GPT-5.6、Grok 4.5 与 Muse Spark:比较能力、成本和安全性

原标题GPT-5.6, Grok 4.5 and Muse Spark: Comparing Capability, Cost and Safety

AI Explained 比较新模型在智能体工作、编程与推理上的表现,并探讨自我改进和安全性说法的局限。

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2026年7月10日
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摘要

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讲解者比较 OpenAI 的 GPT-5.6 系列与 Anthropic、xAI 和 Meta 的模型,强调基准表现取决于任务和成本。他也讨论早期安全测试,以及自动化研究和未来模型规模的说法为何仍有不确定性。

  1. 1智能体工作Agent’s Last Exam 图表显示,Sol 得分接近 54%,Fable 为 45%;两者设置与成本不同。
  2. 2编程比较的局限编程指数包含已单独展示过的基准,难度更高的 SWE Marathon 对比中没有 Sol 结果。
  3. 3更便宜的选择所展示的配置下,Muse Spark 在 Vibe Code Bench 上约为 72%,Sol 约为 81%,但前者成本低得多。
  4. 4自我改进的不确定性讲解者质疑 Sol 据称对 Luna 进行后训练时,人类提供了多少协助和审查。
  5. 5安全测试英国测试人员发现通用越狱方法;OpenAI 缓解了这些具体案例,但测试人员预计仍会出现类似方法。

要点建议

  1. 在所展示的多项智能体基准中,GPT-5.6 Sol 得分很高,成本通常低于 Claude Fable。
  2. 编程基准彼此重叠,且部分模型缺少结果,单个排行榜不能确定哪个模型最好。
  3. Meta Muse Spark 等更便宜的模型展示了另一种性能与成本的权衡。
  4. 据称模型协助了研究,并不能证明自主自我改进或研究速度同比例提升。
  5. 英国安全测试人员在特定测试条件下发现通用越狱方法,相关具体案例已被缓解。
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01

新模型与智能体工作

讲解者介绍 GPT-5.6 系列,比较面向工作任务的评测成绩与成本。

新一轮模型发布不仅是在争夺最高分。OpenAI、xAI 和 Meta 也推出了可能接近领先模型、价格却低得多的产品。我测试了 GPT-5.6 Sol、Terra 和 Luna,并查看了基准、演示和发布材料。

OpenAI 推出了三款模型,提供多个推理强度档位;Sol 面向付费计划。在我看到的许多对比中,对应的 OpenAI 模型成本约为 Claude 的三分之一,但具体关系因基准而异。

Agent’s Last Exam
幻灯片 1 / 7Agent’s Last Exam图表比较长周期专业任务中模型的得分与成本。

在 Agent’s Last Exam 上,Sol 使用 extra-high 强度得分接近 54%,Fable 使用最高设置得分为 45%。基准创建者称,任务来自多个行业的真实项目,采用可重复评估,而不是依靠人工裁判。

得分不到 90% 不代表工作流程不会改变:编程基准尚未饱和时,开发者就已开始优先使用 AI。我想,金融和其他专业工作是否也会如此,人先让模型完成任务,再审查和修改结果。这只是可能性,并非基准已经证明的预测。

Zapier 的 AutomationBench 测试跨业务职能使用真实工具完成端到端工作流的能力。这里 Sol 仅领先 Fable 0.7 个百分点,成本也接近。展示的 GDPval 对比中,Fable 的 Elo 略高,但成本约为三倍。

AutomationBench
幻灯片 2 / 7AutomationBench业务工作流基准显示较小的性能和成本差距。
02

编程、推理与游戏演示

他指出编程比较的局限,并测试 Sol 创建的游戏。

Artificial Analysis 的编程指数显示 Sol 得分高于 Fable、成本更低,但综合指数包含了另外单独展示过的一些测试。两个更新、更难的基准 Frontier SWE 和 SWE Marathon 也没有 Sol 的结果。不能把重叠图表当成独立证据。

SWE Marathon
幻灯片 3 / 7SWE Marathon展示的编程比较包括 Grok 和 Fable,但没有 Sol 的结果。

SWE Marathon 使用持续数小时的软件工程任务,每次试验消耗数千万 token;图中 Grok 4.5 领先 Fable。Grok 和 GLM 5.2 也改变了价格比较:更便宜的竞争者可能让 OpenAI 的成本曲线不再那么突出。

在抽象推理基准 ARC-AGI-3 上,Sol 约 8% 的绝对成绩不高,但高于图中低于 2% 的其他模型。据称一个 OpenAI 模型还拿满了竞争编程基准的分数。我认为这表明答案容易验证的领域可能进步迅速,但其他任务的衡量与训练仍更困难。

ARC-AGI-3
幻灯片 4 / 7ARC-AGI-3图表显示绝对得分都较低,而 Sol 相对领先。

模型公司越来越多地用可玩的游戏展示界面设计和浏览器操作能力。我给 Sol 使用了与 Fable 相同的提示词。在我看来,Sol 做出了更好的标题画面,但两次处理不好声音设置;游戏的视觉效果不如 Fable,不过跟随玩家的伙伴很讨喜。

使用更快的设置时,Sol 约 20 分钟就给出了结果,Fable 则花了一个多小时;更快设置也消耗了更多额度。这只是我的个人测试,并非受控比较。

03

Muse Spark 与 Simple Bench

话题转向低成本模型和讲解者自己的推理基准。

Vibe Code Bench
幻灯片 5 / 7Vibe Code Bench图表比较所展示配置下 Muse Spark 与 Sol 的得分和成本。

Meta 的 Muse Spark 1.1 提供了另一种权衡。图中的 Vibe Code Bench 成绩显示,Muse Spark 约为 72%,Sol 约为 81%,在展示的配置下前者成本约为后者的三十五分之一。做原型或游戏时,更便宜的模型可能足够;但仍需要更广泛的测试。

Meta 与 Humanity’s Last Exam 的共同创建者 Scale AI 有关联,我想这是否值得提出数据污染的问题。这只是疑问,并非发生污染的证据。GLM 5.2 等其他模型也说明,相当强的能力可以以低得多的成本获得。

我自己的 Simple Bench 测试常识和脑筋急转弯问题。Sol Pro 得分为 71.7%,比 Fable 低约 10 个百分点;普通 Sol 约为 65%。更新后的结果还包括时间线和成本前沿;我认为 Qwen 3.7、GLM 5.2 和 DeepSeek V4 Flash 的性价比值得关注。

Simple Bench
幻灯片 6 / 7Simple Bench讲解者的常识基准显示 Sol Pro 低于 Fable。
04

研究加速与安全

他质疑自我改进说法,并分析报告中的越狱发现。

OpenAI 的 ultra 模式使用更多并行智能体来加快工作,发布材料用漏洞利用生成评测展示了这一点。发布活动还称 Sol 对 Luna 进行了后训练。若不知道人类给出了多少指导和审查,也不知道与研究人员完成同一工作的结果相比如何,就很难评估这一说法。

内部更多地使用模型是可信的,但推理量或输出 token 增加,并不等于研究速度按相同比例提高。我猜测 OpenAI 的研究速度可能比一年前快 20%–30%,但人员规模等变量让这一估计也很不确定。OpenAI 还报告了内部评测的进展,外界无法详细独立解读。

英国安全测试
幻灯片 7 / 7英国安全测试幻灯片介绍测试人员的访问权限及通用越狱发现。

英国 AI 安全研究所报告称,测试人员在数小时内发现了通用越狱方法,可在保持模型能力的同时执行一系列有害的智能体任务。他们使用了灰盒权限,包括普通攻击者无法获得的信息和反馈。OpenAI 缓解了这些具体越狱方法,但测试人员预计进一步红队测试会发现类似方法。

一位 Anthropic 研究人员对越狱和奖励黑客表示担忧,并质疑 OpenAI 是否仓促发布;这是该研究人员的判断,并非已证实的结论。另一方面,我对 OpenAI 的实时语音智能体印象深刻:它能边说边听,让打断更自然。

05

语音与未来规模

他介绍实时语音,并认为未来算力可能支持更大的模型,同时承认有关数字仍不确定。

我认为模型进步远未结束。当前前沿模型的参数量并未公开,因此 Sol 约四万亿、Fable 约十万亿等数字都是猜测。算力也被用于服务用户、其他模态和更长的智能体任务,而不只是增大模型。

未来硬件或 token 需求趋稳,可能让更多算力用于更大的模型。一百万亿参数等数字只是说明可能的方向,并非已证实的产品计划;其他改进路径也依然存在。

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