30 秒看懂
卡内基梅隆大学数学家、国际数学奥林匹克(IMO)美国国家队主教练 Po-Shen Loh 对 Lex Fridman 说,数学的难点在于发明,而不是记忆;同样的重新表述问题的习惯,也催生了 NOVID。这款应用的做法,是让人们提前知道自己和病毒之间隔着多少层实际的人际接触,让健康的人可以自行退后,而不必等人们已经接触过病例之后再把他们隔离开。谈话中,他还讲到了 IMO 的评分、洞见的跳跃、投票树、分布式聚合,以及一种个人评分方式:计算一个人离世之后,他的影响持续了多少人年。
- 1Loh 的一个简单观察:你和一种疾病之间的距离,要用有多少层紧密的人际接触把你们隔开来衡量,而不是用英尺或秒。这就像 LinkedIn 上的几度人脉。
- 2传统的接触追踪,是违背人们的意愿,把有传染性的人赶出社会。NOVID 看的是另一群人:处在边缘的健康人,只要看到疾病逼近,他们就会主动躲起来。
- 3安装一个标准的暴露通知应用,几乎不会降低你自己生病的概率。它要你在已经接触过病毒之后,去保护别人。Loh 的设计则是利用人的自利心。
- 4一个难题,是包含几次洞见跳跃的问题。三次跳跃的问题,并不是一次跳跃问题的三倍难度;每一次跳跃都会让搜索空间成扇形扩大,因此难度呈指数增长。
- 5他读数学书的办法很特别:先读定理,再估摸证明的篇幅,接着合上书,自己从头推导。篇幅大致反映了里面藏着多少个洞见。
- 6他用自己离世之后、影响持续了多少人年来给一生打分,而不是看获得了多少功劳。人类只是暂时的载体,他们发明的思想可以继续存活。
按章节阅读完整文稿
一架飞机、一座牙签桥,以及一个用像素搭出来的游戏
Lex Fridman 向观众介绍 Po-Shen Loh:他是卡内基梅隆大学的数学家,国际数学奥林匹克美国国家队的主教练,教育项目 Expii 的创办人,也是匿名接触追踪应用 NOVID 的创办人。Fridman 希望的工具,是通过给人们自由和知识,而不是下达命令,来协调大量的人。谈话从天上说起。两人至今仍然惊讶于:一个金属箱子在气流颠簸中依然飞得稳,一部四十层楼的电梯不会坠落,一座由高楼组成的城市不会倒下。
Fridman 高中时常用牙签搭桥,就为了看哪种结构能撑住,这种乐趣本身就很有意思。这种感受还能放大:一座横跨水面的悬索桥提醒人们,每个人掌握的专业知识都很有限,都要依赖别人知识构成的网络。他把同样的层级套到软件上,从比特到汇编,到 C++,到操作系统,到 Python,再到机器学习。Loh 很能理解这种冲动。1990 年代末,他从零开始写了几款类似共享软件风格的游戏《Alien Attack》1 到 4,先用 Pascal 写,后用 C++ 写,因为他想看到一个想法一直被实现,直到真的能用为止。
当时没有字体库,连字母都是像素,用汇编语言一点点画出来,代码照着一本书抄来,那本书教的是如何在屏幕上画出一个彩色的点。Fridman 玩过这些游戏,是在一个模拟 MS-DOS 的浏览器里运行的原版 exe 文件。编程竞赛恰恰与成品相反:要在时间压力下写出一个极其高效的函数,它更奖励清晰的想法,而不是打字速度。Loh 至今仍然推荐参加竞赛。后来他想帮忙控制 COVID 时,一次靠竞赛训练养成的粗略估算表明:在一台四核云主机上,线性时间复杂度的算法可以服务几十万甚至几百万人。如果没有这一点,服务器账单会在项目长大之前就把它压垮。
数学难,是因为发明难,而这正是关键
把 Loh 引向数学的,和当年做游戏的那股劲头是同一种挑战:一个看上去不可能完成的难题,但多下些功夫,也许就能攻破它,这与把人送上火星不同。Fridman 指出,人们常把“数学好难”当作抱怨,但任何严肃的运动、艺术或科学,要想做出点特别的东西,都是难的。Loh 把难分成两种。记忆型的难,是记住老师演示过的方法,考试时再照样套用一遍。发明型的难,是面对一个你无从下手的问题,然后找到一条路。前一种让人疲惫,后一种才是有回报的那种难。
他不想对任何人说“你照着这样做就行”。他更愿意说:这里有一个有意思的问题,我知道你还不太清楚该怎么做,你有什么想法吗?“看我示范,然后练上二十遍”,正是他反对的做法。如果更多人学会了纯靠思考来发明的艺术,他认为,他们可能就不再觉得数学令人疲惫,而开始觉得数学是能做的事:我面对一件自己不会做的事,可以想出办法来。
在卡内基梅隆大学,他走进教室时不带讲稿。课堂像即兴喜剧:学生提出想法,他顺着接下去,然后大家一起构造出一个由学生帮忙完成的证明。每个学期,同一个定理得出的证明都略有不同。远程授课的那个学期,他把讲课录像放到了 YouTube 上。他设计的网络课程无法现场进行,所以开头会提出一个略微够不着的问题,然后陆续给出自动提示,让学生仍然必须自己去发明。考试占成绩的 90%,允许带笔记,所有往年试卷都可以获取,并且他保证,今年的题目既不会与那些旧试卷重复,也不会与他讲过的内容重叠。第一次考试通常考得不好。到了第三次,学生们就已经学会了如何在这门学科之内进行发明。
用关系中的跳数来衡量与病毒的距离,而不用米
2020 年 3 月,美国开始关闭,Loh 的团队——他坚持说这是一个团队,而且用户体验设计师从第一天起就是核心成员——开始思考:网络理论加上智能手机,再加上匿名化的健康数据,能做些什么?几个月后,他们偶然找到了一种控制疾病的不同方式。在历史的大部分时间里,方法是找出病人,找出和他们接触过的人,然后违背这些人的意愿,把他们从社会中移除。这种反馈回路与人类的激励相冲突。你无法引导 80 亿人去做每个人各自都不想做的事情。
他们把产品问题倒过来想。在一场大流行中,你希望的是什么?是尽可能正常地生活,不生病。所以应当做一款帮你“避免”生病的应用,而不是在你接触过有传染性的人之后,就把你移出人群的应用。障碍在于,COVID 在出现症状前大约两天就已经能够传播,你看不见谁病了。网络理论提供了一个替代指标:你是从某个人那里感染的。把你和病源之间隔着多少层实际接触,告诉每一个人。用英尺或秒来衡量距离,单位就错了。LinkedIn 式的“几度分隔”,这个看似简单的想法,解锁了另一种行为循环。
为了说明病情越严重,这个循环为什么会越强,Loh 请你想象一种经空气传播的出血热。谁会安装一个告诉你这种疾病已经在几层关系之外击中了谁的应用?绝大多数人都会。一位朋友指出了他最引以为傲的一点:病原体越致命、越容易传播,人们安装它的动力就越强,而如果你想让文明继续运转,这恰恰是个好特性。非正式的调查表明,随着人们看到疾病越来越近,他们会躲起来,并减少接触。
把可能有传染性的人称为集合 A,其他所有人称为集合 B。传统的接触追踪只对 A 施加作用。还有一种对称性:也可以让 B 中位于 A 边缘的人,自己从这个界面中退出。没有人需要被告知该做什么。Loh 把它类比为自由市场与中央计划的区别:让激励相互对齐,使纯粹出于自利的行为,也能为全局功能做出贡献。Fridman 在 2020 年对除了疫苗生物学家之外的每一个机构都很愤怒,他听出了这是一种利用信息、又不限制个人自由的设计。
蓝牙、稀疏图,以及一款想在传播上胜过病毒的应用
NOVID 不被允许索取个人信息。他们确信可以不用 GPS,这让 Loh 有勇气去攻克这个问题。两部装了这款应用的手机通过蓝牙互相通信,估算彼此之间的距离,而这种相对的接近程度,就足以构建出物理接触网络。接触时长的估算方式,有点像拍电影:每隔 5 到 8 分钟拍一张快照,因为一款对电池负责的应用无法持续流式传输距离数据。在杂货店里与陌生人擦肩而过十分钟,在统计上是微弱的,而在他们的范式里,这种接触无关紧要。他们要做的是预测未来,对过去的损害控制并不在其中。反复的长时间接触能在采样中保留下来;而一次性的陌生人接触,则会被抹掉。
移动端的工作,不是常规的 UI 与网页服务器之间的对话。它要接入蓝牙,去完成手机本来并非为此设计的工作,而 iOS 对后台工作出了名地不友好。英国就撞上过这堵墙。Loh 的团队深入研究了操作系统文档,并为 NOVID 的耗电量很低而自豪,即便和苹果自家的系统相比也是如此。服务器端,参加竞赛的人和奥林匹克出身的人写的是 C++。人类也不过 70 亿到 80 亿。如果算法是线性或接近线性的,一个 1 GHz 的核心,每小时重算一次,也就是 3600 秒,就能跟得上。Fridman 反对说,n 的平方级别的可能边数会爆炸。Loh 的回答是稀疏性:平均每人值得追踪的强联系人,上限大约在一百个量级。他又把这个上限适当放大,以涵盖大学里的社交达人。
每个用户都能看到自己有多少直接联系人,但看不到这些人之间如何相互连接。他们还能看到第二层和第三层的人数。在大学的试点中,这张图表变成了一个推广循环:人们发现自己间接地与成百上千的人相连,于是就告诉朋友下载。触发点大约是每个典型用户有两三个直接联系人。用 Loh 的话说,他们是在用一款病毒式传播的应用,去对抗病毒,而且两者使用的是同一张网络。
一款从不要求你隔离的接触追踪应用
这些信息能否让社会保持开放,还是仍然需要居家令?Loh 说他们还不知道,所以他们需要的是流行病学家,而不是一个宣布胜利的数学家。希望寄托在最终的局面上:病例很少,重新开放,病例回升,再次封锁,如此循环往复,直到疫苗终结它为止。即便有了疫苗,厂商也已经在谈论明年的剂量。那些负担不起每针 20 美元推广费用的地方,仍然需要其他手段。如果有些人必须出门,而另一些人可以躲起来,那么给每个人一个个人风险信号,也许就能把总体基本传染数(R0)拉到 1 以下,而无需强迫任何人。
从 2020 年 3 月起,Fridman 想要的是哪些活动真正有风险的信息,而非一张标注人体位置的 GPS 地图。政客说话时非常确定;他认为,科学家说话时也权威得过了头,而宣称自己很有把握、结果说错了,所摧毁的信任,比说一句“我不确定”会摧毁的还要多。其他接触追踪项目,包括谷歌和苹果的项目,都赢得了 Loh 的敬意。但它们的价值主张不同。安装一个标准应用,它会在你已经接触过病毒之后才告诉你,这样你才能去保护别人。那对你自己感染的概率有什么影响?几乎为零。他指出,自由市场资本主义并不是建立在利他主义之上的。一种让每个人都能最大化自身处境的机制设计,仍然可以对整体有所帮助。
当 NOVID 在一所大学推出时,第一个问题通常是人们是否知道它是做什么的。大多数人读过其他应用的报道,以为它会让他们隔离。“NOVID 从不会要求你隔离。”原则是:如果有东西正在靠近,就告诉你,让你可以自行决定要不要保护自己。如果你关上了门,那你是在从里面把门关上。Loh 来做这期节目,并不是为了让所有人都去安装它。它在当地卫生部门合作时效果最好,否则,高中生最爱的恶作剧之一,就是在期末周谎报一场大规模疫情。确认阳性的人会获得一个短期有效的通行码,精神上与谷歌和苹果的方案相似;没有通行码的人仍然可以自行报告,但会被标记为未经核实。公共卫生研究人员可以通过 novid.org 联系团队。菲律宾并不等于美国,部署必须由当地专家来主导。
IMO 的评分像一个多语言陪审团,而赢并不是重点
Loh 在数学里觉得美的,是一种视角的转换,它能让看上去无解的问题突然结晶。NOVID 就是这样一次转换:用关系中的跳数而不是英尺来量化接近程度,其余的问题便迎刃而解。Fridman 用同样的图景去描述文明、推特上的信息茧房和推荐系统,然后把话题引向视角转换最干净的一个版本:国际数学奥林匹克(IMO)。它是全世界最有声望的大学预备阶段数学竞赛。题目不会只要一个“答案是 42”,它们是论述题:解释为什么这个你从未见过的奇怪事实成立。比赛两天,每天 4.5 小时,每天 3 道题。六道题中只要解出任何一道,就足以被视为获得荣誉奖的天才。
每个国家派出 6 名学生。国家排名是非官方的总分。成长于前苏联的 Fridman 说,在那里,IMO 是一种与摔跤或冰球相当的民族自豪感来源,训练强度与体操不相上下,而要击败俄罗斯或中国,难度大得残酷。美国并不这样看待它。Loh 认为苏联的投入是理性的:那些高中奖牌得主,后来有很多人做出了认真的研究。把一团乱麻拆解成一颗简单晶体的能力,是解决真实问题的工具。Fridman 补充说,当时的文化把发明看作人人都可能做的事,而不是天赋班那样的特殊通道,代价是巨大的压力。
Loh 认为,要传达“做思考者是件好事”的信息,并不需要威权主义;美国人为橄榄球练得已经够狠了。2013 年,美国数学协会(MAA)请他担任主教练,他对执行主任说,他们大概还能找到更糟的人选,毕竟他不会把成功定义为赢。他得到了一个有大约六十名优秀头脑参加的夏令营。他想要做的,是尽量提高二十年后《纽约时报》会报道其中多少人的概率。这也是为什么他们中的一些人后来投入了 COVID 的相关工作:二三十年后,他自己未必还有精力,而下一场灾难将需要挺身而出的人。
每道题值 7 分,共 6 道题,满分 42 分,过程中如果写出了正确的事实,还能获得部分分数。评分是一场谈判。东道主国家会派出约五十名评委。代表团要和两三名东道主代表坐在一起,花半个小时,依据一份评分细则逐条协商。Loh 说,美国队不会往上讨价还价。有时他们反而会要求“更少”的分数。试卷以各种语言送来;蒙古语的答卷,由蒙古语教练向看不懂的人解释。这就像一个陪审团,而其中的成员有时并不使用同一种语言。美国代表队用英文书写,让所有人都看得见,这使作弊变得很难。他们希望其他国家也同样干净,而且他们更在乎流程的每个环节都在教授一种通用的能力。
难题的难度,就是数一数其中有多少次洞见跳跃
Loh 把难度量化为路径上洞见跳跃的数量,也就是视角转换的次数。每一次重新表述,都会让搜索空间大幅扩张。跳跃的次数是指数,底数是你可能尝试的可能性数量。三次洞见的问题,并不等于一次洞见问题的三倍难度,因为在第一次跳跃之后,你仍然不知道自己是否走在正确的路上。这些需要多次跳跃的问题,正是奥赛中最难的题目。
上大学时,他读数学书读得很差:一大页全是正确的句子,读完却不知道自己读了什么,也不明白别人是怎么想到这些的。他的解决办法,是先看定理的陈述,再看证明有多长,然后合上书,自己试着重新证明一遍。证明的长度大致与洞见的数量成正比,因为每个洞见都要占去篇幅。短的证明意味着只有一个洞见,因此可以去逐一寻找。在竞赛中,他会扫一眼一道题是第一题、第二题还是第三题,然后用同样的方法估计跳跃次数。这个规则只是近似的,而且在同一本书、同一门学科之内效果最好。两页的证明,仍然意味着:这会非常难啃。
Fridman 提到 Andrew Wiles 为费马大定理花了七年时间,与那些感觉像跳跃、又可能是死路的想法相处。Loh 说,这正是职业研究者被吸引的原因:奋斗的痛苦,以及当洞见最终串联起来时的那种感觉。短期来看,即使明知绝大多数想法都是死路,两人都会享受那种“这也许就是答案”的兴奋。只要还有新洞见不断到来,Loh 就还没有撞上墙。他的博士导师 Benny Sudakov 在苏联时期的格鲁吉亚长大,从他那里,Loh 学会了选择那些即便成功也可能真正重要的问题——这也正是他们投入 COVID 研究的原因。他的研究生同学、斯坦福大学的 Jacob Fox,则教他在完成一个证明之后要追问:我们发明了什么,能不能用到别的地方去?
数学是被发现的,智能则是巨大搜索空间里的一种启发式
被问到数学是被发现的还是被发明的,Loh 站在“被发现”这一边。他被那些看起来简单、实际上残酷地难的命题所吸引,费马大定理就是典型的例子:一个小孩都能读懂的命题,为什么能抵抗几个世纪?他怀疑,如果另一个有智能的物种互相交流,它们也会注意到圆周率很重要。你可以说人类喜欢圆,是因为我们的感知方式;但恒星和行星也喜欢圆。圆就是一个点加上一个恒定的距离,它无法再简化。Fridman 想知道,要让两个心智对齐需要多少工作,不只是符号层面的对齐,并提到 Stephen Wolfram 和他的儿子曾为电影《降临》中的语言出过力。视觉化的证明,来回的对话,“这个概念你理解吗”,也许是唯一可能的对话。
Fridman 说,François Chollet 那类类似智商测试的任务,对人类来说很容易,而对 AI 很难,原因与奥赛题相同:你必须察觉一种对称性,或者发明一个你之前没有见过的规律。那种能做到这一点的智能是什么?Loh 看着原始的搜索空间,称它巨大无比。强者解题时,有一种棋手式的启发式,会让他们不去分析某条路线;如果你问他们,他们会说出一些听起来对的话,而这大概只是他们大脑所计算的函数的一部分。去问 Garry Kasparov 为什么某个局面好,得到的是一番话;但这些话并不等于完整的评估。他不确定,一台从零开始构建的计算机,是否会长出与神经元拓扑结构所生长出的同样的倾向。他说,他的专业知识也不足以假装自己知道相反的答案。
为了让学生看到想法从哪里来,他在 YouTube 上现场解答初中竞赛题,而且是第一次看到这些题。目的在于让发明的过程可以被听见:为什么这一步是直觉的,为什么那些错误的路线是错的。他确实会卡住。直播聊天区就是为此而设的。学生们提出尝试的方向,有些建议比其他的更有力;如果他卡住了,他就去评论区找线索,而他愿意出镜,做那个解不出这道题的教练。
如果让学生去发明,初中就是世界打开的时候
Loh 认为,每个学生都能掌握这种技能。初中正是合适的时机,因为分数、乘法和三角形的面积,已经足以开始注意到那些让希腊人兴奋的巧合——当年的毕达哥拉斯定理还是一项发现,而不是家庭作业。几何是他最喜欢的入门方式:它是视觉化的,就像计算机视觉一样,而且是学校里最早邀请人去证明的科目。组合数学在几何中出现,是最让他兴奋的事。Fridman 也很爱几何,他遗憾的是,几何在课程中出现得很短,之后便消失了,直到很久以后的课程才会再见。
要让一个人感受到发明的力量,就要给他一个他不知道怎么做、但可以去思考、然后最终能解出的问题,让他亲身体验从“做不到”到“做得到”的转变。对于那些放弃了数学的成年人,他推荐的是州一级的真正的初中竞赛题。它们难到即便是并非以此为业的专业人士,也会感到吃力。可以去搜索 MATHCOUNTS、mathleague.org,以及美国数学协会(MAA)的 AMC 8、10 和 12 的旧题。他自己的 Po-Shen Loh 每日挑战(Daily Challenge)是要收费的,收入用来支撑他的其他工作;它面向的是初中竞赛式的思考:先给一道有意思的题,想一分钟,给个提示,再想一分钟,再给个更大的提示,然后是几种不同的完成方式,并悄悄带上一个额外的概念。那些初中时没参加竞赛的高中生,仍在用它来学习如何思考,而不必听坐在前排的那个孩子两秒钟就抢答出来。
他一直在问,自己现在能做到哪些一年、一个月或一周之前做不到的事,无论是在数学上还是在别的方面。Fridman 一直在用 Anki,每天留出十到三十分钟,不查资料,单凭常识去思考一个与工作无关的问题,比如枪支管控,借此锻炼他所说的“思考肌肉”。Loh 的实用版本是:如果你有孩子,就去做州一级的竞赛题,用来教你的小学或初中孩子。他的妻子以前从没参加过竞赛,就是这样自学的。想学会一样东西,就去教它。他还把自己在卡内基梅隆大学的组合数学课免费发到了 YouTube 上;跟着学不需要微积分。对他来说,组合数学研究的是有限和离散的东西:图里一个节点要么有,要么没有,推理是迭代的、算法式的、归纳式的。他之所以选择这个方向,是因为 Benny Sudakov 看起来做的是有趣的工作,而且很关心学生,尽管 Loh 此前受过的训练是连续分析。
一个投票电路可以保证胜者击败了大约 n 的平方根个对手
当某样东西必须服务大量人口时,计算复杂度几乎是第一个问题。这也是疾病控制的第一道筛子:要么是一台服务器,要么就没有这个项目。接着,Loh 拿出一篇关于投票树的论文。两名候选人很容易处理,很多候选人就是一团乱麻,这正是投票理论存在的原因。理论上的玩具是一套两两对决的淘汰赛,像电路一样连接起来,输入是候选人,每一对之间的偏好都是已知的。一个理想的结果是:获胜者被大量人偏好。
一个干净的事实:在 1024 名候选人中,总有一人能击败至少 512 名其他人。证明用的是一个平均化的技巧。如果每场比赛都给双方各加一分,那么每个人的分数都相同,都等于其他人的数量。只给胜者加一分,那么可分配的总分就只有一半,于是平均分是全体的一半,因此必有某人至少达到平均水平。这其实就是数学期望,只是换了身衣服。解释之后它显而易见,但若作为一个关于电路的论断,它却并不显而易见。
默认的电路是一棵平衡的二叉树:1 对 2,3 对 4,胜者继续比,一直打到 1024。这种电路可以被巧妙地钻空子。一个候选人只击败了通往冠军之路上的十个人,输给了其他所有人,却仍然可能被加冕。对于每一次选举,你都不能相信这样的接线。Loh 和合作者把保证的强度,从大约以 2 为底 n 的对数(log2 n),也就是路径的长度,提升到了 n 的平方根。理想的情况是 n/2;但在 1000 名候选人的情况下,平方根仍然是一次很大的跳跃。
构造里有一个小部件:候选人 7 分别与 A、B、C、D 对决,这些比赛的胜者再往上打。最底层的每一场比赛,都是 7 对某个人。如果 7 最终夺冠,那么 7 确实击败了整个那一组人。如果冠军是别人,比如 F,那么 F 在晋级路上的某个地方击败过 7。无论哪种情况,冠军所击败的人的集合都有一个下界。当被问到这是否能改善真实的选举时,Loh 不愿把它卖成一项改革方案。他所在的大学采用的排序选择制学生会选举,对他来说是说得通的;但要让一个更好的制度被采纳,就是机制设计,是让人性接受它,而那是另一场战斗。
随机聚合在平方根处遇到瓶颈,除非每次都吸收最小的那一团
一个夏天在微软研究院的工作,产出了一篇关于随机聚合(stochastic coalescence)的论文。设想一群人,每个人都知道自己睡了多少个小时,而你想要总数。一个一个地问,耗时与人数成正比。如果人们会做加法,他们就可以从底层开始搭建同样的树:1 和 2 相加,2 退出,1 保留总和;3 和 4 也这样做;然后 1 再与 3 交流。并行进行时,实际耗时就是层数,1024 个人只需十步,是对数级别的。取巧之处在于,要让人们在市中心里给自己编上“人 1”“人 2”的号,而这个编号本身是线性的。
一个精巧的分布式方案从每个人都是自己的代表开始,每个人的指针都指向自己。每一轮,仍持有指针的人掷一次硬币:要么去寻找一个愿意吸收自己的人,要么等待。寻找者随机挑选一个人,沿着委托链走,并做路径压缩,直到找到一个代理。代理的带宽有限,只能接受一个请求,多余的请求会被拒绝。下一轮,只有剩下的代理再掷硬币。问题在于,寻找者撞上某一团的概率,与这一团的规模成正比,而不是在各团之间均匀分布。
这种偏向会制造一个瓶颈:一个巨大的团,加上大约 n 的平方根个单个个体。那个巨团每一轮只能吞并一个人,因此时间会退化到大约 √n。合作研究显示,这种不平衡确实会出现,因此纯粹的对数时间是不成立的。一个小小的修补可以解决它:当一个代理被多个团同时求爱时,接受最小的那一个,而不是随机选一个。这就足以把各团的规模拉平。Fridman 听出了一部宪法的意味。与其搞一棵高度为一的树,让每个人都投票选总统,你不如把某个议题委托给真正了解的人,然后他们再继续委托下去,于是一张代表网络就从底部生长出来。图论里令人兴奋的定理大多产生于二十世纪;他认为它的应用属于二十一世纪,正如 NOVID 分发疾病信息那样。
去发明,选一场有意义的长期事业,然后数一数你离开之后的人年数
P 是否等于 NP?Loh 不知道。在卡内基梅隆大学的理论学者中间,他已经学会了分辨自己哪些问题还不足以回答。Fridman 引用了 Scott Aaronson 的看法,认为 P 等于 NP 的概率大约为 3%。一个具体的数字,就像“42”那样牢牢地留在脑子里:它足够高,值得在意;又足够低,让人觉得这是一场长线的赌注。对于一个几乎分不清 1% 和 50% 的物种来说,这种感觉尤其明显。人类也很难直观地理解指数增长,这正是大流行常常让我们措手不及的原因之一。谈到书籍和故事,Loh 没有开列书单。他的世界观受各种抗争的影响,有虚构的,也有真实的:《指环王》,以及大量二战历史,还有这样一个想法:一个足够执拗的人,可以从一个人开始,一次又一次地挺过逆境,有时一挺就是好几年。
他对年轻人的建议分为两部分。第一,要学会发明,而不是模仿。很多教育就是看别人做 X,然后用不同的输入重复 X。Loh 从来不喜欢严格照着指令做事;如果你说作业必须用铅笔写,他就会试试钢笔。第二,是从 Sudakov 那里学来的:要确保这件事足够大。一旦你学会了发明,就不要满足于舒适区。瞄准那些困难的、可能需要好几年的长期事业,而且它们可能真正重要。他不会用成功或失败来给自己打分。即使 NOVID 完全失败了,他也不会感到太糟糕——毕竟这是一个非常难的问题——但他会后悔没有跳进去。给自己一个争取无限机会的机会。
对他来说,意义是一个分数:在他不在了之后,他所做的事情,还有多少人年在持续发挥作用,无论这件事是否归功于他。这也是为什么我们今天仍在谈论牛顿。他后来做了重新归一化(renormalize)。他找到了一种比教科书更简单的解二次方程的方法;如果它进入了课程,被一种更简单的方法取代的可能性就很小,因此他的分数可能已经是无上限的了。少数人一辈子都在使用一个想法,或者数以万亿计的人在星辰之间用它十五分钟,这些只是同一种雄心的不同形态。他想要的是比自己活得更久的工作。人类是血肉做成的载体,携带想法几年,借用一大堆婴儿般的想法,偶尔发明出一个新想法,而那个想法随后就有了自己的生命。
同频道的其他文章
3:36:56EN → 简体中文
5:15:51EN → 简体中文
3:12:58EN → 简体中文
3:46:18EN → 简体中文
3:51:47EN → 简体中文
2:53:42EN → 简体中文