Gustav Söderström 谈 Spotify、产品战略与辩论的价值

原标题Gustav Söderström on Spotify, Product Strategy and the Value of Debate

Spotify 产品和技术负责人讨论免费移动收听、授权、推荐系统、团队辩论,以及改变方向时的取舍。

GSGustav Soderstrom嘉宾 · Spotify
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20VC with Harry Stebbings
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2022年10月13日
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在这场 2022 年与 Harry Stebbings 的对话中,Spotify 首席研发官 Gustav Söderström 回顾公司如何转向免费移动收听和基于推荐的内容发现。他讨论授权、产品简洁性和领导力,并认为结构化辩论可以避免代价高昂的错误;Stebbings 则在速度、用户体验及产品判断能否复制等问题上提出质疑。 Söderström 是 Spotify 高管,与公司的产品和战略有商业利益关系。他对历史、未来和音乐行业的说法均归属于本人。尽管视频标题有所暗示,访谈没有证据证明 Olivia Rodrigo 本人曾为了适应算法而改变歌曲。

  1. 1免费移动版改变模式Söderström 说,只使用移动设备的用户促使 Spotify 提供免费移动版本,尽管移动访问曾是付费价值的一部分。
  2. 2藏得太深的电台功能Stebbings 质疑界面;Söderström 说,电台和歌单承担相似任务,让简化产品变得困难。
  3. 3更高的山潜力更大的方案可能先让核心指标变差,然后需要多年迭代才能显现潜力。
  4. 4谈话很便宜Söderström 认为辩论可以避免代价高昂的错误;Stebbings 则认为讨论可能阻碍初创公司的速度。
  5. 5曲库最后期限他回忆,Spotify 早期围绕免费服务发生争议,团队曾准备失去一家唱片公司的音乐,最后才达成协议。
  6. 6关于 Rodrigo 的说法两人讨论副歌提前及流媒体激励,但字幕没有证明某位艺人的个人意图。

要点建议

  1. 当持久的技术变化改变客户使用方式时,公司可能需要调整原本成功的商业模式。
  2. 新用户和老用户对产品改动可能反应不同,因为老用户已经形成习惯。
  3. 长期潜力更大的变化可能最初损害指标,并需要时间达到原有水平。
  4. Söderström 支持在昂贵执行前进行结构化辩论;Stebbings 警告过多讨论可能拖慢初创公司。
  5. 跨团队协作仍然需要明确决策责任。
  6. 访谈讨论了歌曲结构的普遍变化,但没有证实 Olivia Rodrigo 个人意图的具体说法。
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01

从移动消息到 Spotify

Söderström 讲述创业、Yahoo 和加入 Spotify 的经历,并解释自己带到产品领导岗位的创始人心态。

Gustav Söderström 几乎是偶然成为创业者的。科技泡沫破裂后,他在斯德哥尔摩完成电气工程和计算机科学学业,却找不到想要的工作,于是与朋友们创办了一家移动通信公司。

他们的产品通过数据网络而不是传统短信发送文字,他说这样便宜得多。公司在北欧吸引了一些用户,但也面临依赖短信套餐的移动运营商。Yahoo 收购了这家公司,以将桌面即时通信服务扩展到移动端;Söderström 在那里工作了一段时间,随后回到斯德哥尔摩。

2008 年,他结识 Spotify 联合创始人 Daniel Ek,并试用了其桌面应用。Söderström 说,产品速度快得令人难以置信。当时应用商店和智能手机还没有达到后来那样的规模,Ek 希望找人负责移动产品开发。

此前的创业经历让他形成了从公司整体出发的主人翁意识,有时也会延伸到同事负责的领域。他说,Spotify 的产品、以技术为核心的文化,以及可以与 Ek 辩论的环境吸引了他。他也承认,自己当时不了解音乐行业的挑战,反而让加入的决定更容易。

02

宏观风向与模式改变

他回顾免费移动收听的转变,并讨论区分长期趋势与暂时变化的困难。模型有助于整理假设,但不能消除不确定性。

Söderström 将廉价宽带、智能手机和机器学习等重大变化称为“宏观风向”。他的建议是识别超出单个公司或个人力量的趋势,重新调整位置以受益,而不是试图阻止它们。这是他的战略框架,并不保证每个趋势都会持续。

Spotify 曾经免费提供桌面收听服务,并对移动访问收费。随着智能手机普及,越来越多人只使用移动设备,没有机会接触免费产品。Söderström 说,公司必须推出免费移动版本,改变原本有效的商业模式,尽管这可能侵蚀订阅收入。

Stebbings 问团队如何克服这种担忧。Söderström 回忆,团队参考智能手机增长预测,理解不行动的风险。他说,唱片公司最初不愿为这一变化授权,直到 Spotify 的用户增长停滞并转为下降,谈判仍在继续。

在等待授权期间,团队测试并构建了不同方案,以便协议签署后迅速发布。这是 Söderström 对谈判和公司表现的回忆,并非对唱片公司立场的完整独立记录。

Stebbings 用新冠疫情为例,问如何区分持久的行为变化与暂时变化。Söderström 说,Spotify 选择把车内收听的下降视为异常,并继续为恢复正常生活后的场景投资,尽管恢复所需的时间远超团队预期。

在 2022 年访谈时,他说公司最近看到家庭场景的使用下降,而车内和移动场景的使用回升。他用模型让假设更容易分享、让预测更加明确,同时承认任何模型都简化了现实,也可能出错。

为了减少过度自信,他建议至少使用三个假设或维度不同的模型。如果它们得出相近结论,他认为严重出错的风险可能更低。即便如此,他说,没有任何方法能捕捉所有意外,而疫情正体现了这一局限。

03

反馈、简洁与竞争

Stebbings 质疑 Spotify 的电台界面。Söderström 讨论用户习惯、反向定位和授权限制。

Stebbings 提出一个产品问题:Spotify 的电台功能藏得太深,需要点击好几次。Söderström 说,电台和个性化歌单可能满足相似的收听需求,因此团队一直在选择和组合用户操作方式,同时努力保持界面简洁。

他认为,增加功能比移除功能容易,因为人们重视已经在使用的东西。他引用一项行为经济学实验说明这一点,但对话没有证明移除功能存在一个普遍适用的量化成本。重复功能也会让应用更难导航。

在理解反馈时,他建议区分新用户和现有用户。一次改动可能先打乱老用户的习惯,却对从未学过旧方式的人表现良好。他还希望先理解用户试图完成什么任务,而不是假定用户提出的功能是唯一解法。

谈到竞争,Söderström 认为,小公司如果复制大公司的战略,可能只会做出一个较弱的版本,因为它缺少同样的分发能力、预算或资产。他更倾向寻找大公司尚未服务,或因其现有商业模式而不愿服务的位置。

他承认,大公司复制一个成功功能并提供给自己的用户,也可能是合理策略。他的反向思路反映了 Spotify 相对于更大科技公司的处境,而不是要求所有产品团队永远做相反的事情。

他举出的例子是 Spotify 早期的免费移动版本。YouTube 提供前台按需视频,但当时其免费移动体验在切到后台后会停止。Spotify 则获得了后台随机播放的授权,从而服务用户把手机放进口袋时的收听需求。

Stebbings 问,如今 Spotify 也有视频,这套逻辑会如何变化。Söderström 说,服务仍然强调经常在后台消费的长时段内容。观看视频播客的用户可能大部分时间只是听,偶尔打开屏幕看看说话的人或正在讨论的片段。

被问到 Spotify 应该在哪些地方行动更快时,他提到歌词。他说,障碍通常是授权而不是刻意采取反向策略:音乐产品团队必须在自己能够获得和负担的权利范围内开发。他认为这些限制虽然困难,也能促使团队创新。

他认为 TikTok 在音乐使用方式上带来了重大创新。按他的说法,Musical.ly 发现人们想用短音乐片段制作舞蹈视频,随后发展这一用途,再获得授权。他将此与大型平台必须提前处理授权成本的处境作对比。

04

走向更高的山

他解释为什么有前景的变化最初可能拉低指标。播客和免费移动版本展示了不同的投资与风险。

“在更高的山上处于较低位置”是他的比喻:离开一个已经高度优化的产品或商业模式,转向长期潜力更大的模式。最初的变化可能让核心指标变差,并需要大量投入才能回到旧模式的水平。

Söderström 说,在上市公司保持耐心尤其困难,因为管理层和投资人可能会问,为什么花一年时间工作只恢复到了原有水平。他认为继续迭代最终可能带来旧路径无法实现的改进,但结果存在不确定性。

Stebbings 问播客是否属于这种情况。Söderström 作出区分:增加播客一开始并没有以同样方式拉低现有指标,但建立目录并达到用户对播客播放器的功能预期,花了一年多时间。

免费移动版本的发布则是他认为更清楚的“暂时下降”例子。随着免费桌面用户流入减少,表面上的付费转化率曾显得特别高。免费移动收听推出后,新免费用户快速增加,转化百分比大幅下降,变现需要时间才能跟上。

Söderström 说,Spotify 曾观察到免费收听与付费转化之间的关系,因此他预计转化会改善,并将其概括为“听得越多,付费越多”。他真正担心的是新的免费体验是否足够好;他说,唱片公司和投资人更担心转化与广告指标。

05

讨论、辩论与协同

两人对讨论的成本存在分歧。Söderström 解释心理安全、远程辩论,以及协调团队和明确责任之间的平衡。

他的“谈话很便宜”这一说法有意反转了必须写代码才能解决分歧的观念。他认为,熟练人员之间的结构化辩论,可以在昂贵的开发和实验之前暴露错误想法。关键在于,人们必须能够不带恐惧地表达不同意见。

Stebbings 反驳说,对速度是优势的初创公司而言,讨论可能很昂贵:无休止地推演会妨碍发布和学习。Söderström 同意辩论需要限制和明确责任,但认为走得快与方向正确是两回事。

他说,音乐授权可能让 Spotify 习惯更谨慎地思考,因为错误的授权决定可能限制产品数年。他也承认 Spotify 有时没有明确责任归属,从而拖慢决策。在他看来,辩论应帮助团队形成共识,同时最终作出决定。

对于小公司,他建议招聘愿意辩论的人,并在必要时借助外部人士。他建议为重要议题设定一两个小时的讨论时限:按他的经验,这可能避免数月的错误开发,但这是对取舍的判断,并非经过测量的保证。

主持人问,资历较浅的员工如何安全地反对有影响力的领导者。Söderström 说,领导者必须示范这种行为:人们可以强烈质疑 Ek,他也会在团队成员面前与直属下属表达分歧,而不会因此惩罚他们。

他还会邀请较安静的人发言,然后期待团队作出决定,并在必要时接受“有分歧但仍承诺执行”。他提到文化误解:美国同事可能把瑞典同事的沉默理解为同意,而实际上对方可能不同意。

按他的经验,远程讨论带来了一些意外好处。视频会议让辩论更有结构,也减少了个别人主导讨论的情况;疫情期间,他也发现边走路边进行语音交流很有帮助。他原本以为战略讨论受到的影响会更大。

Söderström 不愿把组织完全分成彼此独立的工作泳道,而是试图让团队围绕一个连贯的用户体验协同。他把这比作花样游泳:听众不在乎应用各部分由哪个团队开发,只关心整体是否好用。

缺点是责任可能变得模糊。他说,如果每个人似乎都负责,人们可能回避决策,因此团队仍然需要明确负责人。负责人必须把战略带到团队中解释并回应质疑,在自主权与共同方向之间取得平衡。

06

领导力与学习

他描述领导方式的变化、学习深度学习以及工作与家庭的平衡,并反思冒牌者感受和沟通。

Stebbings 问,随着 Spotify 扩大规模,Söderström 如何重新塑造自己。早期他以身作则,甚至在团队周末工作时陪伴大家。随着团队数量增长,这种方法不再适用,因此他必须学习辅导其他领导者,而不是事事亲自参与。

另一次转变发生在 2014 至 2015 年左右深度学习兴起时。他重新学习数学、代码和研究论文,以理解自己负责的技术。他说,这占用了大量家庭时间,但他认为技术领导者需要足够深入,才能评估这种变化。

Stebbings 问,他为什么不直接招聘专家。Söderström 说,自己骨子里是工程师,如果无法理解团队讨论的工作,就会觉得无法有公信力地领导。他用类似的理由解释自己为何学习更新的技术。

主持人问,他如何向家人解释工作的代价。Söderström 说,他会尝试看到妻子擅长的领域,也让妻子了解自己的工作,以重新发现彼此的尊重。他说,这对孩子也可能有帮助,但不能替代共同相处的时间。

谈到夫妻关系,他提到共同价值观、互补的长处,以及结婚前长期相识的经历。他把这些作为个人经历分享,而不是适用于所有人的秘诀。

谈到领导弱点时,他说,即使职位名称不变,公司成长后工作也会不断变化,而自己有时仍会感到像个冒牌者。他从全公司角度思考可能有价值,但也可能干涉同事职责,因此他努力更有分寸地沟通。

07

授权、音乐与音频

他回忆一次早期曲库危机,并设想更具互动性的音乐体验。两人讨论歌曲结构、播客和推荐,相关说法均归属于发言者。

Söderström 回忆,Spotify 曾两次出现用户负增长。他印象最深的一次濒危经历,是早期与一家唱片公司围绕免费版本发生争议。他强调,唱片公司代表艺人并努力为其权利争取价值,即使谈判会让产品团队感到挫败。

他说,一家唱片公司曾威胁,如果 Spotify 不改变免费服务,就会从免费和付费用户那里同时撤走曲库。Spotify 为谈判失败准备了一个移除音乐的开关,尽管缺失曲目可能破坏歌单并严重损害用户体验。

他回忆,午夜期限临近时,团队已准备面对失去大部分曲库的情况。临近午夜的一通电话告知双方达成协议。他说,Spotify 愿意承担风险,是因为团队相信免费版本对于转化那些尚不认为自己愿意付费听音乐的人至关重要。

被问到如果没有授权限制会开发什么产品时,他设想一种更具互动性的音乐体验,让用户能够尝试使用歌曲中的元素,类似于从开源代码中学习。这是假设性的产品想法,并不意味着当前权利允许这些用途。

Stebbings 问 Olivia Rodrigo 是否为了适应算法而改变歌曲结构。Söderström 同意更广泛的观点:激励和流媒体收听行为可能影响音乐,他提到副歌更早出现以及睡眠音乐等新品类。字幕没有提供 Rodrigo 本人意图或具体歌曲的证据,因此关于她个人的说法仍未获证实。

他预测,播客和音频的使用规模有一天可能接近社交网络,因为沟通和收听是基本的人类行为。作为 Spotify 高管,他对这一预测有直接商业利益;这并不是已经证明的市场规模。

他描述 Spotify 如何从用户自行整理歌单,经由编辑策划,逐步转向借助机器学习的推荐。他说,公司在访谈前数年作出这一押注,并越来越把自己视为一家以推荐为基础的服务。

08

产品、商业模式与未来

Söderström 讨论科技公司、喜欢的学习应用、Web3,以及产品是否为科学。主持人提出质疑,最后两人回忆 Shaq。

被问到最尊重哪位竞争者时,他称赞大型科技公司随着新技术出现,不断改变产品和商业模式。他希望 Spotify 也以类似方式看待音乐、播客、有声书和其他形式,而不是永远把自己限定在一个品类中。

谈到欣赏的产品,他选择了 Simply Piano。他喜欢其中获得授权的流行音乐、分阶段学习和游戏式反馈,并说它让自己一边演奏熟悉的歌曲,一边逐渐提高难度。这是他的个人使用经历,并非独立的效果评估。

Stebbings 指出,优秀产品不一定是优秀投资。Söderström 同意自己曾低估商业模式,并认为最具颠覆性的创新可以结合新技术、新的客户行为,以及支持业务发展的不同方式。

谈到加密货币和 Web3,他对技术感到兴奋,但不确定是否存在持久的商业模式。他指出,无需信任的协作承诺与实际如何信任参与者之间存在差距,并推测这项技术最终可能更多作为基础设施而非消费功能发挥作用。

被问到最希望改变产品管理的什么时,他希望消除这个领域的神秘感。他提出有争议的说法,称产品“100% 是科学”,并认为优秀领导者应该解释直觉背后的模型,让别人也能学习,而不是维持一种无法复制的天才光环。

Stebbings 不同意,认为富有远见的产品领导者不能简单复制。Söderström 回答说,即使很困难,把推理过程讲清楚也能让判断能力在公司内部传播;这场交流体现了观点分歧,并非已经解决的科学结论。

最后,他称赞 Shaq 连接技术、艺人与音乐行业的能力,包括对 Spotify 在美国发布的帮助。Stebbings 向他致谢,两人再次谈到共同享受产品讨论。

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