Steven Kotler 谈心流、专注与学习

原标题Steven Kotler on Flow, Focus and Learning

这位作家讨论深度专注、挑战与技能的平衡,以及玩耍和好奇心如何影响他的工作。

SKSteven Kotler嘉宾 · Flow Research Collective
频道
The Knowledge Project Podcast
发布
2026年10月27日
视频
1:06:10
阅读
13 分钟
原文
英语
在 YouTube 打开
往下滚动阅读时,视频会缩到右下角继续播放。字幕跟随阅读语言。
阅读语言共 2 种语言可读
由 AI 从英语原文翻译。打开“对照原文”可以逐段核对。
摘要

30 秒看懂

Steven Kotler 与 Shane Parrish 讨论他的心流和巅峰表现方法,从减少干扰到通过玩耍学习。他也分享患莱姆病的经历;他提出的医学解释并非已确立的治疗方法。

  1. 1心流的感受Kotler 描述沉浸、时间感改变和控制感。
  2. 2挑战与技能他建议把挑战调整到略高于当前能力的程度;4% 是启发式说法,不是经验证的处方。
  3. 3减少干扰Kotler 建议管理环境,并从自己能维持的专注时长开始。
  4. 4练习与玩耍他比较重复练习与即兴玩耍这两种学习方式。
  5. 5患病与康复Kotler 描述个人莱姆病经历;他提出的解释并非已确立的医疗方法。

要点建议

  1. 心流描述对活动的高度沉浸;Kotler 建议为注意力和有意义的挑战腾出空间。
  2. 可以调整任务,让它略微超出当前技能,又不至于令人难以承受。
  3. 玩耍、好奇心和反馈可以成为思考学习的有用视角。
  4. Kotler 的患病叙述是个人经历,不能确立对莱姆病、PTSD 或自身免疫疾病的治疗方法。
全文

按章节阅读整理后的全文

只看原始文稿
01

什么是心流

Kotler 描述心流以及他对注意力和表现的看法。其数字和生物学主张以个人观点呈现。

Steven Kotler 将心流描述为对一项活动的深度投入,并认为它有助于高水平表现。访谈讨论他如何尝试创造专注条件,以及个人经历如何影响他的想法。

Kotler 将现代心流定义追溯到心理学家 Mihaly Csikszentmihalyi。他描述的状态是注意力完全投入任务,以至于其他事情暂时退到一边。他关于表现的更广泛主张是个人解读,并非对每项活动的保证。

他列出的特征包括集中注意、行动与意识合一、自我意识减弱、时间感改变和控制感。他还认为体验本身具有回报,这也是“自目的性”的意思。

Kotler 用运动员说明观察者看到的表现与当事人的内在感受可能不同。他强调的是主观控制感,并非证明人可以控制所有结果。

Kotler 将心流与自己对巅峰表现的定义联系起来:让生理状态帮助人,而非妨碍人。他提出一种演化解释,并称心流广泛存在于人类之外;这些宽泛说法并未由访谈本身确立。

他强调动机和神经生物学,并引用自己机构培训项目的结果。所报告的改善是该项目的说法;访谈没有说明如何测量,也没有证明结果适用于所有人。

他将训练描述为让专注更容易重复出现的方法。这场对话没有将培训项目与对照组比较,因此不能把其报告数字当作个人必然获得相同结果的证据。

被问到如何进入心流时,Kotler 将触发因素描述为有助于注意力落在当前任务上的条件。他的实际起点是减少互相竞争的要求;他对神经递质的详细解释属于假说,不能用于判断个人的大脑状态。

例如,写作前清理或整理工作空间。Kotler 的解释是,竞争注意力的要求减少后,人能把更多注意力放在任务上。他认为可以调整环境,而不是完全依赖意志力。

02

活动、挑战和干扰

他讨论有意义的活动、挑战与技能的平衡,以及如何保护专注时间。

Kotler 建议找到自己的“主要心流活动”:长期喜欢、容易沉浸其中的事情。他的例子是滑雪;他还提到与编辑长期合作,以及其他人通过遛狗获得类似体验。

长期合作也可能让人沉浸其中。Kotler 说,他和编辑已合作 25 年,彼此熟悉使他们更容易进入高效的共同工作状态。

他担心成年人承担更多责任后,常常放弃令人投入的活动。他认为重新拾起这类活动有助于练习专注,也能提供有价值的休息。具体活动和时间因人而异。

Kotler 进一步声称心流能抵消职业倦怠和 PTSD,但这些并非已确立的治疗方法。[美国退伍军人事务部的 PTSD 指南](https://www.ptsd.va.gov/professional/treat/txessentials/overview_therapy.asp)推荐特定的创伤聚焦心理治疗,某些药物也是治疗选择。愉快活动不应取代个体化医疗照护。

Kotler 将新奇、复杂、不确定和风险列为可能吸引注意力的条件。他还强调挑战与技能之间的平衡:任务应让人有所伸展,但不能难到焦虑占据上风。

他提到的 4% 只是关于这种平衡的粗略启发式,而非经过科学验证的普遍门槛。实际建议是根据个人和当天状态调整下一步,找到无聊与难以承受之间的空间。

调整可以朝两个方向进行:犹豫的初学者可能需要稍微迈大一步;雄心勃勃的人则可能需要把大目标拆成小任务,避免承担超出当前能力太多的挑战。

Kotler 说,大目标仍可能带来动力,但不会告诉人下一步具体做什么。他建议把目标转化为眼前难度可控、与现有能力相符的挑战。

为了减少干扰,Kotler 写作时会关闭手机和通知。Parrish 说他让手机保持专注模式,只为孩子保留例外。两人都把中断视为需要有意识管理的环境问题。

Parrish 说,有些人把他的手机专注设置理解成自己在打扰他。他的回答是,对方仍然可以发消息,只是他会在自己选择的时间查看。两人讨论界限,但不同工作环境未必允许同样的做法。

Kotler 建议为真正的紧急情况留一个渠道,将其他沟通集中处理。他建议从自己能承受的不间断工作时长开始,即使只有十分钟或十五分钟,也可以逐步增加,而不必假设人人都要专注固定时间。

Kotler 为较长专注时段提出生理解释,但不应把 90 分钟视为适用于所有人的生理要求。他例子中可操作的建议是从可管理的时长开始。

他会根据精力调整写作目标:正常一天可能写约 500 个词,睡眠不足时则可以降低目标。重点是让任务适应实际状态,而不是不惜代价维持同一个数字。

03

注意力与动机

对话转向 ADHD、内在动机和寻找投入任务的理由。

Parrish 问及 ADHD。Kotler 说自己不是 ADHD 专家,并分享自己的看法:有些人能对感兴趣的事情高度专注,却难以投入不那么有吸引力的工作。ADHD 的表现因人而异,既可能有优势也会带来功能困难;[美国国家心理卫生研究所介绍了症状和治疗](https://www.nimh.nih.gov/health/publications/attention-deficit-hyperactivity-disorder-what-you-need-to-know)。

Kotler 建议围绕自己在意的部分重新理解分配给自己的任务。作为记者,他有时为了收入接受不感兴趣的工作,再寻找能够学习的技能,例如某本杂志如何组织文章。

在他的写作例子中,任务不必变成自己最喜欢的主题。找到其中一个有用的方面,就给了他投入的理由。他建议明确指出任务与个人目标之间的联系。

他还建议减少外部干扰,并把有趣的岔题记下来留待以后处理。他担心一个吸引人的旁支会变成另一种中断。这些是一般工作策略,不能取代个体化的 ADHD 评估或治疗。

被问到心流是否总是好的,Kotler 认为它在道德上是中性的:沉浸可以用于建设性或有害的目的。他还提出关于健康和寿命的进一步说法,但访谈没有确立这些结果的因果关系。

04

玩耍、学习与挫败

Kotler 比较练习和玩耍,并讨论好奇心、动机和挣扎。

关于学习,Kotler 对比刻意练习和刻意玩耍:前者通过重复逐步改进,后者则在重复中加入即兴变化。他认为,两种方式的平衡取决于活动,并倾向于在许多边界不那么明确的技能中采用玩耍式方法。

Kotler 引用一个显著的学习速度数字,并提出神经化学解释。节目提供的信息不足以验证该数字,也不足以确立玩耍普遍优于练习;这些应理解为他的主张。

他所区分的是:重复一个明确动作以改进它,与在任务中试验变化。他并非认为重复没有价值,而是认为不同活动和目标可能需要不同的练习方式。

对于动机,Kotler 建议列出让自己好奇的事,再寻找交集。他认为多个兴趣交织可能成为热情的起点,将兴趣与更大的目标相连则可能形成使命感。

Parrish 问,一种动力来自远离伤害或轻视,另一种来自靠近目标,两者有什么区别。Kotler 说,少量想证明别人错误的心态可以激励自己,但长期执着于怨恨可能具有破坏性。

Kotler 区分了短暂的竞争动力与围绕持续怨恨组织生活。他说,项目完成后自己会尝试放下怨恨,而不是追逐每一条批评。

Kotler 说,他尽量不把全部时间花在回复批评者上。他更愿意发表论点后继续工作,同时也承认,与合适的人进行建设性讨论是有价值的。

Parrish 提出 Cal Newport 关于学习需要不适感的观点,询问它与心流如何相容。Kotler 回答说,在他看来,挣扎可以先于沉浸:有意识地与问题搏斗可能是更长学习过程的一部分。

在 Kotler 的解释中,挣扎和顿悟是过程的组成部分,而不是对立面。Parrish 追问高强度工作与心流的区别;Kotler 给出他对这些术语关系的个人解释。

Kotler 鼓励人们不要把每次挫败都理解为应该放弃的证据。他认为困难可能伴随学习;但这不意味着所有挫败都代表进步,也不意味着任何情况下都应该硬撑。

讨论转向模式识别和预判。Kotler 将大脑描述为不断作出预测,并建议为它提供多样化材料。他把阅读和寻找联系视为支持自己思考的习惯。

05

阅读、思考与采访

主持人与嘉宾探讨阅读、模式识别、采访准备和从反馈中学习。

Kotler 推荐定期读书。他说,更广泛的阅读能够提供识别模式和建立联系的素材。对于写作受阻的人,他建议先明确开头和想要到达的结尾,以帮助寻找中间部分。

Kotler 说,当他知道文章开头和结尾时,更容易把两者连接起来。这是他个人经验中的写作技巧,并不保证故事会自行成形。

被问到如何更好地思考时,Kotler 主张深入阅读,包括教科书。他比较了阅读一篇文章所需的短时间和一本书背后可能投入的多年研究,并强调自己从资料中获得的价值。

Parrish 描述了一个学习循环:经历、反思、提炼出简化的经验,再付诸行动。他说,食谱很有用,但厨师的经验还能帮助诊断失败原因。他希望长访谈能展示结论背后更多的推理。

Kotler 认为,交谈可以传达人情与故事,而书籍在传授知识方面有其他优势。相较于只阅读一本热门书,他喜欢追溯作者读过什么,探索成品背后的资料来源。

对于采访,Kotler 建议充分准备,并愿意多追问一个问题,而不是急于完成问题清单。他会研究嘉宾背景和作品,再提出显示自己理解领域的追问。

他的准备有两个目的:让嘉宾知道他了解其经历,并展示足够的领域知识,以开展更深入的讨论。这也帮助他找到回答背后的问题,提出有用的后续问题。

他还说,采访者应该愿意停下来,请对方用简单方式解释。他希望双方都足够投入,使谈话超越预先准备好的回答。

Parrish 问 Josh Waitzkin 寻找自身思维错误的习惯。Kotler 指出,国际象棋和竞技武术提供明显反馈:错误决定可能直接导致失败,让学习者有信息可供检查。

Kotler 还将冥想描述为自己注意初始反应与赋予反应的意义之间差别的一种方法。Parrish 补充说,快速反馈和愿意表现得像初学者,有助于从错误中学习。

Parrish 概括了他听到的条件:反复尝试、快速反馈、相对稳定的环境,以及愿意犯错。Kotler 同意,能够在没有观众的地方试验可能很重要。

Parrish 将无人注视的练习称为“黑暗时刻”:没有老板或观众时,可以玩耍和失败。Kotler 把这与清晨写作联系起来,因为他能在工作要求到来之前试验语言。

Kotler 的早起日程最初出于现实需要:东海岸的编辑可能在西海岸还很早时就开始打电话。现在,他珍视那段安静时间,用来尝试不同方法处理难写的句子。

06

患病、康复与成功

Kotler 和 Parrish 分享各自的莱姆病经历。Kotler 提出的康复机制不应被视为已确立的医疗建议。

Kotler 讲述自己被蜱虫叮咬后长期患病,以及患莱姆病的经历。他说,自己非常虚弱时,一位朋友劝他去冲浪;这段体验暂时改变了他的感受,之后却有很长一段时间精疲力竭。

Kotler 回忆,自己在水中有过高度沉浸的体验,当时感到头脑暂时清晰、疼痛减轻。他说,此后两周都非常疲惫。他的描述是主观体验,不能说明患病期间运动的普遍反应。

他说自己的功能逐渐改善,并将这段经历与后来对心流的兴趣联系起来。这是个人经历,不能证明冲浪或心流治疗了感染,也不能证明它们导致了康复。

他说,这段经历促使他研究意识状态和心流科学。他回忆中的康复过程持续多年,并发生在此前接受医疗之后,因此不能从这一轶事推断出单一原因。

Kotler 提出涉及压力、免疫功能和心流的生物学解释,并对自身免疫疾病作出主张。这些机制与治疗效果并未由他的经历确立。[美国疾病控制与预防中心](https://www.cdc.gov/lyme/treatment/index.html)强调及时诊断和适当抗生素治疗莱姆病;[美国国立卫生研究院](https://www.niams.nih.gov/health-topics/lupus/diagnosis-treatment-and-steps-to-take)介绍了狼疮等自身免疫疾病的医疗管理。

Parrish 也讲述了自己严重患病、在难以获得诊断之后最终检测出莱姆病的经历。两人讨论了寻求医疗照护和为自己发声的困难,所说的都是个人经历。

主持人和嘉宾描述了医疗过程中的不确定性和延迟对他们的影响。他们的经历不是诊断指南:莱姆病可能有多种表现,临床检测与治疗决策取决于个人情况。

被问到什么时候最快乐时,Kotler 回答是滑雪或写作。他将成功描述为能够写作、追随好奇心并持续发展技能,而不是抵达一个固定终点。

Kotler 说自己非常好胜,但他把成功定义为一种持续的生活方式:做自己认为真实的工作,保持有用,并追随好奇心。他将不断学习视为其中的一部分。