编程智能体循环:触发条件、目标与重复运行的成本

原标题Coding-Agent Loops: Triggers, Goals and the Cost of Repetition

Matthew Berman 解释事件触发和定时运行的智能体工作流程,展示 Cursor 与 Claude Code 中的例子,并讨论其局限。

BCBoris Cherny嘉宾 · Anthropic
频道
Matthew Berman
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2026年6月9日
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在这期 2026 年 6 月的视频中,Matthew Berman 认为工程师可以从反复提示编程智能体,转向设计追求并检查目标的工作流程。他演示了一个拉取请求自动化和一条重复执行的 Claude Code 提示,同时承认编写规格的难度和 token 成本。他对软件工厂及自主设定目标的预测属于推测;定时提示本身不能保证任务完成、修改安全或自动停止。视频由 here.now 赞助。

  1. 1触发条件与目标Berman 将循环定义为由触发条件启动、由可验证目标引导的智能体过程。
  2. 2PR 审查示例他展示一个在拉取请求打开时触发的 Cursor 自动化,指示智能体审查、修复问题并检查 CI。
  3. 3其他触发方式定时、事件和人工启动都可以触发智能体工作。
  4. 4Claude Code 示例他展示一条重复执行的提示,用于将实现与规格比较;重复运行并不保证任务完成或自动取消。
  5. 5限制与成本模糊的结束状态和重复模型调用可能增加难度与支出。
  6. 6对未来的设想Berman 想象 AI 自行设定目标并构建自己的开发系统。

要点建议

  1. Berman 用触发条件、目标和评估进展的方法来描述智能体循环。
  2. 测试可以提供具体检查,而模型对抽象目标的判断也可能出错。
  3. 重复提示或事件触发的自动化,并不自动保证持续运行到目标完成或在完成后停止。
  4. Berman 与强化学习的类比描述的是反馈,不一定涉及模型训练或权重更新。
  5. 模糊的规格和重复模型调用会让自动化难以控制,并增加成本。
  6. 关于自主软件工厂和递归自我改进的预测仍不确定。
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01

Berman 所说的循环

Berman 引用 Boris Cherny 和 Peter Steinberger 的观点,通过触发条件和目标定义循环。他将反馈与强化学习作类比。

Matthew Berman 在 2026 年 6 月的视频中讨论编程智能体循环,引用了 Anthropic 的 Boris Cherny 和 OpenAI 的 Peter Steinberger 的观点。两人都谈到设计系统来指挥智能体,而非手动发送每一条提示。Berman 认为这是软件工程的重要方向;这是一项预测,并非已经普遍确立的实践。

视频由 here.now 赞助。Berman 将循环定义为由触发条件启动、朝着目标推进的工作。设计者指定预期的最终状态,让智能体朝该状态工作,而不必由人反复发出下一条指令。

他说目标应当可以验证:通过测试是一种可能的检查方式,模型也可以判断不那么具体的结果。自动化测试只能覆盖它实际测试的内容,AI 判断也可能出错,因此两种检查方式都取决于它们能否准确代表真正的目标。

Berman 将这种反馈与强化学习作类比:在强化学习中,奖励信号反映朝目标取得的进展。这个类比涉及反馈和评估;反复向智能体发送提示并检查结果,本身不会训练模型权重,也不自动构成强化学习。

02

拉取请求与触发条件

他展示 Cursor 的拉取请求自动化,并讨论定时、事件和人工启动。他解释为何明确规定功能的最终状态很困难。

Berman 在 Cursor Automations 中展示一个例子:当他的 Astro Hub 项目打开拉取请求时触发自动化。指令要求智能体审查 PR、修复潜在问题、向同一 PR 提交修改,并确保测试和 CI 通过。这描述的是所要求的工作流程,并不能证明该配置成功完成了每一次此类任务。

由 PR 触发的审查自动化
幻灯片 1 / 3由 PR 触发的审查自动化Cursor 配置显示 Berman 所描述的触发条件,以及审查、修复和 CI 检查指令。

具体的测试结果可以让成功与否更容易检查,但 Berman 说,“构建这个功能”之类宽泛请求更难明确规定。许多产品开发需要探索需求并不断修改,因此提前写出完整的最终状态可能很困难。

定时触发条件
幻灯片 2 / 3定时触发条件自动化界面同时列出周期性计划和基于事件的集成。

他将触发条件分为三类:PR 打开之类的事件、每 30 分钟一次之类的周期性计划,以及人手动启动工作。计划或事件可以启动一次智能体运行;是否重试、检查结果或停止,取决于具体工作流程及其实现。

Berman 说,可以用技能和额外逻辑让循环更加复杂。他区分了触发条件和目标这一最基本的概念,与让系统可靠选择有用的下一步并判断完成所需的更困难工程工作。

03

Claude Code 与实际限制

Berman 演示重复提示,并讨论模糊目标和 token 成本。定时调度与保证按目标完成任务是不同的。

他展示 Claude Code 的 /loop 命令,并提出一个示例:定期将项目与 spec.md 比较并继续构建。定时提示可以请求完成这些工作,但反复运行并不保证每次执行都会启动独立智能体、规格一定实现,或任务成功后计划会自行取消。

重复检查规格的提示
幻灯片 3 / 3重复检查规格的提示Berman 输入一个示例,要求智能体每五分钟将工作成果与规格进行比较。

Berman 还描述了省略固定间隔并要求系统继续朝目标前进的做法。特定 /loop 实现的行为取决于其版本和会话;当前 Claude Code 文档描述的是会话范围内的调度,并将其与逐轮持续追求目标区分开来。

Berman 说,编写简单循环很容易,但让软件工厂持续运转要困难得多。当最终状态不能通过确定性方式检查时,智能体可能反复消耗 token,却没有真正解决根本问题。

他指出成本是另一个实际限制:更自主的工作通常意味着更多模型调用,账单也可能更高。他预测随着技术效率提高,成本会下降,但这是一项预测,并非对任何特定工作负载的保证。

04

谁能使用循环,以及接下来会怎样

他讨论模型预算的可获得性以及自己对软件工厂的看法,最后提出一个关于 AI 主导开发的推测性情景。

Berman 认为,只有极少数工程师能够在这种方法最昂贵的层面进行实验,并引用了据称宽裕的内部 token 预算和一项报道中的高额使用数字。视频没有提供具有代表性的采用情况研究,也没有对公司整体额度进行独立核实,因此这些数字属于他的说法。

他预测,工程工作将越来越多地涉及设计指挥智能体的软件工厂,而不是不断编写提示或代码。这是他对一种可能未来的设想,并不能确定采用的速度或范围。

Berman 通过是否判断目标已经达成来区分循环和自动化。这是他针对这些例子提出的有用框架,并非普遍的技术定义:自动化也可以包含条件和反馈,而重复计划也可以在没有有意义的成功检查时运行。

最后,他询问人类是否永远都要设定目标。他想象 AI 选择功能和产品、设计自己的开发系统,并将这一想法与递归自我改进联系起来。Anthropic 的文章讨论了 AI 加速研究,同时明确表示,完全自主的递归自我改进尚未实现,也并非不可避免。

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