Mike Cessario:如何把 Liquid Death 打造成饮料与娱乐品牌

原标题Mike Cessario on Building Liquid Death as a Beverage and Entertainment Brand

Liquid Death 创始人分享品牌反叛营销的思路、饮料分销的难处,以及他为何重视能让人主动分享的创意。

MCMike Cessario嘉宾 · Liquid Death
频道
20VC with Harry Stebbings
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2023年1月20日
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在这场 2023 年 1 月的访谈中,Liquid Death 创始人兼 CEO Mike Cessario 与 Harry Stebbings 讨论公司起源、自己的广告背景,以及幽默在打造饮用水品牌中的作用。他还谈到创意制作、招聘零售专家、融资和五年目标。他对公司业绩及竞争行为的叙述属于个人说法,部分明星合作者同时也是投资人。

  1. 1检验看似愚蠢的想法Cessario 说,创始人应保持对批评的开放态度,并寻找包括早期受众信号在内的证据,而不是把怀疑等同于验证。
  2. 2从外部视角看产品他建议让不熟悉产品的人将其与其他选择比较,了解他们真实的感受。
  3. 3把创意执行视为专业工作团队从多处获得点子,但依靠专业创意人员将其制作成娱乐内容。
  4. 4分销工作要延伸到货架Cessario 认为,走访门店和零售执行与营销同样重要,因为订购的产品可能一直留在后仓。
  5. 5了解融资机制他希望自己当初能更早理解持续融资、股权稀释和投资人选择。

要点建议

  1. 面对被人嘲笑的想法,应以有意义的证据检验,而不是认为怀疑本身就是验证。
  2. 独特品牌可以创造超越产品功能的情感价值,但竞争和市场条件仍然重要。
  3. 创意作品需要执行能力,也需要清楚理解受众觉得什么有趣。
  4. 除了品牌知名度,零售分销和产品上架还需要运营层面的关注。
  5. 创始人应尽早理解融资、股权稀释和投资人关系。
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01

罐装水背后的想法

Cessario 纠正了一种常见的 Liquid Death 起源说法,讲述激发创意的文化观察。他解释了为何尽管投资人怀疑,早期受众信号仍然重要。

Liquid Death 创始人兼 CEO Mike Cessario 告诉 Harry Stebbings,坊间常说公司源于摇滚明星的补水问题,但这个说法没有抓住重点。他说,真正的种子来自更早的一段经历,而产品是在多年后才出现的。

Cessario 回忆,Monster 赞助 Warped Tour 时,曾向乐队提供外观与能量饮料一样、里面却装着水的罐子。这些罐装水并不出售,但台下观众能看到品牌。他在乐队中的朋友关心健康,而营销呈现出的生活方式却有所不同。

他开始思考,为什么更健康的产品不能采用酒精、汽水和糖果常用的幽默、年轻文化和反叛风格。Liquid Death 就是他试图打造的一个本身具有娱乐性的水品牌。

当有人认为某个想法很愚蠢时,Cessario 建议创始人不要因此认定自己一定正确。他认为,大多数想法可能确实不好,关键是寻找能够检验假设的证据。

他说,Liquid Death 在真正的产品出现之前就有了一些令人鼓舞的信号:社交平台关注者、询问购买地点的消息,以及分享饮料图片的人。这些是兴趣信号,并不能证明之后一定有销量;他说,一些偏科技的投资者比传统消费品投资者更容易理解其潜力。

02

从朋克音乐到广告业

他谈到成长经历、创意兴趣和在大型广告公司的工作。他希望把幽默与自己相信的产品结合起来。

Cessario 在特拉华州 Newark 附近长大。他说,小学时休息时间有时因枪击而取消,操场上还会出现针头。后来转学到宾夕法尼亚州后,他接触到不同环境。他认为,看到不同处境影响了自己对文化和营销的思考。

在互联网让人们容易找到志同道合者之前,他通过朋克音乐找到了自己的群体。他为乐队设计封面和海报,后来学习平面设计,又因为喜欢有趣、有创意的工作而进入广告行业。

他在大型广告公司服务过多个消费品牌,却始终没有完全融入企业文化。他希望把娱乐和反叛精神与自己真正关心的产品结合起来,而不是为了销售自己不在乎的东西牺牲夜晚和周末。

03

建立独特品牌

Cessario 讨论情感价值、受众认同以及引发反感的风险。他也反思早期分销失误和产品功能作为差异化手段的局限。

在 Cessario 看来,高绩效意味着用少量资源做成更多事情。他认为,强势品牌对客户的意义超越了产品的功能价值;他以时装为例,说明人们可能出于情感、有时也出于地位认同,为类似商品支付不同价格。

他认为 Liquid Death 吸引不同人的原因各不相同。有些人从中认出自己成长时熟悉的文化;另一些人则不必喝啤酒或能量饮料,也能感受一点反叛。他认为,水让更多人有机会参与其中。

Cessario 认为营销人员可能低估了另类或黑暗风格娱乐的受众范围。他以恐怖片和真实犯罪题材为例,指出喜欢这些内容的人并不限于人们刻板印象中的重金属乐迷。这些是他对受众偏好的解读,而非访谈中独立呈现的研究结论。

谈到可能让客户反感的风险,他说挑衅性的作品需要把握分寸:稍稍偏向一边就可能令人反感,偏向另一边又会乏味。他认为,一个有人热爱的品牌也会招来批评,而想取悦所有人可能只会让人无动于衷。

回顾过去,他希望 Liquid Death 能更早聘请零售专家。他说,公司曾签下不利的分销合同,退出部分协议时还需要付费。如果有熟悉行业的人,可能在公司需要大规模进入零售渠道之前,就能帮助评估分销商。

他说,创始人的常见错误是高估外界眼中自己产品的独特性。创始人了解自己产品的每个细节;他们应该把产品与其他选择放在一起,询问不了解产品的人实际看到了什么。

一种新成分可能暂时形成差异,但竞争对手可以复制,大公司还可能以更低价格销售。因此,Cessario 认为独特的品牌声音和风格比单一成分更有防御力。

Liquid Death 可以强调铝罐,但他认为,宣传竞争对手也拥有的包装特点,同样会帮助其他罐装水品牌。他相信,其语气和不同寻常的营销更难让审批流程繁复的大公司复制。这是创始人对自己公司地位的判断。

04

娱乐与批评

他区分快速品牌沟通与讲故事,并解释如何戏仿广告。他还提出对创意趋于保守的看法,以及如何结合背景看待批评。

Cessario 不太认同把大多数营销称为“讲故事”。他更愿意将其视为快速沟通:广告应该给观众留下一种明确的感受。对 Liquid Death 而言,理想反应往往是观众觉得刚刚看到了特别好笑的内容,而不是得到补水提醒。

他不同意“所有人都讨厌 Liquid Death 的营销”这一说法。他认为人们常常不喜欢传统广告,而模仿和戏仿广告惯例本身就有娱乐性,即使是不认同骷髅或重金属风格的人,也可能觉得有趣。

为什么广告可能显得越来越缺乏创意?Cessario 提出两个假设:过度依赖测试和数据可能挤压人们对笑点的判断;社交媒体上的负面反应容易被看见,也可能让品牌过度谨慎。他把这些作为解释,而不是已经证实的原因。

他说,批评仍然会伤人,但团队会努力结合背景看待。如果一条内容获得数千个赞,却只有少数负面评论,就不应自动让这几条反对意见盖过整体反馈。他也指出,很多观众只是观看,并不会发表评论。

05

创意与分销

Cessario 讨论自然传播、社交平台以及专业团队如何开发营销活动。他解释成本控制和让饮料上架所需的实际工作。

作为一家与大型饮料公司竞争的初创企业,Liquid Death 试图提高营销支出的效率。Cessario 描述了公司争取自然传播的做法:创造让人愿意分享、让记者愿意报道的点子,而不是为每一次曝光付费。

他把平台视为传播工具,而不是战略本身。采访时,公司重点关注 Instagram 和 TikTok,因为受众在那里;即使平台变化,任务仍是把有趣的创意带到人们聚集的地方。

他把公司的创意团队比作《周六夜现场》,而非传统营销部门。点子可以来自任何地方,但专业创意人员负责把它们开发、写作并制作成服务品牌的娱乐内容。

一个例子来自家长们分享孩子拿着 Liquid Death 罐子的照片,开玩笑说看起来像在喝啤酒。创意团队根据这一现象制作了一支由孩子和水出演的啤酒广告戏仿。Cessario 说,落地执行需要写作、拍摄、导演和制作方面的专业能力。

他说,这支超级碗广告的总成本约为 10 万美元,低于一些广告主投入的更大预算。团队通过创意决策和经验丰富的制作人员控制成本。这是他对公司支出的说法,访谈没有提供独立的费用明细。

Cessario 说,公司主要的内容项目总体表现良好。他认为部分原因是创意建立在已经观察到的受众行为之上,例如孩子拿着罐子的照片,而不是凭空猜测。访谈没有提供完整的成功率。

品牌建设只是经营饮料公司的一部分。他称赞 Liquid Death 的销售团队,并说员工必须走访门店,确保产品从仓库摆上货架。没有这些执行工作,订购的整箱饮料可能还在后仓,货架却已空了。

他还声称,竞争对手有时会挪动产品或撕掉库存扫描标签,让补货变得更困难。这是他对行业行为的描述;访谈没有确定具体行为人,也没有独立核实这些事件。

06

大型内容项目、投资人与目标

他描述公司转向数量更少的大型内容项目、与明星合作以及自己欣赏的品牌。最后他分享融资经验和五年目标。

在快问快答中,Cessario 推荐了讽刺高级餐饮文化的黑色喜剧电影《菜单》。他喜欢这个富有创意的构思,认为它表明有趣的作品不一定需要最高的电影预算。

他说,Liquid Death 已从发布大量小内容,转向制作数量更少但规模更大的项目。他将其比作从 Netflix 式的大量押注转向 HBO 式地集中于少数作品。他认为,小内容也可能占用大量时间,而不断发帖可能让人习惯直接划过。

他以与 Bert Kreischer、Tony Hawk 和 Martha Stewart 合作的内容为例,并说一些明星合作者也是投资人,与公司原本就有关系。他提到的曝光数据属于公司方面的说法,并未经过独立确认。

对于明星投资人,他寻找真正喜欢品牌及其幽默感的人。公司不会指定一位永久代言人,而是邀请不同的人进入自己的喜剧世界,围绕他们制作专属创意。

其中一个例子是把 Tony Hawk 的血混进印刷限量滑板的油墨,并拍下过程。Cessario 估计拍摄花费约 1 万美元,并说这一独特创意带来了媒体报道和分享。访谈没有独立核实他的成本和传播效果说法。

被问及最欣赏哪个品牌时,Cessario 选择 Trader Joe’s。他认为,这家零售商的自有品牌商品、消费者感受到的价值和独特设计,建立了跨越多个品类的信任。这是他对零售商品牌的解读,而非对其产品营养价值的评估。

回顾 Liquid Death 创立之初,他希望自己当时能更了解融资和股权稀释。他说,饮料行业需要大量资本,初创公司在达到可能盈利的规模之前,可能需要反复融资。

他说,选择投资人也很重要:他听说过有公司因投资人关系不佳而受损,不过他认为 Liquid Death 自己的投资人是很好的合作伙伴。他相信,创始人越早了解股权与融资机制,就越能做好准备。

被问到 2028 年的前景时,Cessario 希望 Liquid Death 成为一家价值数十亿美元的饮料品牌,同时制作即使不买饮料的人也愿意观看的喜剧内容。他将其与 Red Bull 和 Monster 相比,表达的是五年目标,而非已实现的结果。Stebbings 感谢他并结束访谈。

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