超人是个动词,暴力是出厂设置

原标题The Übermensch Is a Verb, and Violence Comes Factory-Installed

Josh Barnett 与 Lex Fridman 谈尼采、无政府主义、擒摔(catch wrestling),以及他人生中最巅峰的时刻为什么都是打架。

JBJosh Barnett嘉宾
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2021年3月1日
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职业生涯二十五年,其中包括 UFC 重量级冠军头衔,这让 Josh Barnett 格外愿意直说格斗运动平时习惯包装的东西。在与 Lex Fridman 的这次对话里,他把超人(Übermensch)看作一种暂时的奋进状态,而不是超级士兵的升级版;他认为暴力是绝对存在的,它存在于每个人身上、每次互动之中,也存在于每条法律里。贯穿全场的是垫子上的诚实:找到真正让你变得危险的内在状态,比起胜利,更认真地研究失败;而且只有在没有头衔、没有赞助、也没有钱的情况下你依然愿意做,这件事才值得去做。

  1. 1Barnett 把尼采的超人理解为一种只能短暂占据的奋进状态,而不是能批量造出超级士兵的基因程序。
  2. 2他认为,人只有感到安全时才会善待陌生人。规模超过邓巴数(Dunbar's number)之后,同情心就成了可有可无的东西。
  3. 3他算的账很直接:每一单位的自由,就要有两单位的问责,否则个人私利就会外溢成破坏。
  4. 4赛前没有通用的状态。恐惧、愤怒或平静都可以成为燃料;但如果催眠师把紧张感删掉,表现也会一起被删掉。
  5. 5真正教会你东西的是输掉的比赛。赢了可以昂首离场;输了,你才会终于追问自己是谁,为什么要做这件事。
  6. 6大多数想转职业的人永远成不了冠军,也永远拿不到钱。要么因为热爱而去做,要么就别做。
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01

超人是一种只能短暂抵达的方向

弗里德曼没有先热身,直接问哪些哲学家对巴奈特影响最大。巴奈特从尼采讲起,同时做了一个更正。在他的理解里,超人是古老宗教对更高理想的那种渴望的世俗版本,它是一种奋进和超越,是需要你为之努力、而几乎没人真正守得住的东西。在他看来,就算有一套能生产超级士兵的基因程序,也造不出超人。他说,这才是表面上的误解。

他还认为,尼采暗示这种状态只能是暂时的,因为人身上有太多较弱的成分,没法一直待在那种状态里。他把这个想法和海德格尔所说的“本真性”联系起来:你不能假装自己是一块不属于你的泥,才能变成超人。巴奈特永远不可能变成身高 5 英尺(约 152 厘米)、体重 120 磅(约 54 公斤)的人。他要做的,是认清自己真正那一坨泥,包括缺陷和心里那些小恶魔,然后朝着一个可能永远到不了的理想去雕琢。

如果把“罪”(sin)理解为没有射中靶心,这是古代射手的用语,而不是宇宙层面的邪恶,他就觉得“原罪”这个说法说得通了。接受自己并不完美,接受你会比任何外部力量更擅长破坏自己。“你会告诉自己,你是有充分理由故意把它们搞砸的,”他说,否则你就会把失败归咎于其他所有人,唯独不怪自己。更有用的出发点其实很简单:要做的事还有很多,事情本来就是这样。

02

对陌生人的善意取决于内心的安全感

弗里德曼提出一个进化论的希望:合作、同情和共情是被自然选择留下来的,所以人从根本上说是善良的。巴奈特在小范围内表示认同,然后改变了分析的单位。他引用 Nassim Taleb 的观点说,人的组织方式随规模而变:家庭里是共产主义式的,小镇上是另一套,到了国家层面又变成另外一套。邓巴数是一条真实存在的界线。在大约 150 人的范围内,共情有一张脸;超过这个数字,对方就只是“某个家伙”。

他认为,人能否保持大度,取决于安全感。威胁可能来自外部,也可能是更安静的那种:对自己能力的怀疑。弗里德曼反驳说,真正的变量可能是资源。如果一个社会充满安全感和盈余,陌生人就可以被当作人来对待,而不是当作竞争对手。巴奈特接受了其中一部分,然后追问:资源到底是什么?

水、食物、住所,以及能够重新生产这些东西的技能,排在 iPhone 之前。知识本身也是一种基本资源。如果一个群体忘了怎么钓鱼、打猎,甚至忘了怎么处理和烹饪猎物,那么在它重新学会之前,这段空档就是一个黑暗时代。他见过拿着智能手机的无家可归者。这是人类历史上最奢侈的时代。可是一旦停电,他没有看到有人去抢面包,他看到的是电视机、运动鞋,还有一些价值纯属市场虚构的设计师雕像。你吃不了聚丙烯,骚乱之后,它也卖不进真正的艺术品市场。

03

把人摔到背上,仍是格斗最致命的核心

巴奈特自称擒摔选手。按维基百科那种标准的定义,他给出的说法是大学摔跤加上降服技(submission)。这不是品牌上的巧合。美式 folkstyle 摔跤本身就来自“能抓就抓”(catch-as-catch-can);后来,降服动作被逐步从规则里删掉,直到形同虚设。给一个高水平业余选手看擒摔的收尾,他常常能认出那个起手。他只是不知道,这套动作可以一直做到底。

弗里德曼问,从没有规则的战争,到规则严密的 IBJJF 锦标赛,中间有没有一条线索。巴奈特先从动物讲起。小猫小狗会玩,而玩耍会退化成一种温和的暴力;每种动物都要学会打架。流行文化里那种靠欺负别人横行的“alpha”,只是个卡通形象。他说,真正的 alpha 狼花在打斗上的时间很少,因为如果你真是头狼,根本用不着打。频繁打架,通常说明你不擅长领导,而群体已经厌烦你了。

在自然界里,风险是全面的。他曾关注过一个叫 Nature Is Metal 的 Instagram 账号,直到看得太难受才取消关注。就算是赢家,也会带着伤离开;有时候一次感染,就能把打斗没做完的事做完。放到人身上,就能看出为什么把对手压到背上,会成为许多体系的致命核心:印度泥地摔跤(kushti)、土耳其油摔、蒙古式摔跤、康沃尔式摔跤、相扑、柔术(jiu-jitsu)、柔道和桑博,莫不如此。没有竞技规则的地面上,压在上面的人手里可能有石头、刀子,甚至火,多半也不会是一对一的局面。先放倒,再拔刀。这套路数比温和的艺术古老得多。

“暴力是一种绝对。”巴奈特说。它存在于每个人身上,每次互动里,每条法律之中。比起一些柔术道馆,他更喜欢摔跤馆,因为那里的交流更坦诚。他和 ADCC 世界冠军对练过。有人两次拒绝被扫倒,然后转去攻击他的腿,温和就一下子没了。先是运动能力冒出来,接着是狠劲、疼痛,以及要拿到自己想要的东西。他说,力量本身没有问题,直到你用它去打败对方,它才突然成了问题。

04

每一单位的自由,需要两单位的问责

弗里德曼提到他的朋友 Michael Malice,那位穿白西装的纽约无政府主义者,以及他提出的观点:没有国家的秩序不会自动被暴力吞没。巴奈特的回答落在规模上。规模小的时候,无政府主义的实验可以运转。规模一大,国家就会冒出来,不只是因为抽雪茄的阴谋家想要控制一切,还因为人们开始追问:谁来负责管道?如果想让管道正常运转,就得有人写一套规程。国家就是带着公文的部落。

他一直在脑子里琢磨一个比例:每一单位的自由,需要两单位的问责。没有问责,人的自利就会破坏其他一切,而且并非出于恶意。按照这个算法,无政府主义看起来像是两单位的自由配一单位的问责,甚至可能是零问责。他从没见过人们即使在革命中也能保持问责。他认为,马克思也犯了同样的类别错误:把贪婪看作资本主义的产物,然后设想体制消失,贪婪也会跟着消失。“要是世界上有十亿个马克思主义者,”巴奈特说,“他们会互相恨得要命。”

他不会因为作者的性格,就全盘否定一本被禁的书。马克思满腹怨气,怨气不是论证。弗里德曼提到他在读《我的奋斗》。巴奈特之所以要看表面之下的东西,并不在于挖掘什么隐藏的杰作。他要承认希特勒也是人,并认真考虑我们中的任何一个人都可能成为他这种人。他说,最危险的人,是那些以为自己是为了善才行动的人。

他区分了希特勒和斯大林。照这种说法,斯大林并不疯。他是一个冷酷的管理者,对人命极其漠视,愿意推行五年计划,即使这会造成大规模的苦难。希特勒情绪更加阴晴不定,而且同时在好几个大洲打仗。斯大林先把控制收进内部,然后才向外推。巴奈特说,如果把斯大林放进一场世界大战的绞肉机里,或许他也会彻底失去理智。他自己也不确定。

05

战争会一直存在,因为总有人想当设计者

弗里德曼问,我们是否会永远有战争。巴奈特说会,以某种形式存在。他说到“战争”时要加上引号,因为摔跤比赛不是战场,美式橄榄球和网球也不是。它们都是战争的淡化形式。孩子需要摔跤,就像动物需要玩耍。在和平时期,好战的人会跟自己打仗。乐观的版本是,未来大部分的战争都会发生在内心。但他不太确定,人们身处的那些标签会不会允许这种转变。

让他念念不忘的解释,来自 Cormac McCarthy 的《血色子午线》(Blood Meridian)里法官的一段话:“凡是在我不知情的情况下存在的事物,也都是在我不同意的情况下存在的。”在书里,法官把洞穴壁画和一片征服者的盔甲抄进笔记本,然后把那东西碾碎。巴奈特把这理解为设计者的意志:世界在按他的方式重新画出来之前,都是未完成的。这就是战争反复出现的原因。总有人想当那个设计者。

在法官的逻辑里,战争就是游戏。区别在于赌注。如果赌注是你的命,那是一种游戏;如果赌注是一枚硬币,那是另一种。巴奈特补充说,赢不等于攒东西。没有满足感的东西,只会让一个人拥有很多却依然不快乐。游戏还可以重复:今天、明天、下周,然后是死亡,而大多数人宁愿不去想这件事。他和弗里德曼都认为,痛苦仍然可以成为一种创造力。如果没有集中营,Frankl 和马斯洛还会写出他们写的那些书吗?这个想法在好几个层面上都很丑陋,巴奈特没有回避它。

06

让你变得危险的状态是个人的,不是普适的

一场比赛前的后台,一位世界冠军问巴奈特会不会紧张。巴奈特说不会。对方看上去有些羡慕。巴奈特告诉他,平静并不是更高明的方法,只是对他来说必需的状态。故事里还套着另一个故事。日本一位著名拳手非常讨厌焦虑,于是去找了催眠师,结果沉着冷静地走进下一场比赛,然后输了。巴奈特说,无论什么能让你进入真正能比赛的状态,那就是对的。可能是恐惧,可能是愤怒,也可能是安静。不存在通用的最优解。

弗里德曼提到 Mike Tyson:走向擂台时的恐惧,站在擂台上的神性;还有他后来在 Joe Rogan 的节目里说,伤害别人的念头让他感到兴奋。巴奈特不认为这种兴奋是普遍的。他在擂台上从没有过那种反应;如果说有什么的话,那就是身体会把那部分程序留在门外。他能分辨的,是一种活着的感觉。他人生中达到过的最高状态,都是在冲突的中间。你没法一直待在那里。别人也没法跟你交流。长时间留在那里,你要么会疯,要么会让身边所有人都无法接受你。这就是超人:一种无法守住的巅峰。

他形容自己是个快乐、爱探究的孩子,有一次把姐姐的旧婴儿床拆开,想看看它是怎么运作的。其他孩子很快发现,只要推他,他就会有反应。一旦越过那条线,开关就彻底打开了。面对面地和人对抗时,他觉得自己找到了归属。使用暴力从来不是难事。难的是分寸和责任:十七岁时,街头打架里抓一把碎玻璃,或许还觉得正常,但那不是成年人的回答;每一次暴力都附带后果,而国家更愿意独占对暴力的处置权。格斗运动给了他一个合法的空间,那里让他比在外面更像自己,直到他能把那个自己带回日常生活。

07

舔血不是表演,那就是他这个人

2001 年,巴奈特和 Semmy Schilt 交手。Schilt 划开了他的右眉;巴奈特打断了 Schilt 的鼻子。在一次直臂锁(armbar)中,血像雨一样落在他身上。他赢了,站起来,把血抹在手上,然后舔掉了。日本记者都疯了。Dana White 专程来找他谈话。多年后,B.J. Penn 赢了比赛后舔了一下手套,网上说这很酷。巴奈特至今想起来还觉得好笑:他 2001 年就这么做过了,而 Penn 当年在同一场老赛事上,还称他是杀手。

弗里德曼想了解那一刻的内心气候。巴奈特说,当时没有计划,你站在那种地方,不会临时发明一个动作。那就是他真实的感受。他已经 43 岁了,也有过不错的性高潮,可都比不上那种感觉。社会的约束会一层层退去,他所处的状态比日常生活密度更大、意义更重。他不需要心理医生的沙发来解释这一切。他身上有一部分,可以在任何程度上施加暴力,事后还能睡得着。

在笼子里,他一般不会手下留情。如果仁慈出现了,那是因为他刻意把自己放进了一种允许仁慈的状态。在自然状态下,只有裁判能拦住他。问他人生中最满意的作品是哪一场,他指的是和 Schilt 的复赛。比赛前一周他食物中毒了。手臂看上去还行,但发力的输出不行。Schilt 向来块头很大,体重从 260 磅(约一百一十八公斤)上下,涨到了 290 磅(约一百三十二公斤)左右。在绳边,他不断变换重心,巴奈特告诉自己,他绝不可能输。之后轮到徒手拳击(bare-knuckle)。前一晚,他对一个朋友说,他可能不会打电话了,因为下次见面时,这张脸未必还是现在的样子。这不是嘴上的垃圾话。他接受了自己可能会死。如果死后他要去哪里,他想去英灵殿(Valhalla):白天战斗,夜里大宴。

08

强度到了极致,对手就成了兄弟

弗里德曼问起 Fedor Emelianenko,那时他感染了新冠,并有传言说他快要打最后一场比赛。巴奈特的语气变了。他说,和 Fedor 的一场比赛会很史诗,因为那是他最想全力以赴交手的对象,尤其是在一段漫长职业生涯的暮年。两位战士走进场,房间里有死亡的气息,而站在你对面的人,是与你一起面对死亡的兄弟。

如果对手像巴奈特那样真实地登场,那么即便是碾压式的胜利,也是一种爱。他很高兴对方在那里。他们同在其中。从这个意义上说,冠军和失败者并没有高下之分。《搏击俱乐部》里那个说法,说你在打过一架之前不知道自己是谁,在他看来不过是纪实。他见过有人表演一个自我,然后在擂台上露出另一个自我。有时候,即使那个人正在赢,观众也能看出来。

09

昨晚的赢家不是史上最强的重量级选手

有人问过巴奈特,Cain Velasquez 对阵 Stipe Miocic 的胜者,会不会是史上最伟大的重量级选手。他的回答是不,远远不是。两个人都需要更多时间,那些被他们击败的对手的职业生涯也需要更多时间。一场比赛不是一本账。他把 Alistair Overeem 摆上桌面,来检验那种“你最近为我做过什么”的习惯。Overeem 不是 UFC 冠军,但他在 Dream 和 Strikeforce 都拿过冠军;就某些方面而言,他的对手阵容,看上去比 Daniel Cormier 的履历还要硬。

环境很重要。Pride 当年允许踢足球式的踢击和踩踏头部。再往前看,你会找到在徒手拳击规则下一夜打七场的人。巴奈特确实打败了 Dan Severn,感觉就像杀死了一尊偶像,只是他依然很爱他。Severn 也是他走上这条路的原因之一。他说,遇见自己的神,然后在他身上捅一刀,就是意识到神也是人,然后把他拉到和自己一样的高度。不过,那撇胡子始终保持着神话般的地位。他能把 Severn 打倒,却打不倒那撇胡子。

最初的日子像一部小说。他和其他人挤进 Matt Hume 的斯巴鲁,从华盛顿州的柯克兰一路开到爱达荷州的南帕,结果既没有擂台,也没有正经的赛事。备选方案是拳套、护齿,还有一个公园。他原本要对阵的那个人,知道了巴奈特是谁,发现他在 SuperBrawl 之后还是不败,于是庆幸两人最终没有交手。巴奈特仍然要硬逼主办方把钱付给他。他的第一场有组织的比赛,是在提前十一天通知的情况下打的:公寓里练缠斗,公园里踢泰拳靶,跑了两三公里,最后大约两分钟就结束了比赛。之后他就到大学活动中心找人打,因为那比交女朋友还容易。

10

因为热爱而训练,研究你输掉的比赛

要是对一个刚入门的人,他会说什么?因为你热爱它,而且只因为这个理由。大多数想把这件事当成职业的人,都成不了世界冠军。他们大概永远打不了争冠赛,大概也永远赚不到钱。不要为了这些理由去做。去做,是为了成为更好的自己,不管那个天花板在哪里。你最好的结果也许只是平庸,但如果你并不是真心的,连平庸都达不到。

热爱也有不同的内核。有些人喜欢变得更强,把软弱删掉。在他的定义里,软弱不只是天生肌肉不够多。也许你生来就不是那种超强的人。选择软弱,则是另一回事。力量在于无论多难,都选择进步。甚至力量是选择承认不足,接受它,然后决定下一步怎么做。腰带可能会成为商家的敛财工具,每一道杠二十美元。它也可以是成长的一份诚实记录,前提是你真的靠自己赢得了系在腰上的那条带子。

他从失败中得到了这项运动最多的收获。当你没有得到想要的结果,当你拼尽全力却还是差了一截,或者以让自己难堪的方式失败时,你就该坐下来,把录像拆开细看。惨败的时候,人们才终于会问自己是谁。在与 Nogueira 的复赛之后,他仍然认为那是一次糟糕的判决,一位教练却告诉他打得很好。巴奈特说不。他没有把对手打完,胜负交给了裁判,而在他看来,裁判判错了。下一次,站到最后的只能是他自己。即便是干净的结束,也得盘问一遍:是他的动作起了作用,还是对方犯了错?

11

黑暗故事对死亡很诚实,反派可能是最纯粹的角色

巴奈特最喜欢的电影是《银翼杀手:终极版》。他以前有原版的 VHS 录像带,后来又买了导演剪辑版的 DVD。他偏爱黑暗的题材,因为它们对死亡更坦率,因此,他认为,也更诚实。他并不反感命令。只要下命令的人有能力、有道理、有理由,他愿意听从,哪怕要自己付出代价。这样的人很少见。John Milius 执导的《野蛮人柯南》是他另一部喜爱的电影:动机清楚,却不肤浅,拍得好,配乐好,而且对人的处境很认真。

Roy Batty 那段关于雨中眼泪的台词,对他来说讲的是随说话者一起消亡的知识。Batty 见过难以置信的东西。他死的时候,这些东西也就消失了,尤其是如果他从未把火炬传给别人,从未把这些写下来,从未交给后人。这也是他谈擒摔和 Karl Gotch 时提到的那种恐惧:如果没有人接过火炬,火以后还能再点燃;但这条特定道路上的这一束光,就熄灭了。

John Boorman 执导、Lee Marvin 主演的《Point Blank》排在他的列表前面:一个被目的驱动、又一心要兑现某份合约的男人。这也是他更喜欢《老无所依》的原因,他更愿意把它当作一本书来看,而不是电影。在他的解读里,反派 Anton Chigurh 是故事里最纯粹的人。他说到做到。偶尔,他会让硬币来决定。抛硬币那段话才是关键:你这一辈子,每天都在把全部身家押上。他觉得,电影把 Chigurh 与那位妻子的最后一次谈话拍得单薄了。黑暗题材的故事,在最好的时候,会表明反派可以是房间里最始终如一的那个人。

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