自然有结构:Demis Hassabis 谈可学习的现实与 AGI

原标题Nature Has Structure: Demis Hassabis on Learnable Reality and AGI

谷歌 DeepMind 的 CEO 认为,经过进化塑造的系统可以用经典学习方法来建模,而可交互的世界模型正处在通往 AGI 的路上。

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2025年7月23日
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Demis Hassabis 再次做客 Lex Fridman 的播客,带来一个源自诺贝尔奖演讲的猜想:自然能生成的任何模式,都可以被一种经典学习算法高效地建模。他从 AlphaFold 和 Veo 3 讲起,一路说到 AlphaEvolve、一项历时二十五年的虚拟细胞工程,以及 Gemini 每六个月一次的大型英雄训练跑,并认为到 2030 年实现 AGI 的概率约为五成。这场对话与其说在讲能力,不如说更多在谈如何负责任地掌舵:能源充裕、编程的未来、p(doom)(末日概率),以及人类心智里可能仍然独一无二的东西。

  1. 1在诺贝尔奖演讲中,Hassabis 提出:自然界中生成或存在的任何模式,都能被一种经典学习算法高效地发现并建模,因为被进化塑造的系统具有结构,而不是随机的搜索空间。
  2. 2他把信息视为比能量或物质更基础的东西。如果这样,P 与 NP 问题就不只是计算机科学的问题,也是物理学的问题。
  3. 3Veo 3 仅靠被动观看视频,就获得了相当多的直观物理知识这削弱了一种旧观点:要真正理解世界,就必须在世界中行动。
  4. 4Hassabis 认为到 2030 年实现 AGI 的概率是 50%,但他想要的是灯塔式的时刻——堪比爱因斯坦级别的假说,或者像围棋那样深刻的游戏——而不只是在任务测试中拿到高分。
  5. 5他预计 AI 带来的颠覆是工业革命的十倍影响、十倍速度,合起来约百倍的冲击,而社会还没有做好准备。
  6. 6他拒绝给出一个数字化的 p(doom):风险不为零,而且大概不可忽略,因此唯一理性的立场是谨慎的乐观,并投入更多研究去认识风险本身。
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01

任何自然能生成的模式,都可以用经典学习来建模

Demis Hassabis 十几岁在英国游戏行业工作时,编写过物理引擎和图形引擎,后来他说那是极其吃力的工作。要让程序模拟一种清澈的液体被液压机挤压的过程,就得手工编写表面张力、折射和本构方程。如今他执掌谷歌 DeepMind,而用 YouTube 视频训练出来的 Veo 3 能生成同样的画面。他对 Lex Fridman 说,他很喜欢看这些画面,因为只有他还记得过去那些夜晚有多痛苦。

这种反差,正是他悄悄带进诺贝尔奖演讲里的东西。他觉得,诺贝尔奖的演讲向来带点挑衅意味,于是他提出一个猜想:自然界中能生成或存在的任何模式,都能被一种经典学习算法高效地发现并建模。AlphaGo 和 AlphaFold 就是例证。围棋的可能局面大约有 10 的 170 次方种;蛋白质可能的结构大约有 10 的 300 次方种。两个数字都远超宇宙中的原子总数。穷举式的暴力搜索,在宇宙热寂之前也算不完。

让这些问题变得可解的,是一个能引导搜索的环境模型。蛋白质在体内几毫秒就能折叠完成,这意味着物理过程早已解决了 DeepMind 后来才用计算解决的问题。Hassabis 的解释是,自然系统之所以有结构,是因为它们被进化过程塑造过。他有时把这叫作“最稳者生存”:不光是达尔文式的生命,还包括被千年风化的山脉、被碰撞敲打成形的小行星,以及被引力扰动筛选过的行星轨道。能留存下来的东西,都经受过无数次作用,因此它不是随机的模式。神经网络可以沿着这样一个流形(manifold)前进。

02

如果宇宙是信息,P 与 NP 就是物理学问题

这个猜想的逆命题同样重要。如果一个问题没有可以利用的纹理,AlphaGo 那一招就会失效。大数分解可能就是这样的例子:如果数的空间是均匀的,就没有可以学习的模型,只剩暴力搜索,也许真的需要量子计算机。Hassabis 认为,我们关心的大多数自然系统都不是这样。Lex Fridman 问,这是否值得一个新的复杂性类,比如“可学习的自然系统”。Hassabis 说,他和几位同事利用业余时间已经在探索:神经网络方法能否定义出一类问题,这类问题对应于有结构的物理系统。

接着他说得更远。他认为信息是宇宙最基本的单位,比能量和物质更基础:能量和物质可以相互转换,但都可以被看作信息的形式。如果宇宙是一个信息系统,P 与 NP 问题就不再只是计算机科学的谜题,而变成了物理学问题。他把它列为我们拥有的最基本的问题之一。他说,“先建模、再搜索”这种范式已经表明,经典图灵机(Turing machine)走得比十年或二十年前许多人猜想的更远:它们能折叠蛋白质,能以超人水平下围棋,而这些任务曾被认为需要量子硬件。

他并没有把话说满。元胞自动机和大多数涌现系统大概都落在可建模的范围之内,通常只要向前模拟就行。混沌系统的初始条件起决定性作用,终态与起点几乎不相关,它们可能是那道硬边界。流体力学和纳维–斯托克斯方程向来吞掉了海量的经典算力,但 Veo 已经能相当出色地模拟液体、材料和镜面光照。Hassabis 把这看作宇宙结构的证据,也看作他想要 AGI 的原因之一:帮助科学家回答 P 与 NP 这类问题。

03

Veo 3 没有行动,却学会了直观物理

Fridman 对 Veo 的兴趣,与其说在它那些网络梗和超写实的人脸,不如说在它的物理。对扩散模型的犬儒式看法是:它们什么都不懂。Hassabis 的回答是操作性的:只要系统能连贯地预测接下来的画面,这本身就是一种理解,但它算不上深刻的哲学把握。模型已经掌握了足够的动力学,能生成大约八秒钟、一眼看去几乎挑不出毛病的连贯视频。他把这种能力比作孩子的直观物理,而不是博士生拆解方程的能力。孩子知道球会落下,水会流动,玻璃会碎。Veo 3 似乎就活在这一层。

五到十年前,Hassabis 大概会同意神经科学里的一个主流观点:感知中包含行动。要真正理解世界,就必须在世界里行动。具身智能、机器人学,或者至少是模拟中的行动,看起来都是常识的前提,比如知道一只被推下桌子的杯子会摔碎、洒出水来。Veo 3 让这一点显得没那么必要:它只看了视频,却仍然提取出了关于材料和运动的可用模型。如果被动观察就足够,那就再次暗示,现实本身可能存在一个低维的流形。

下一步,尤其是考虑到他的游戏背景,是让这些视频变得可交互:走进生成的世界,四处走动,推动东西,改变它。他说,这开始像一个世界模型,即关于世界如何运作的模型,包括它的机制、物理规律以及其中的事物。而真正的 AGI 系统正需要这样的东西。有人在 X 上问“可玩的世界模型什么时候来?”,Hassabis 转发时评论道:“那就太棒了。”

04

开放世界游戏是唯一一种观众与故事共同创作的媒介

游戏是 Hassabis 的初恋,也是他十几岁时第一份与 AI 相关的专业工作。他做过的几乎每款游戏都是开放世界:有模拟系统,有 AI 角色,有会互动的玩家,还有会随之变化的世界。在《Theme Park》里,每位玩家的体验都是独一无二的,因为玩家在与模拟系统共同创作。DeepMind 设定参数和初始条件,故事则是一起写出来的。《黑与白》(Black & White)他在早期参与过,里面有一套早期的强化学习系统。你养育一只神兽,它对待村民的方式就像你对待它一样:你刻薄,它就凶狠;你仁慈,它就护着人。

1990 年代的限制在于内容。玩家走到哪里,哪里就得有点好东西等着。元胞自动机之类的经典手法能产生一些涌现,但既脆弱又有限。Hassabis 认为,拐点已经很近。五到十年内,AI 系统应该能够顺着玩家的想象生成内容,实时改写叙事,并且无论走哪条路,故事都保持戏剧张力:这就是终极版的“选择你自己的冒险”。Fridman 提出一个区分,Hassabis 接受了。《The Stanley Parable》把“选择的幻觉”本身当作主题。《Daggerfall》(“上古卷轴”系列)用随机生成的地下城来营造无限感,但它本质上仍是一袋预先写好的分支。Hassabis 想要的是一个你理论上可以做任何事的世界,而他认为通往那里的唯一途径是生成式系统。你不可能发行无限量的 3A 大作资产。

他一生最喜欢的游戏是《Civilization I》和《Civilization II》。后来的几代他基本不碰,因为它们会吞掉他整个假期。被问到他和同样是重度玩家的马斯克是否有更深的联系时,他提到 1980 年代末英国的家用电脑时代:先是 Spectrum,然后是他最喜欢的机器 Commodore Amiga 500。那时候,写游戏就是最有趣的学习方式。游戏把艺术和当年最前沿的编程融合在一起。图形、物理引擎、AI、硬件,甚至 GPU,都是先被游戏推动起来的。如果他哪天有了空闲时间,他最想做的就是凭感觉编程(vibe coding)做一款游戏;等 AGI 安全交付之后,这款游戏和一套物理理论将是他的两个后 AGI 项目。在他看来它们是相关的,因为这款游戏会是对现实本身的开放世界模拟。

05

基础模型加混合搜索,可能演化出旧算法从未具备的性质

AlphaEvolve 是谷歌 DeepMind 的一个系统,得到的关注仍比 Hassabis 认为它应得的少。它用大语言模型(LLM)提出候选解,再用进化计算在搜索空间中寻找新的区域。他把它归为混合系统:一个基础模型,加上另一种计算技术。蒙特卡洛树搜索也是这样的附加组件,正是它找到了第 37 手(Move 37),那是从未有人见过的围棋策略。模型捕捉的是已知的东西,搜索则是让人超越已知的办法,而这正是关于创造力、科学发现和医学的故事的开端。

经典进化算法在 1990 年代和 2000 年代初受到大量研究,但很快碰到了天花板:它们无法演化出真正全新的性质。投进去什么,最后只能得到子集和重组。自然做得更好:细菌变成了我们。Hassabis 认为,把进化嫁接到基础模型上,也许能突破这道旧限制。他也划了一条界线。AlphaEvolve 擅长朝着一个明确的目标逐步爬坡,比如让矩阵乘法更快。但如果给它一个模糊的高层指令,比如“做一个比你自己更好的版本”,或者“发明一款和围棋一样深刻、优美的游戏”,它目前还不知道怎样把这个提示收窄。在他看来,今天这样的系统不太可能在 2017 年发明出 Transformer 架构。

这就是通往 AGI 的路分岔的原因。仅靠逐步爬坡够不够?是否还需要一两次架构级别的突破?他认为这是五五开。谷歌 DeepMind 两头下注,大约把一半资源投入前沿的探索性研究,另一半用于把现有能力推到极限。他觉得最难模仿的,是研究品味:嗅出正确的方向、正确的实验和正确的问题。提出一个配得上 Terence Tao 的猜想,比解开一道题更难。AlphaProof 在数学奥林匹克(Math Olympiad)上拿到了银牌,系统最终也许能攻克千禧年大奖难题(Millennium Prize problem),但提出一个能把假设空间一分为二、可证伪、又能用今天的工具去检验的问题,是另一种创造力。对模型做朴素的搜索是不够的。

06

虚拟细胞:一个正在被逐块拼装起来的二十五年之梦

Hassabis 的方法是先提出一个几乎不现实的目标,然后把它拆成若干中间步骤,每一步本身都可以实现、也都有用。虚拟细胞就是他研究了大约二十五年的课题。自 1990 年代起,他就和 Paul Nurse 讨论这件事。Nurse 是他的导师,创立了克里克研究所(Crick Institute),并于 2001 年获得诺贝尔奖。他们每五年重新审视一次这个问题:要模拟一个细胞的全部内部结构,需要什么?要让大部分搜索在计算机内(in silico)完成,只有验证环节留在湿实验室(wet lab)里。这个梦想大致是把实验速度提高约一百倍。他会从酵母开始,这是一种单细胞生物,它本身就是一个完整的生命体,而且研究得极为透彻,Nurse 研究的也正是它。

AlphaFold 解决的是蛋白质静态的三维结构。生物学中有意思的事件却是动态的。AlphaFold 3 是迈向相互作用的第一步:蛋白质与蛋白质、RNA 和 DNA 之间的相互作用。接下来也许是整条通路,比如与癌症有关的 TOR 通路,之后才是整个细胞。有两个技术难题挡在路上。细胞内的事件运行在差异极大的时钟上,从毫秒级的折叠到小时级的调控,所以大概需要多个模拟系统在不同时间尺度上相互作用,或者一个可以上下跳跃的层级结构。而且每一个自然模型都需要设定一个截断。对细胞而言,Hassabis 希望蛋白质这一层就够了,不必下探到原子。于是 AlphaFold 成为基础,更高层的模拟以这些结构为积木,直到涌现出行为为止。

被问到 AI 能否模拟生命的起源时,他推荐了 Nick Lane 的《The Ten Great Inventions of Evolution》,这本书也触及费米的“大过滤器”问题。Hassabis 认为,那道过滤器更可能已经被我们甩在身后,而不是还在前面:在地球上,从单细胞到多细胞的跨越用了大约十亿年,而细菌在吞并线粒体之前,也安于那种状态很久很久。虚拟细胞之后,一个后续项目也许是从热液喷口附近的原始化学汤出发,问问类细胞的东西能否涌现。让他始终困扰的,其实是定义问题。我们能把生物体细致到几乎原子的层面去观察,却仍然没有一条清晰的界线,把生命与非生命分开。Fridman 提出,也许根本没有这样一条线,只有一条从物理到化学再到生物学的连续谱。Hassabis 没有反驳。这个谜团也是他花了三十年研究 AI 的原因之一:AI 或许是回答它的终极工具。在这一过程中,DeepMind 的 WeatherNext 系统已经表明,即便是天气这种接近混沌的流体,神经网络也能比传统超级计算机的流体动力学模拟更好、更快地建模。

07

评判 AGI 应看灯塔式的跃迁,而非参差不齐的高分

Hassabis 公开给出的估计是:到 2030 年,也就是未来五年内,实现 AGI 的概率为 50%。他的标准很高:要达到一个人脑的认知功能,而人脑本身已近似一台通用图灵机,并且建造了现代文明。今天的系统参差不齐,有些地方极其出色,有些地方又奇怪地失灵,而且不稳定。AGI 需要在人类认知的全谱系上保持一致。一个直截了当的测试是:人类能完成的数以万计的认知任务。另一个是人类红队测试(red-teaming):把系统交给几百位全世界顶尖的专家,也就是每个领域的 Terence Tao,让他们用一两个月的时间去测,看看能否找到明显的漏洞。

他还想要灯塔式的时刻,即第 37 手那一类的跃迁,而不是排行榜上的一个分数。他提出一个思想实验:把知识截止到 1900 年,把当时写下的一切都喂给系统,看看它能否提出狭义和广义相对论。另一个标准是,它能否发明一款和围棋一样深刻、优美、精巧的游戏,而且不只局限在一个领域。如果同时做到几件这样的事,就是信号。Fridman 担心,专家会很快把奇迹视为理所当然,转而去找剩下的那点错误。Hassabis 承认这一点。他用国际象棋打了个比方:如果 Garry Kasparov 或 Magnus Carlsen 走出一步精彩的棋,Hassabis 可能永远想不到,但一个好的讲解者能说明它为什么成立。能把复杂的想法讲得简单,本身就是智能的一部分。如果人们的第一反应是这步棋是败着,那也会发生;直觉以及比赛中的胜负结果,都会追上来。他从四岁起就一直身处这样的反馈循环之中。

Fridman 在生成代码上也遇到过同样的紧张:第一反应是有什么细微的地方出了问题,接着是更难的问题:是我错了吗?这是 bug 还是特性?系统越强,这种自我怀疑的代价就越高。Hassabis 预计,人类会借助其他 AI 工具来检查输出,用独立于生成器的监控系统。至于递归自我改进,类似 AlphaEvolve 的循环原则上可以端到端地连起来,但他并不确定这是否可取,因为那看起来像一次硬起飞(hard takeoff)。目前的系统在目标不明确时仍然会失败:它们能在矩阵乘法上埋头苦干几天,却无法接受“发明一款和围棋一样好的游戏”或“做一个比你自己更好的版本”这样的指令,并把它变成可以执行的计划。

08

三条规模曲线仍有空间,能源是关键

谈到规模定律(scaling law),Hassabis 看到三条曲线同时在走:预训练、后训练和推理时的算力。这三条都还有很大空间。是否需要新的突破,依然是五五开。他其实很喜欢地形变得更难,因为这样工作就会从纯粹的工程转向研究,而研究加工程正是 DeepMind 的强项。发明比快速跟随难得多。如果需要 AlphaGo 或 Transformer 那种级别的跃迁,他会押 DeepMind 来做。他估计,支撑现代 AI 的突破中,有 80% 到 90% 来自谷歌大脑、谷歌研究院和 DeepMind。至于数据,他并不太担心。真正的问题是:是否拥有足够的真实世界数据,去训练模拟器,再由模拟器按照正确的分布生成合成数据。他认为我们现在正处在这一步。

算力会继续增长,原因有几个。训练最大的模型需要集中部署的集群,所以即便是数据中心之间的带宽也很重要。被数十亿人使用的产品需要海量的推理。而思考型系统在测试时运行得越久,就会变得越聪明。训练甚至可能在总算力中占比越来越小。DeepMind 正在研发只用于推理的芯片,也在研发能帮助数据中心降温、优化电网的 AI,最终还要帮助控制聚变反应堆中的等离子体。这项工作已经与 Commonwealth Fusion 合作完成,还包括反应堆设计。在材料方面,新型太阳能化合物、室温超导体和最优电池,都在他梦想中的突破清单上。其中任何一项解决,对气候和能源都将是革命性的,而他认为,能够实质性地提供帮助的 AI 系统,也许只还有五年左右。

被问到未来二十到四十年人类的主要能源时,他押注聚变和太阳能。太阳能就是天上的聚变反应堆;瓶颈在于电池和输电,也许最终还要靠天基太阳能,乃至戴森球(Dyson sphere)级别的能量收集。只要反应堆设计正确,等离子体能被足够快地控制,聚变看起来就是可行的。便宜、清洁的能源会让其他一些稀缺性随之瓦解。海水淡化技术早已可行,只是成本高,所以只有像新加坡和以色列这样相对富裕的沿海国家在用。把海水分解成氢和氧,就得到了火箭燃料。再配上可重复使用的火箭,太空飞行就开始像公交车服务,背后还有小行星采矿。Hassabis 说,这将是我们第一次不再受资源约束。那将不再是零和的时代:这块地是我的,所以就不是你的;老虎占着森林,所以村子就挨饿。人性的弱点依然存在,但最大的冲突源头之一——稀缺——将会消失。下一个问题是公平分配。一百年后出现一个 Kardashev I 型文明,他不会太惊讶,前提是我们在途中没有毁掉自己。

09

谷歌的反超靠的是文化:持续的研究加持续的发布

Fridman 直截了当地说,一年前谷歌在大语言模型产品上还在落后,搭载 Gemini 1.5 时如此;而搭载 Gemini 2.5 时,谷歌已经领先。Hassabis 首先把功劳归于人和文化:由 Koray、Jeff Dean 和 Oriol 领导的团队,以及谷歌大脑与最初的 DeepMind 合并,把最好的人才和想法汇聚到一起。他把这种方法称为:不知疲倦地推进,加上不知疲倦地发布。大公司会长出层级、会议和管理者;他的应对是让谷歌 DeepMind 保持创业公司的做派:规模很大,决策却很快。很少有地方能做到周一做出世界级的研究,周二就把它接进被数十亿人使用的产品。那些不起眼的工作,是持续削减官僚主义,让研究的文化与发布的文化都能成长。很多人至今是通过搜索里的 AI 模式第一次接触 AI。对他们,他希望这种接触是无缝的,往往藏在地图或搜索的底层,而不是一场推特上的口水战。

Gemini 的产品和工程团队告诉 Fridman 一件 Hassabis 没料到的事:他不只是一位科学家,还是一位很强的产品人。他把这一点归因于 1990 年代为数百万玩家设计游戏的经历,那是把最前沿的技术装进消费级产品。这种能力与科学所需的是同一种:能身临其境地想象使用某个东西是什么感觉,还要有品味。你不能用今天的能力去设计今天的 AI 产品,必须为一年后的能力去设计。这意味着,你必须是一个技术功底很深的产品人,能判断研究路线会在六个月或十二个月内赶上那个梦想。今天这种文本框式的聊天,很可能只是一种过渡形态。等系统完全多模态化之后,这些界面会显得过时,更接近一种协作式的《少数派报告》式氛围,而不是一个提示框。即便你打字很快,打字也是低带宽的。智能眼镜、耳机,以及最终的神经设备,可能把输入和输出的带宽提高一百倍。他还预期,界面将由 AI 生成,并针对你的审美和大脑的工作方式做个性化调整:给高阶用户每一个旋钮,给其他人留白。

一次完整的 Gemini 训练加上产品化,大约需要六个月。在这段时间里,团队会收集架构、数据和其他方面的想法,测试哪些真正重要,打包整理,然后启动一次巨型英雄训练跑(hero run)。预训练之后,还有一个范围很广的后训练实验阶段,它仍然可能带来很大的收益。版本号通常指的是基础模型;像 2.5 这样的小版本迭代,往往是在同一架构上打补丁或做后训练技巧。Pro、Flash 和 Flash-Lite 覆盖的是性能、成本和延迟之间的帕累托前沿(Pareto frontier),其中较小的模型由较大的模型蒸馏而来。基准测试既必要,又危险。工作是多目标的:要做的是无遗憾的改进,即提升编程能力,同时不损害翻译、写作或科学推理。被监控的测试集一直在增长,而线上产品的信号和排行榜同样重要。更软性的是人设:啰嗦还是简洁,有趣还是严肃。Hassabis 在攻读博士时做过五因素人格研究,但没想到会在产品上用到。不同的人想要不同的口味。

被问到谷歌 DeepMind “赢”的概率时,他拒绝了这个框架。鉴于这项技术的影响如此重大,把它看成一场输赢并不对。站在最前沿的人,有责任安全地把它引入世界,造福人类,而他希望随着 AGI 越来越近,国际社会能够团结起来共同做这件事。他尽量与其他实验室的负责人保持良好关系,因为这些沟通渠道对安全至关重要。对于 Meta 那种大肆挖人的做法,他认为对一个目前落后的实验室来说是理性的;但在他看来,真正相信 AGI 的人,大多是为了站在前沿、影响它的落地方式。钱不是最根本的问题。2010 年,DeepMind 融资不足,他有两年时间没有领工资;而现在,一份实习生的 offer 就足以媲美当年整轮种子轮融资。AGI 之后,如果能源问题解决了,钱究竟意味着什么,将是比今天的薪水更大的问题。

10

能够规定架构的程序员将变得超人,社会还有十年来适应

编程和数学是最先被攻破的领域之一,如果你仍然把它们当作硬技能,这会显得反直觉。Hassabis 的理由很直接:它们的输出可以验证,所以能大规模地生成合成训练数据。对错有客观的检验标准,这一点不同于小说或战略。在未来五到十年里,与这些工具融为一体的人会变得几乎超人一般地高效。顶尖程序员的效率可能是今天的十倍,因为他们最擅长把工具推到极限、规定架构,并判断生成的代码到底好不好。编程变得更容易,也为更多创意人才打开了大门。价值会重新分配。前端工作更有可能被整个生成出来。高性能后端、游戏引擎和系统架构,则是人类价值会集中的地方,因为这些工作的本质是在约束条件下做权衡。

对于这种冲击,他没有淡化。互联网、移动互联网和工业革命都重塑过工作,催生过没人想象过的职业。但这一次,适应的窗口被压缩了。他估计,其影响约为工业革命的十倍,速度也是十倍:相当于一百年的变化被压缩进十年,合起来是百倍的冲击。他希望顶尖的经济学家和哲学家现在就开始研究,包括“普遍基本供给”这类机制,把生产率提升的一部分以服务的形式作为底线分享出去,而想要更多的人,依然可以培养稀缺技能,让自己变得与众不同。

Fridman 把话题引向政治哲学:政府本身也是一种技术,如果它无法迭代,快速的变化就会把它撕裂;而政客很擅长把分歧转化为选票。Hassabis 同意,届时需要新的治理结构和制度。他强调次序:先把资源的总量做大,从零和转向正和;然后再争论分配。没有前者,后者就没有可分的东西。

11

光靠理性不够:AGI 应当像 CERN 那样托管,而不是搞曼哈顿计划

Benjamin Labatut 的小说《疯狂之梦》(The MANIAC)与 Hassabis 形影相随,核心人物是 John von Neumann。这是一部令人难忘的作品,探讨天才、疯狂,以及发现本身的双刃性。von Neumann 参与制造了原子弹,开创了现代计算机的架构,还预见了学习型机器。Hassabis 提到一个他很喜欢的细节:von Neumann 谈到的系统是“生长”出来的,而不是“编程”出来的。他不会对 2025 年的情况感到震惊;Hassabis 认为,von Neumann 在 1950 年代就已经看到了其中的大部分端倪。作为一个对游戏和博弈论都有兴趣的头脑,他想必会为 AlphaGo 而欣喜。它与核技术的不同,在于广度。AI 是一种通用工具,既可能治愈疾病、终结稀缺,也附带风险。Hassabis 猜想,von Neumann 两种面貌都看见了。

对于书中“理性的疯狂之梦不足以指引人类”的观点,Hassabis 表示同意。不论把它称为精神层面还是人文层面,都不一定非得是宗教。让我们成为人的那点火花,也许与意识相关,必须放在这项事业的中心。他站在 Richard Feynman 那一边:科学与艺术是伙伴。理解一朵花的颜色为何演化而来,只会让它更美,而不是更少。在 Hassabis 看来,Leonardo da Vinci 并没有把科学、艺术和宗教割裂开来。他最喜欢的哲学家之一是 Spinoza,后者把理解宇宙及人在其中的位置,当作理解宗教的一种方式。他警告说,技术人员往往只懂技术。这也是他支持 AI 峰会以及政府参与的原因之一。聊天机器人时代有一个民主的好处:普通人可以接触前沿的 AI,并被迫参与到这场讨论中来。

各国会不会搞一个曼哈顿计划(Manhattan Project),把这项技术当作武器?他希望不会。那将是危险的,也是一种误用。他更希望看到类似 CERN 的模式:以研究为主,由全世界最优秀的头脑在部署之前仔细完成最后几步。当前的地缘政治让合作很困难,但事情会变。至少,研究人员之间应该保持联系。Fridman 补充说,科学一直是一种连接者;围绕共同问题、由多元文化和多学科组成的团队,是令人欣慰的模式,同时还要有双向的教育和移民,让人们真正交流起来。Hassabis 没有给出 p(doom) 的数字,因为一个数字会暗示一种并不存在的精确性。他能说的是,概率肯定不为零,而且大概率不可忽略,这已经足够令人警醒。在巨大的不确定性和双向的巨大利害之下,唯一明智的路径是谨慎的乐观:享受收益,同时用科学方法更精确地界定和应对风险。他认为,随着 AGI 越来越近,这方面的投入至少需要扩大十倍。

风险运行在不同的时间表上,两者都重要。一种是普通的恶意行为者,无论是个人还是流氓国家,把一项通用技术挪作他用。他是坚定的开放科学倡导者;AlphaFold 和其他科学项目都面向研究社区开放。如何既防止强大的系统落入恶意行为者之手,又让善意的行为者能够在其上构建,这个问题他还没有听到过清晰的解决方案。另一种是接近 AGI 的自主系统:保持护栏,保持在人类控制之下。Fridman 更担心的是人本身,包括如何减少恶意行为者的数量,而不仅仅是如何不让工具落到他们手里。Hassabis 指出,如果预警系统足够可靠,AI 本身也许能对生物或核威胁提供早期预警,这是一个相互交织的问题。至少在中美之间,可能需要一些基本的标准。

12

或许只有造出 AI,才能弄清人类心智到底有什么特别之处

Fridman 把话题拉回到李世石在与 AlphaGo 对弈时下出的第 78 手(Move 78),这一手常被称为纯粹人类天才的最后一次闪光,它曾一度打乱了机器的评估。Hassabis 则把这件事记作彼此的启发。DeepMind 团队被李世石的精彩与风度打动;而李世石,也许是受到 AlphaGo 棋路的触动,才下出了那一手。纪录片《AlphaGo》把这一幕拍得很好。他预计,这样的互动还会以各种形式继续。在可预见的将来,人类仍将提供提出正确问题的创造力,然后借助工具去破解它。

人类究竟有什么特别之处(如果有的话),这是 Hassabis 从童年起就一直在追问的问题。他攻读神经科学博士学位,研究想象和记忆,重点是海马体,因为哲学,甚至对真实大脑的实验,都永远不足以回答这个问题。最好的检验办法是造出一个有智能的人造物,再将它与人类心智进行比较。他怀疑两者之间存在差异,甚至可能包括碳基与硅基在处理信息时的差别。他喜欢的一种意识定义是:信息在我们被加工时的感受是什么样的。这不是一个很科学的解释,但在直觉上很有意思。他和 Roger Penrose 常常交流,并且礼貌地存在分歧。Penrose 与神经科学家合作,寻找大脑中的量子力学行为;据 Hassabis 所知,他还没有找到令人信服的证据。Hassabis 的赌注是:大脑主要是经典计算,这意味着相关现象原则上可以在经典计算机上被建模或模仿。而感受质(qualia),也就是“那种感觉是什么样的”,可能仍然依赖于它的承载基质(substrate)。

神经接口也许连跟上 AI 都需要,它或许能让我们亲身体会在硅基上计算是什么感觉,从内部来解答这个问题。他曾与已故的 Daniel Dennett 辩论过:我们为什么会把意识归于彼此?因为行为相似,而且基质相同。换成硅基,后一条就不成立了。AI 可能看起来有意识,甚至声称自己有意识;我们不知道它的感受,它也不知道我们的感受,除非也许有一天超级智能搭起一座桥梁。Fridman 称之为人类从未面对过的一次根本性的共情测试。Hassabis 指出,我们已经在努力去理解海豚、虎鲸、大象、狗和猴子,这些动物即便智商不算高,也表现出意识的某些侧面。DeepMind 的 DolphinGemma 用海豚和鲸的叫声训练,有朝一日也许能成为一种翻译。

让他抱有希望的,是人类的两种特质。第一是几乎无穷的创造力:没有什么比看到体育、科学或艺术顶尖的人进入心流更美妙的了。大脑是一种通用系统,上限非常高。第二是极强的适应力。原本为了在苔原上猎杀野牛而进化出来的心智,如今会飞、录播客、住进虚拟模拟之中,这本身就很荒诞。社会接受聊天机器人的速度比他预想的快,人们耸耸肩说:我跟聊天机器人聊天,没问题。Fridman 开玩笑说,这档播客迟早会被 AI 取代,他在等着。Hassabis 告诉他,AI 还达不到 Lex 的水平。Fridman 笑着说,这种夸奖正是人与人之间的相互体谅。玩笑背后是 Hassabis 真正的方法:提出一个不现实的目标,把它切成可交付的步骤,然后发布。虚拟细胞已经被拆成碎片,拼了二十五年。AGI 是一连串每六个月一次的英雄训练跑。能源则是材料、电池、输电和等离子体控制。他与其说是在预测未来,不如说是把未来排上了工程进度表。

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Lex Fridman· 2026年8月26日播客 · 2 人对谈DHH 没有亲手写一行 Omarchy Quattro 的代码嘉宾 DHH · 主持 Lex Fridman与莱克斯·弗里德曼一次充满怀疑的对话过去十三个月后,Rails 的创造者讲述了 Opus 4.5、一群编码智能体(Agent)和一个一分钟的 Linux 安装器,如何结束了他一凿一凿手写 Ruby 的时代。编程智能体Vibe Coding智能体工程+3
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Lex Fridman· 2026年8月12日播客 · 2 人对谈One Cold Shower, Twenty Champions: How Khabib Nurmagomedov Was Forged嘉宾 Khabib Nurmagomedov · 主持 Lex FridmanIn a Makhachkala school gym, seventy men shared one shower, and the water was only cold.Martial ArtsCombat SportsCoaching+3
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Lex Fridman· 2026年7月28日播客 · 2 人对谈抽掉奴隶制,就没有美国内战嘉宾 Gary Gallagher · 主持 Lex Fridman1860 年,美国奴隶主名下的奴隶价值,超过了全美所有铁路和工厂的总和。Political PhilosophyLeadershipHistory
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Lex Fridman· 2026年6月30日播客 · 2 人对谈46% 的皇帝被暴力推翻,帝国照样延续下来嘉宾 Anthony Kaldellis · 主持 Lex Fridman历史学家 Anthony Kaldellis 与 Lex Fridman 一起走过 2200 年的罗马史,并主张我们所说的拜占庭,其实就是罗马本身。Political PhilosophyGeopoliticsLeadership
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Lex Fridman· 2026年5月29日播客 · 2 人对谈月亮一直在下落,却总也落不到地球上嘉宾 Biggest Mysteries in Physics · 主持 Lex Fridman费米实验室(Fermilab)物理学家 Don Lincoln 在与 Lex Fridman 的对谈中说,物理学的历史就是一部统一的历史;反物质(antimatter)、暗能量(dark energy)和万物理论(theory of everything)依然远在我们能做的实验之外。Quantum MechanicsScience CommunicationPhilosophy of Science