失败和人与人之间的教训。他感谢那些没有即时经济回报却帮助他的导师,也希望把帮助传递给创造困难新事物的人。他与这本书以及 Future Shape 的咨询和投资工作有商业利益。
被问到近期的产品体验时,Fadell 提到 Nothing Ear (1),认为购买、社区、开箱和使用组成了连贯旅程,达到或超过预期。他明确披露自己是 Nothing 的投资人;因此,这一评价并非独立评价。
在 2022 年采访结束时,Fadell 宣布拟设立 Build Climate Fund,表示自己的图书净收益将投入该基金,并由他按五倍金额配捐,投资回收资金将再投入气候初创企业。他还计划把任何提取的利润捐给气候慈善机构。这些是当时提出的承诺,并非经独立核实的后续结果。
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